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【Orzmic】全站首发/RatingCode内容破译

2023-01-30 22:11 作者:思昔不咕咕  | 我要投稿

前言

在之前,Orzmic在其他设置中更新了一个叫RatingCode(Rating二维码)的东西。

设置----其他----RatingCode
这个二维码不对劲

点开后,扫描图中二维码后你就能得到下面的内容。

能看得懂吗?(新存档)

看到这里,有人就不懂了,这是什么内容直呼看不懂。所以为了弄清楚这个东西,这里就要做下研究。

希望我尽量讲的懂。


破译

本节分两部分十一(或者十二?)个内容,对照上图扫描结果食用。

第一部分详解

第一个内容是"Ver":50。Ver为Version的缩写,意思是版本号,所以这串字符代表这您正在游玩的版本号。

第二个内容是"Name":"Clone_Sixi"。这个大家都能理解,此处意思是玩家的昵称为Clone_Sixi。

第三个内容是"Coin":50。大家都能理解,此处意思是玩家截止到扫描RatingCode期间有50个硬币。

第四个内容是"CharID":0。经研究,发现当角色切换时,CharID就会发生改变,如青琳的CharID为0,雪絵 白的为13。可知CharID为角色的编号,根据这个角色编号可以知道玩家正在使用的看板娘。

第五个内容是"CharSkinID":0。里面有Skin这个单词,意思是皮肤。可知CharSkinID为角色皮肤编号,有2个皮肤的青琳、雪絵 白、星白等,当这些角色的皮肤切换后,CharSkinID会发生改变。一般情况下原皮的CharSkinID为0,新皮为1。

第六个内容是"CharUnlock":"TTTTFFFFFFFFFFFFF"。Unlock的意思为解锁,而T代表已解锁,而F代表未解锁。而这一串字符代表玩家只解锁了游戏中默认解锁的角色(游戏中默认解锁的角色就是4个),而TTTTFFFFFFFFTFFFF则代表玩家除默认解锁的角色外,还拥有雪絵 白(从0开始数起,数到13时为第五个T,而13为雪絵 白的角色编号,所以可以判断出玩家解锁了雪绘白这个看板娘)

第七个内容是"Rat":"0.10"。代表玩家的Rating,位于玩家昵称下方。

第八个内容是"SPRat":""。意思是玩家游玩SP难度的歌曲达到S评级的数量,如果达到的数量为0则不显示,其他时候以指数形式显示在玩家的Rat上。

第七、八个内容配图

第九个内容是"Prog":"0.29%"。指玩家的总进度,位于曲包选择下方。

第九个内容配图

第二部分详解

这两个内容("SPScores":[],"B20Scores":["0,0,969910,4"])放在一块来讲。将旧存档的RatingCode中这两部分抽取一小部分出来,就是这样子的。

"SPScores":["9,3,979100,4"],"B20Scores":["95,2,993151,4"]

可以看到这两个内容都包含了类似[A,B,C,D]的结构在里面。为了弄清楚这个结构,我新开一个存档来进行研究,通过不同的条件来判断结构[A,B,C,D]中A、B、C、D代表着什么。(这里不截成绩图,影响阅读,也许这里的研究并不严谨,但可以说明A、B、C、D代表着什么)

过程:

如果不想看过程或者看不懂过程,可以直接到总结那里去看。

1.游玩雨霖铃Easy宽判普通未全连成绩969910分,此时扫描RatingCode,得到下面的结果(都只保留最后两部分):

    "SPScores":[],"B20Scores":["0,0,969910,4"]

2.游玩雨霖铃Easy严判普通未全连成绩975332分,此时扫描RatingCode,得到下面的结果:

    "SPScores":[],"B20Scores":["0,0,975332,4"]

3.游玩雨霖铃Easy宽判全连成绩989380分,此时扫描RatingCode,得到下面的结果:

    "SPScores":[],"B20Scores":["0,0,989380,3"]

4.游玩雨霖铃Easy严判全连成绩994803分,此时扫描RatingCode,得到下面的结果:

    "SPScores":[],"B20Scores":["0,0,994803,1"]

5.游玩雨霖铃Easy宽判收歌1000000分,此时扫描RatingCode,得到下面的结果:

    "SPScores":[],"B20Scores":["0,0,1000000,2"]

6.游玩雨霖铃Easy严判全Stable但有1小(1000112分),此时扫描RatingCode,得到下面的结果:

    "SPScores":[],"B20Scores":["0,0,1000112,2"]

7.游玩雨霖铃Easy严判收歌1000113分,此时扫描RatingCode,得到下面的结果:

    "SPScores":[],"B20Scores":["0,0,1000113,0"]

8.游玩雨霖铃Normal宽判收歌1000000分,此时扫描RatingCode,得到下面的结果:

    "SPScores":[],"B20Scores":["0,1,1000000,2"]

9.游玩雨霖铃Hard宽判收歌1000000分,此时扫描RatingCode,得到下面的结果:

    "SPScores":[],"B20Scores":["0,2,1000000,2"]

10.游玩病城(ill city)Hard宽判未全连988780分,此时扫描RatingCode,得到下面的结果:

    "SPScores":[],"B20Scores":["9,2,988780,4"]

分析:

1.对比1,2可知除了C改变,其余都不改变,可以说明:C代表成绩,未全连下无论宽判还是严判,都不能改变其余各栏。

2.对比1(或2)、3、4、5、6、7,可知除C外,D发生改变,可以说明:D为判断未全连、全连和全P的标志。另外,D中各个数字含义:4表示未全连(不论宽判严判),3表示宽判全连,2表示全Stable但未理论,1表示严判全连,0表示严判理论。

3.对比5、8、9可知改变的是B,可以说明:B为难度的标志。另外B中数字表示:0为蓝色难度(通常Easy),1为黄色难度(通常Normal),2为红色难度(通常Hard),3为灰色难度(通常Special(至于为什么这么说,你看一下愚人节曲包?的歌曲的谱面难度就知道了,这里不提供进入方式)

4.对比9、10,除C、D外,改变的是A,则A代表歌曲的编号。

总结:

结构[A,B,C,D]里:

A:为歌曲的编号

B:为难度,0为蓝色难度,1为黄色难度,2为红色难度,3为灰色难度

C:为成绩,

D:为未全连、全连、全P的标志。4代表未全连,3代表宽判全连,2代表全Stable未理论,1代表严判全连,0代表严判理论

这里对[A,B,C,D]的结构的研究基本就到这里了,如果大家有疑问可以到评论区留言。

回过头来,再来简单讲一下"SPScores"和"B20Scores"这两个内容。第一个指玩家游玩Special难度谱面的情况,只要你玩过,游玩的最高纪录就会出现在这上面。而第二个指玩家游玩谱面得到的Rating最靠前的25个的游玩情况。


到这里就讲完了!希望大家看懂!

后记

1.如果这篇专栏还不错,希望大家多多三连,让更多玩家看到。

2.由于条件的限制,不能根据研究出来的结果通过应用方便玩家,但可以试试用表格来方便玩家!

宣群

因为频道二维码是限时的,所以这次创建了一个群聊,感兴趣的可以加入。

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