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赛马娘2月24日平衡性调整公告

2023-02-16 20:17 作者:John_Davis  | 我要投稿

今天赛马娘官方毫无征兆的公布了一个公告,大量修正赛马娘技能的性能,还实装了一些新的系统,整个公告非常长,直接写了三大页


以下为官方原文

以下日期将会对育成内的平衡性进行调整

■平衡调整实施日期

2月24日12:00时

■调整内容:

1.一部分育成的事件中获得的属性增加


▼育成事件的调整如下

育成活动[新年的抱负]的一部分选项可获得的属性增加

育成活动[新年参拜]的一部分选项可获得的属性增加


2.和育成赛马娘[出行]之后发生的育成事件的机制调整

▼修改的育成事件如下

和育成赛马娘[出行]之后有一定概率发生的事件改为必定发生

※育成剧情事件和[出行]事件同时发生的情况下,可能不会必定触发

※只在和育成马娘[出行]之后才能触发的事件,每次育成之中只能触发五次。之后再进行[出行]也不会触发任何事件

※育成事件[抓娃娃机挑战]只会在经典年(第二年)以后发生。之后再次[出行]也不会触发第二次或更多的[抓娃娃机挑战]事件


3.赛马娘继承相性加成的系统调整和相性加成的调整

【2月16日 15:00之后追加】

▼根据一部分赛马娘的组合改变加成

▼增加更多的相性奖励赛马娘组合

▼以下赛马娘的相性加成和相性加成组合调整


・[うららん一等賞♪]ハルウララ

・[初うらら♪さくさくら]ハルウララ


▼继承赛马娘之间相同的比赛经历的相性加成调整

·选择的两个赛马娘优胜履历相同的时候会有相性加成

·修改继承的赛马娘相性加成适用的G1比赛,每一个相同的G1优胜获得一次的相性加成增加

·[经典三冠]之类的G1比赛以外的相同优胜履历将不提供相性加成


4.状态[情熱ゾーン]一部分系统修正

【2月16日 15:00追加】

▼状态[情熱ゾーン]将进行如下改修

·获得 状态[情熱ゾーン]时,会根据养成回合的使用变的更难消失

·在和[团队]类型训练卡进行训练时将不会获得[情熱ゾーン]状态,改为在训练后触发的养成事件中获得

·调整了获得[情熱ゾーン]状态时,[团队]类型支援卡参加训练的概率


5.一部分技能的条件、效果调整

【2月16日 15:00追加】

▼降低以下技能的发动条件


▼调整以下技能的发动条件


▼调整以下技能的发动时机


▼以下技能的效果上升


▼以下技能的效果持续时间延长


▼调整以下技能的效果


▼以下技能追加新的效果

※技能效果的详细变动请在更新后的[技能详细]中确认


6.一部分比赛的机制修改

【2月16日15:00追加】

▼除了一部分比赛之外、修正了部分赛场直线与弯道的距离以对应实际比赛场地

下列场地之外的其他场地将会全部修正:

川崎レース場 全コース

盛岡レース場 全コース

新潟レース場 1000m 芝

中山レース場 2400m ダート



▼[力气储存]系统追加

·力量属性超过1200的赛马娘在起跑后的一段时间之内不过度消耗体力的情况下,就可以进入[力气储存](「脚をためる」)状态

·如果积攒足够的[力气],那么在最终冲刺阶段将会进入[力气十足]的状态,获得加速力上升的强化

·[力气十足](「脚色十分」)的持续状态取决于[力气储存]状态的持续时间

·力量越高的马娘在[力气十足]的状态下越容易获得更高的加速力

·即便赛马娘的力量超过计量上限1200的状态下,根据心情与状态也会有无法进入[力气储存]的状态

·力气即便低于1200,根据心情与状态也会有进入[力气储存]的状态的可能

【注意事项】

1.调整可能不会反映在更新时间前后的育成数据中

2.以前保存的比赛不会受到平衡性调整的影响,但是可能会有音效和声音的混乱。

3.平衡性调整的内容可能会与实际更新内容不同。


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