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2023年中国手机网游行业深度研究及投资战略咨询

2023-06-12 15:31 作者:bili_47338289386  | 我要投稿


本报告由华经产业研究院出品,对中国手机网游行业的发展现状、竞争格局及市场供需形势进行了具体分析,并从行业的政策环境、经济环境、社会环境及技术环境等方面分析行业面临的机遇及挑战。还重点分析了典型企业的经营现状及发展格局,并对未来几年行业的发展趋向进行了专业的研判。为企业、科研、投资机构等单位了解行业最新发展动态及竞争格局,把握行业未来发展方向提供专业的指导和建议。更多详细内容,请关注华经产业研究院出版的《2023-2028年中国手机网游行业市场全景评估及投资前景展望报告》。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。


报告目录:


第一章 研究领域及主要观点

第一节 手机游戏定义及分类

二、手机游戏定义

三、手机游戏分类

四、手机游戏的特征

五、手机游戏品种走向

第二节 手机游戏平台及驱动力量

一、手机游戏的平台种类

二、手机游戏的驱动力量


第二章 手机网游的发展历程及技术特征分析

第一节 中国手机游戏发展历程

第二节 手机网游的特征分析

一、网游的特征分析

二、手机网游的特征

第三节 手机网游技术系统分析

一、主要智能手机操作系统

二、手机网游实现技术分析

第四节 手机网络游戏分类

一、按手机平台分类

二、按游戏内容来分

三、按手机终端性能来分


第三章 手机网游产业发展环境分析

第一节 手机网游产业宏观环境(PEST)分析

一、政策环境

二、经济环境

三、社会环境

四、技术环境

第二节 影响手机网游产业发展的主要因素分析

一、促进因素

二、制约因素

第三节 手机网游产业生命周期分析

一、产品生命周期理论

二、手机网络游戏三阶段

三、手机网游发展周期


第四章 手机网游产业链研究

第一节 手机网游产业链的组成

一、手机网游产业链模型

二、手机网游产业链分析

第二节 主要厂商及技术竞争态势研究

一、手机芯片厂商竞争态势

二、手机操作系统厂商竞争态势


第五章 手机网游用户消费行为研究

第一节 用户年龄结构调查及分析

一、性别结构

二、年龄结构

三、学历结构

四、职业结构

五、收入结构

第二节 用户可承受的资费水平调查及分析

一、手机网游付费情况

二、手机网游付费方式分析

三、手机网络游戏用户支付方式分析

第三节 潜在用户群体调查及分析

一、手机网民规模

二、手机用户影响因素


第六章 手机网游商业模式及资费状况分析

第一节 手机网游的盈利模式分析

一、运营模式分析

二、收费模式

第二节 手机网游的付费渠道研究

一、手机网游付费渠道分析

二、手机网游渠道商分析

第三节 中国市场手机网游资费现状分析

一、三大运营商4G资费现状

二、中国移动4G网络资费分析

三、中国联通网络资费标准

四、中国电信套餐资费标准

五、手机网游服务费


第七章 手机网游的推广模式研究

第一节 终端内置模式

一、新媒体模式

二、线下营销模式

第二节 网络推广模式

一、搜索引擎推广

二、软文推广

三、联合推广

第三节 地面推广模式

一、平面广告模式

二、明星代言方式


第八章 中国手机网游发展现状及发展趋势分析

第一节 中国手机网游发展现状分析

一、手机网游产业发展现状

二、手机网游产业市场规模

三、游戏产品市场分析

四、产业发展存在问题

第二节 手机网游产业发展趋势分析

一、手机网游运营商发展趋势分析

二、游戏平台发展趋势分析

三、游戏产品发展趋势分析

四、盈利模式发展趋势分析


第九章 手机网游市场竞争格局分析

第一节 手机网游开发商竞争格局分析

一、手机游戏开发商竞争现状

二、手机网游开发商竞争趋势

第二节 手机网游运营商竞争格局分析

一、手机网游运营商竞争现状

二、手机网游运营商竞争格局

第三节 手机网游产品用户市场竞争格局分析

一、2022年手机网游排行榜

二、2022年热门手机网游题材


第十章 主要手机网游产品市场分析及玩家评测

第一节 角色扮演

一、2022年RPG类手机网游市场分析

二、2022年RPG类手机网游玩家分析

第二节 策略类

一、2022年策略类手机网游排行榜

二、2022年策略类游戏市场分析

三、经典策略类手机网游评测

第三节 体育竞技类

一、经典体育竞技类手机网游

二、经典体育竞技类手机网游评测

第四节 休闲娱乐类

一、休闲娱乐类手机网游市场分析

二、经典休闲娱乐手机网游评测


第十一章 国内主要手机网游开发厂商及代表产品分析

第一节 盛大数位红

第二节 魔龙无线

第三节 美通无线

第四节 上海网村

第五节 邦邦网

第六节 联梦娱乐

第七节 空中猛犸

第八节 道隆科技

第九节 杭州天畅

第十节 美峰数码


第十二章 国内主要手机网游运营企业及运营产品分析

第一节 北京掌讯

第二节 新浪无线

第三节 网上行

第四节 网易


第十三章 国外主要手机网游厂商产品分析

第一节 Activate

第二节 Gravity

第三节 IN-FUSIO公司

第四节 NEXONMOBILE

第五节 G-MODE

第六节 Nikita

第七节 QUARE ENIX

第八节 SEGA

第九节 SupercellOy

第十节 GluMobile


第十四章 手机网游产业发展策略与建议

第一节 网络游戏市场发展策略及建议

一、4P策略

二、组合策略

第二节 移动运营商发展策略及建议

一、中国移动发布手机游戏政策

二、中国联通手机游戏平台正式上线

三、首个手机游戏融合计费平台推出

第三节 游戏开发商发展策略及建议

一、引入合适开发机制

二、加大研究力度

三、持续开发本土特色

第四节 游戏服务提供商发展策略及建议

一、市场细分

二、目标市场选择

三、跨平台支持


图表目录

图表1手机游戏按表现形式分类

图表2国内图形类游戏

图表3我国手机网络游戏分类(按手机平台分类)

图表4我国手机网络游戏分类(按游戏内容分类)

图表5 2018-2022年中国GDP增速

图表6 2018-2022年国内生产总是增长速度(累计同比)

图表7 2018-2022年城镇居民人均可支配收入

图表8 2018-2022年城镇居民人均可支配收入实际增长速度(累计同比)

图表9 2018-2022年农村居民人均纯收入

图表10农村居民人均收入实际增长速度(累计同比)

更多图表见正文……


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报告研究基于研究团队收集的大量一手和二手信息,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面客观的剖析当前行业发展的总体市场容量、产业链、竞争格局、进出口、经营特性、盈利能力和商业模式等。科学使用SCP模型、SWOT、PEST、回归分析、SPACE矩阵等研究模型与方法综合分析行业市场环境、产业政策、竞争格局、技术革新、市场风险、行业壁垒、机遇以及挑战等相关因素。根据各行业的发展轨迹及实践经验,对行业未来的发展趋势做出客观预判,助力企业商业决策。

研究方法:

1、桌面研究

方法:通过二手资料以及第三方机构数据的分析,为市场规模发展判定提供依据。

涉及内容:国家统计局、中国海关、产业主管部门、相关行业协会、关键生产企业年度公报,国内外相关政策法规文件。

2、定量调查

方法:向关键生产企业/需求终端进行标准化问卷调查,通过抽样调查数据对市场总体进行测算。

涉及内容:关键企业与市场发展调查问卷包括了历史销售数据,行业客户分布,未来市场预期等信息。

3、定性分析

方法:通过行业专家、关键企业负责人以及渠道商访谈,对市场现状和问题进行深度解读,洞察行业发展的趋势。

涉及内容:重点获取市场影响关键因素,建立市场发展的分析路径,通过专家打分法对市场规模进行系统分析。

4、综合撰写

方法:通过定性与定量的结合验证,对整体市场规模和发展趋势进行综合分析。

涉及内容:通过模拟分析,分层分析,回归分析,对整体市场规模,发展趋势进行判断。

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