【300英雄】2020年12月24日更新公告-贴吧版

一、活动相关
1.1【页面】涂山红红预售开启
预售时间:2020年12月24日至2021年12月31日24:00
注意事项:参与预售额外赠送皮肤 赤寰-涂山红红45钻抵用券(可与折扣券同时使用)
英雄、皮肤展示


1.2【页面】双旦活动开启
活动时间:12月24日维护后开启
1.3 时钟塔
活动时间:2020年12月24日更新后至2021年1月24日24:00
奖励包含:雪拉·L·古林伍德(浅间智)。
1.4 命运转盘
活动时间:2020年12月24日更新后至2021年1月3日24:00
二、商城相关
2.1 命运转盘礼包上架
售卖时间:2020年12月24日更新后至2021年1月3日24:00
出售价格:15钻石
2.2 命运转盘大礼包
售卖时间:2020年12月24日更新后至2021年1月3日24:00
出售价格:75钻石
2.3 2020圣诞礼盒
售卖时间:2020年12月24日更新后至12月27日24:00
售价:228钻石(400%超值返还)
礼盒内容:
传说皮肤随机礼包*1、全皮肤8折卡*1、永恒神器随机礼包*1、12级强化幸运卡*1、永恒号角*20、改名卡*1、5级红黄宝石自选箱*1、双倍经验卡(7天)*1、双倍金币卡(14天)*1
2.4 皮肤折扣更新
本期折扣时间:2020年12月24日更新后 - 1月7日更新前
折扣皮肤:

三、新增英雄
涂山红红(浮屠放倒钩)
被动技能【妖狐之主】
涂山红红的普通攻击造成14(+4×等级)(+0.25额外AD)(+0.3AP)物理伤害。
涂山红红的攻击或技能命中敌人会提高自身妖力,命中英雄提高10妖力,命中非英雄提高2妖力;脱离战斗后每秒失去5妖力。每累计获得10妖力会提高3/4/5/6%攻击速度,最多可累计获得60/80/100/120%攻击速度加成,持续6秒。
Q技能【驱魔一式】
无消耗
11/10/9/8/7秒冷却时间
向前冲刺并击退路径上的敌人,会将英雄单位推至终点并击退一段距离,造成60/95/130/165/200(+0.75额外AD)物理伤害,若敌人被击退至阻挡上将眩晕1秒。释放后获得二段:【驱魔三式】
Q技能二段【驱魔三式】
消耗全部妖力
消耗当前所有妖力,对目标打出强力一击造成20/40/60/80/100(+1.25全AD)物理伤害和击飞效果,每消耗1点妖力提高(0.0075/0.01/0.0125/0.015/0.0175全AD)物理伤害和4%击飞高度。【驱魔三式】被视为普通攻击,暴击时仅(1.0全AD)这部分伤害享受暴击倍率。
W技能【狐念之术】
无消耗
14/13/12/11/10秒冷却时间
对自身300范围的敌方造成60/90/120/150/180(+0.5额外AD)(+1.0AP)魔法伤害和30%/35%/40%/45%/50%减速,持续2.5秒。并治疗自身25/50/75/100/125(+0.7AP)生命值,每命中一名敌人额外增加5/10/15/20/25治疗量,最多增加25/50/75/100/125。
开启【绝缘之爪】时,会使对命中的敌人混乱,持续1.5秒。
E技能【妖力爆破】
无消耗
22/20/18/16/14秒冷却时间
将妖力集中轰入地面,向前迸射出碎石对敌人造成60/100/140/180/220(+0.7额外AD)(+0.5AP)物理伤害,碎石抵达终点后轰击地面产生石柱,石柱被视为地形阻挡,持续4秒。
R技能【绝缘之爪】
无消耗
85/80/75秒冷却时间
被动效果:有30%概率使受到的技能伤害降低45%/60%/75%%。
主动效果:获得100妖力,提高20%攻击力、20%/30%/40%移动速度,并免疫负面效果,使被动效果的触发概率提高至100%,持续7秒。
四、英雄相关
匹诺曹(游客0719)
被动【狙击王驾到】附近每多一名队友,额外增加2%攻击速度
被动【狙击王驾到】孤身一人时增加移动速度从10%提升至15%
Q技能【必杀火鸟星】基础飞行速度从8提升至10
W技能【必杀火药星】新增效果:当必杀火药星效果达到8层时,每次普通攻击将会降低【必杀火药星】冷却时间0.6秒
E技能【必杀大铁锤】法力消耗从60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70
浅间·智(屎里有毒)
普通攻击距离从530增加到555
Q技能障害驱除开启后提供的额普通攻击距离从100/120/140/160/180降低到75/95/115/135/155
现在浅间智在开启Q技能障害驱除的情况下攻击眼、建筑、Nice杖等不会被技能攻击的目标时,会直接使用原本的普通攻击,不再替换为范围攻击,但不会自动关闭Q技能
R技能梅樁的蓄力时间从最低2秒,最高5秒调整为最低1秒,最高4秒
五、竞技场相关
(浮屠万仞)
现在攻击防御塔触发【法术强度修正】时,伤害跳字颜色会正确的显示为蓝色,以前显示的颜色为普通攻击伤害类型的颜色,实际伤害和效果未改变。
【法术强度修正】:当你攻击防御塔时,如果对塔造成0.4AP魔法伤害,高于你对塔的攻击伤害时,会将你对塔造成的伤害替换为0.4AP魔法伤害(非新增逻辑)
BUG修复
修复了部分情况下摧毁防御塔会获得双倍推塔积分的问题
修复了沉默状态下斩舰刀附伤无效的问题
UI相关
匹配轮盘风格更新