打破高墙!《破晓传说》通关纪念

大名鼎鼎的传说系列!话虽如此自己也只玩过一部psp店家送的《重生传说》,全程配音+动画cg过场还是给第一次接触JRPG的我带来不小的惊喜。奥尔芬和威古都是白发嘻嘻。
断断续续快玩了两个月终于打出全成就。其实还有很多地方可以再挑战一下,比如获得所有金冠鱼、通完jjc挑战以收集所有的装备、等打折把DLC全补了,但避免热情消退殆尽,决定暂且休憩一番。

场景画面很精致,主要人物们的模型也做的很好(林薇尔点破洛偷看奇莎兰的时候去关注了一下,我去这大开背绝了),配音的情感表达很优秀;几个巨体boss十分壮观震撼;有不少万代彩蛋收集物,以及通关后有一个和前作联动的支线。
主题曲也很棒!非常推荐Hello,Again~昔からある場所~
这主线说平庸也好、稳扎稳打也罢,“拯救世界,抱得美人归”,是最能被大众接受且不易翻车的常用剧本之一,主角团人设也是比较经典的嘴炮勇者、饕餮、 傲娇、热血笨蛋等;反派各有各的坏,后期通过路人npc的嘴描绘了他们在同胞面前的表现,比如别祖对同族很包容、迦纳贝特是一心一意为国家的枭雄、风领将(名字忘了)的狡诈被视作为强者的人格魅力、沃路朗对谁都狠,但由于着墨过少显得立不住脚。
懒得开二周目,便去了其他up大佬那重温了一下领将战,尤其是头两个的表现,属于很难与雷纳同胞的赞美画上等号,细想又不是不能理解的程度。
【【破晓传说】全boss战+全精英怪 (已完结)】 https://www.bilibili.com/video/BV1gf4y1A7i7/

从一开始单纯的达纳解放战争,到与杜欧哈林相遇后一同企划两族人和平共处的未来,最后连雷纳一同拯救。不难看出还存在一个挺高尚的立意。以下是强行升华时间:每个人,身处不同国家、种族,拥有不同信仰和立场,不可避免地会存在冲突和抗争。在与不同人的相处和交流中,最终互相包容理解,走向和平。虽然现实里难以实现,至少在游戏里,这一切都不是空谈,主角团们实打实做到了。
夸完了,开喷。又是嘴炮又是嘴炮又是嘴炮,这年头不时兴嘴炮了!反而去夸反派干脆利落地坏,怎样想都是主角比比太多的错吧!奥尔芬人设也太正了!任何人哪怕是反派都能理解包容!对谁都能放下芥蒂好好交流啊不掰头!武痴满脑子掰头!不然也拯救不了世界了算了……
最被玩家诟病的男二阻止女二去报仇,boss也就乖乖站在那看着对面胡闹,不要被仇恨冲昏头脑的道理大家都懂,但在实错误的时机施展无谋之勇显得特别白痴。很难得嫌弃松冈配音的角色,洛真的太吵了= =
反派拿着关键道具玉石俱焚,男主急中生智寻求星灵的帮助以便保全女主拯救世界,强行破局迎来HE(而且画面是人们看着一束束星灵力汇聚在一起,跟隔壁大家化成光了一样,很有既视感啊!不是达纳是迪X吧喂!)。

在战斗方面,重复利用同一模型制成的小怪变体,是个偷懒的好办法,但连出招也一模一样就很无聊;靠hit和属性克制打输出,但在一个个血牛boss面前都只是毛毛雨(轰霸斩&狂霸烈轰:?),尽管在装备及饰品品质提升后得以改善,但刷钱刷素材也非常痛苦;boss伤害非常高,在高频攻击加持下大大降低容错度,好在可以无限翻滚闪避。这不得不提到最后打支线前作boss,对方有一招在读完条后点名时停欧拉,没有去尝试是否可以打断,但如果正好卡在人物正在闪避,伤害会被全部miss……这就很无敌帧。
一周目难度还是别选过高为好,未知的刮痧+高频闪避拉扯实在太累人了。

不是重度本作系列粉丝,而是作为单纯的喜加一+勤能补拙rpg玩家,我认为这部作品还是值得打骨折入坑。完结撒花~🌸
