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王者流行的背后,是全民共创,更是游戏与玩家的情感互动

2021-12-23 23:57 作者:游戏报道  | 我要投稿

前段时间,《王者荣耀》嫦娥的新皮肤拒霜思一上线就受到了玩家的欢迎,除了因为是“六元皮”且有史诗品质,以及建模和特效都在线的原因外,更多的还因为这是一款由玩家票选出来的共创皮肤。

其实拒霜思并不是王者的第一款共创皮肤,也不会是最后一款,像这样以玩家体验及感受为起点,以官方定制活动为终点的案例,在王者里还有很多。

举个例子,在之前王者荣耀与仙剑奇侠传的联动中,官方本来打算在《势如破竹》和《蝶恋》两个BGM中二选一,但考虑到要满足更多玩家的口吻和喜好,王者官方将《势如破竹》设定为BGM的同时,《蝶恋》也作为奖品加入相关的联动活动中。玩家在获取两个BGM之后,可以根据自己的喜好进行设定。

还有每年的王者周年活动,从五周年开始,王者每年都会发起一项“周年庆表现道具设计大赛”的活动,邀请玩家一起共创周年道具,单说六周年的设计大赛,就有九百多个设计作品入围投票环节,最终投票出来的《花雨缠》拖尾特效更是高达三千多万的投票。可见玩家对参与这些共创活动的有多热情。而这一系列的共创互动,不仅能让游戏变得更好,也能让玩家跟游戏之间的联系更加紧密。

除了游戏内的共创活动外,游戏外的王者还开启了很多IP共创活动。在2021年腾讯游戏发布会上,王者提出了专业、行业、用户三个维度并行的IP共创计划。

其中与北京大学历史系合作的“共创工作坊”,就邀请了学者和玩家们一起探索王者的IP世界观。同时还在剧本杀这种新生代玩家喜欢的实体游戏领域里,与顶级剧本团队共创王者赛年的首部剧本游戏《不夜长安・机关诡》。还有在音乐剧方面与保利演艺共创王者了《摘星辰》、和阅文集团合作发起的“妙笔计划小说”共创等等。通过这些共创领域,玩家可以更加多样化的了解体验王者IP的世界观,从而对游戏迸发出更多的兴趣。

可以看到,随着玩家参与游戏的共创活动越多,对游戏产生的归属感也就越深,玩家与游戏间的情感连接也就越发的牢固,而这也是王者长盛不衰的重要原因。希望王者把这种尊重玩家,聆听玩家意见,利用共创活动跟玩家平等互动模式能够持续下去。


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