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元素传说(element tale)ice sans的战斗能力/水平及习惯·其一

2021-03-12 21:28 作者:可爱的康奈平爱  | 我要投稿

ice sans虽然只是一个负责一部分区域的哨兵,但是他的战斗水准却和哨兵应有的水准有很大的区别,我们从各个方面来介绍吧。

体能方面:这很明显,从他日常的行为就可以看得出来,ice sans一点都不懒,而且除了星期六和星期日每天都在自己的岗位上工作,每天工作8小时以内,中午还有半小时的午休时间,日常作息很规律。从他的档案来看,他的耐力测试的分数也是及格分以上。

所以,总结来说,ice sans的耐力/体能是一个标准怪物士兵的2倍左右(注:约是原衫的3倍)

力量方面:根据档案中来说的话,ice sans的力量是一个普通怪物的标准多一点(例子:最大力量能够举起自身体重4倍的重量物体)

敏捷方面:可以参考原衫,反应速度也很快。(miss概率大概是90%左右)

能力控制方面:ice sans把自身能力运用的很好,甚至他把他的GB开发到能够发射两次。

思维方面:总体来说是偏理性的一个骨,逻辑思维也很清晰。

特殊能力方面:ice sans的能力繁多,这也是他战力较强的一个要素,以下为招式详细介绍。

*普通骨头

攻击:1.5(注:攻击是帧伤,一秒24帧)

类型:物理伤害

属性:无

特殊效果:KR

消耗魔法值:低

*蓝色骨头

攻击:2(帧伤)

类型:10%的物理伤害、90%的魔法伤害。

属性:无

特殊效果:KR不移动就不会受到伤害

消耗魔法值:低

*冰元素·冰刺

攻击:2(帧伤)

类型:40%的物理伤害、60%的魔法伤害。

属性:

特殊效果:KR冻伤冻结效果减速

消耗魔法值:中

*冰元素·冰墙

防御:中等

类型:50%的物理防御、50%的魔法防御。

属性:

特殊效果:吸收伤害(普通)、免疫50%的火属性攻击

消耗魔法值:中

*白色大型骨墙·蓝白相间

防御:中等

类型:物理防御。

属性:无

特殊效果:无

消耗魔法值:低

*蓝色效果·重力控制

伤害:8(固定伤害)

类型:魔法技能

属性:无

特殊效果:可以将敌人的灵魂和行动控制住、并随意控制敌人的中心向各种方向摔去。

(最多只能控制一个物体/生物)

消耗魔法值:中

*淡蓝效果·灵魂冻结

伤害:无

类型:魔法技能

属性:

特殊效果:使敌人的灵魂被冻结并无法动弹,时间持续3秒、减速(注:能力不能持续使用,冷却时间为5秒)

消耗魔法值:中

*审判眼

作用/副作用:使ATK以及DEF提升自身的10%,同时大幅度提升身体机能。

(副作用是会使自己的体力加速消耗)

类型:魔法技能

消耗的魔法值:中

*未来之视

作用/副作用:能够看到未来发生的事情,简称预知未来,限制为1分钟以内。

(副作用是较为消耗灵魂的精力,使用次数太频繁会对灵魂有不可逆的伤害)

‍‍‍类型:自身技能

消耗的魔法值:中

*加斯特冲击波·寒冰(GB)

攻击:4(帧伤)

类型:魔法伤害

属性:

特殊效果:KR冻伤/冻结减速

消耗魔法指数:高

*时间冻结

尚未知晓。


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