赛马娘2月24日平衡性调整公告
今天赛马娘官方毫无征兆的公布了一个公告,大量修正赛马娘技能的性能,还实装了一些新的系统,整个公告非常长,直接写了三大页
以下为官方原文
以下日期将会对育成内的平衡性进行调整
■平衡调整实施日期
2月24日12:00时
■调整内容:
1.一部分育成的事件中获得的属性增加


▼育成事件的调整如下
育成活动[新年的抱负]的一部分选项可获得的属性增加
育成活动[新年参拜]的一部分选项可获得的属性增加
2.和育成赛马娘[出行]之后发生的育成事件的机制调整
▼修改的育成事件如下
和育成赛马娘[出行]之后有一定概率发生的事件改为必定发生
※育成剧情事件和[出行]事件同时发生的情况下,可能不会必定触发
※只在和育成马娘[出行]之后才能触发的事件,每次育成之中只能触发五次。之后再进行[出行]也不会触发任何事件
※育成事件[抓娃娃机挑战]只会在经典年(第二年)以后发生。之后再次[出行]也不会触发第二次或更多的[抓娃娃机挑战]事件
3.赛马娘继承相性加成的系统调整和相性加成的调整
【2月16日 15:00之后追加】
▼根据一部分赛马娘的组合改变加成
▼增加更多的相性奖励赛马娘组合
▼以下赛马娘的相性加成和相性加成组合调整
・[うららん一等賞♪]ハルウララ
・[初うらら♪さくさくら]ハルウララ
▼继承赛马娘之间相同的比赛经历的相性加成调整
·选择的两个赛马娘优胜履历相同的时候会有相性加成
·修改继承的赛马娘相性加成适用的G1比赛,每一个相同的G1优胜获得一次的相性加成增加
·[经典三冠]之类的G1比赛以外的相同优胜履历将不提供相性加成
4.状态[情熱ゾーン]一部分系统修正
【2月16日 15:00追加】
▼状态[情熱ゾーン]将进行如下改修
·获得 状态[情熱ゾーン]时,会根据养成回合的使用变的更难消失
·在和[团队]类型训练卡进行训练时将不会获得[情熱ゾーン]状态,改为在训练后触发的养成事件中获得
·调整了获得[情熱ゾーン]状态时,[团队]类型支援卡参加训练的概率
5.一部分技能的条件、效果调整
【2月16日 15:00追加】
▼降低以下技能的发动条件

▼调整以下技能的发动条件

▼调整以下技能的发动时机

▼以下技能的效果上升

▼以下技能的效果持续时间延长

▼调整以下技能的效果

▼以下技能追加新的效果

※技能效果的详细变动请在更新后的[技能详细]中确认
6.一部分比赛的机制修改
【2月16日15:00追加】
▼除了一部分比赛之外、修正了部分赛场直线与弯道的距离以对应实际比赛场地
下列场地之外的其他场地将会全部修正:
川崎レース場 全コース
盛岡レース場 全コース
新潟レース場 1000m 芝
中山レース場 2400m ダート
▼[力气储存]系统追加
·力量属性超过1200的赛马娘在起跑后的一段时间之内不过度消耗体力的情况下,就可以进入[力气储存](「脚をためる」)状态
·如果积攒足够的[力气],那么在最终冲刺阶段将会进入[力气十足]的状态,获得加速力上升的强化
·[力气十足](「脚色十分」)的持续状态取决于[力气储存]状态的持续时间
·力量越高的马娘在[力气十足]的状态下越容易获得更高的加速力
·即便赛马娘的力量超过计量上限1200的状态下,根据心情与状态也会有无法进入[力气储存]的状态
·力气即便低于1200,根据心情与状态也会有进入[力气储存]的状态的可能
【注意事项】
1.调整可能不会反映在更新时间前后的育成数据中
2.以前保存的比赛不会受到平衡性调整的影响,但是可能会有音效和声音的混乱。
3.平衡性调整的内容可能会与实际更新内容不同。