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DNF杂谈:平凡中庸,合金战士韩服数据一览

2021-12-23 23:57 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿

作者:坠尘风


(佣兵还未补正34纯C差值)


之前的少算了一级二觉被动

附全职业数据

韩服现在对于这个职业的讨论在于要不要使用75上  他的cp作为不直接提升伤害而通过加10s的持续时间的多余操作量来获得提升   是不是值得使用  

我这里附一些大佬的原话,表中添加了75EX10s释放的数据和携带护石时终结爆炸的伤害数据。个人觉得这个角色他的操作难度太高,而相应的如果是这样的数据,他需要加强。


然后我贴一下我做的录入,我还没有将34C的数据补正位于14-15之间。我们首先从觉醒数据来看刚刚超过原纯C均值线,二觉很优秀,如果将34C数据补正上来他位于38-39之间,佣兵如果补正会进入前10
然后对于中段技能我们查看NC值为(4,2)及格水平,我们来看CP的NUC值(3,2)非常差,同等水平的只有鬼泣召唤这么几个职业,原因应该在于cp提升率低于全职业平均水平。秒伤的话还不错,CP最高值达到了34优秀水平,纯C最差水平。
我们通过对于他在表中位置来看,他处了cdr职业附近了,对于这个职业的定位我认为可以视作偏向于CDR职业。如果这么来看,假设他是一个老职业,这个强度位置是需要对于中段技能进行调整的。

如果将他视为34C中的CDR,那么他还算是优秀,当然仅是在34还未补正的时候比,如果补正上来,他还是不容乐观,位于全职业中下位。结合已知信息来看,他是个被75EX这个累赘,还有双盾牌减伤机制拖垮的职业,他还不如帕拉丁的数据真是轻武器版帕拉丁,我是怀疑他还是当时的34数据,如果正式服对他进行34数据补正,那么这个数据还不错,可以达到前5左右。顺便提一下60ex的数据比想象中好,还可以考虑。

总结,如果不进行调整,在110到来之前这段时间,有海石竹这种武器加持,国服环境压制,这个数据的新职业前景堪忧。不过改过的表数据来看,唉,几率不大。


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