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【游戏王DL】「自奏圣乐」为【元素集合】带来的娱乐思路

2023-04-29 09:35 作者:这里是江北江南雪  | 我要投稿

   标题其实也可以倒过来,改成《【元素集合】为「自奏圣乐」带来的娱乐思路》 ,二者在这里是相辅相成的。

  首先,在进入正题之前要提醒一下:该思路偏向娱乐路线,请酌情参考。

  【迷宫制造者】被削弱之后,迷宫兄弟这个角色可能就要进入下水道了,不过其拥有的【元素集合】这个技能,在Link时代依然是个极具开发空间的技能。

  无自肃提供3个场值+1手牌cost,更重要的是完全不用考虑废件上手的情况,这也让一些贴吧吧友认为其是1个具备ftk潜力的技能。

  闲话少叙,直接进入正题吧。

  相信各位看到这个标题与【元素集合】的技能文本之后,就已经能够猜出这个思路大体的样貌了。

  没错,就是用技能提供的场值去调度「梦幻崩影·人鱼」,从而启动卡组的「自奏」系统。这种利用能够简易登场的Link怪兽去直接启动并完成展开的系统,正是【元素集合】所需要的。

  不过在此之前,我们还需要注意场上3只「魔神」的一个共同点:他们都是7星。也就说明这个技能同样支持R7怪兽的调度,那我们就可以将另一只怪兽串联进来了:「幻兽机 哥萨克龙」

  「哥萨克龙」的效果可以帮助我们将场值由3提升至4,扩大场面,赚取更多的资源。

  至此,我们的思路也就清晰的了起来:

  开局叠放「哥萨克龙」生2只token,「哥萨克」+1token两体Link任意「幻崩」Link2转「人鱼」,「人鱼」丢1特召卡组中的「自奏圣乐·梦幻崩影」(下称“大崩妹”),并Link「自奏圣乐·伽拉忒娅」(“下称”妹妹),「自奏」系统启动。

  大崩妹起效堆墓卡组中的「嬉游曲恶魔」,然后妹妹发动②效果检索「主音」,「恶魔」起效特召卡组「谐谑曲骷髅」,发动「主音」送墓「骷髅」抽2。

  这里提一嘴,因为上面说过【元素集合】这个技能的优点之一在于干扰展开的废件绝对不会上手,故而极端一点的话可以完全不考虑构筑的合理性,大量投入红坑,甚至除了展开所需的卡外全部投入红坑,这样「主音」的抽卡就相当于稳定上手2张实坑。

   继续,抽2之后可以用妹妹+剩余的「魔神」Link「解码语者」(这要注意先前token的位置),然后「骷髅」苏生妹妹,叠放「宵星之机神 丁吉尔苏」,发效果将除外的「骷髅」作为超量素材。

  最终场面为「解码语者」+token的2800打点与取对象康,和「宵星之机神」的代破以及2张后场实坑。是一个相当硬的场面。

  除此之外,我们还可以将「骷髅」替换为「卡农曲大炮」,从而去调度4/8/12星的同调怪兽,不过那样「主音」就会失去作用。

(配图的时候忘了「炼狱龙」还没实装…见谅,见谅。)

 以上,就是这个思路的大致内容,因为「自奏」系统的简易启动方式,令【元素集合】提供的场值得到了充分利用,并能够发挥出较强的实力。

  其缺点我们也不能忽视,最直观的便是那如同风中残烛一般的500LP,很容易被对手一击致命,不过有后场的保护,这一点的风险勉强也可以接受;

   最主要的,还是后手展开时对阻抗的低耐性,且展开一旦被断,几乎就确定了败局。这点可以通过调整构筑,期望后手的抽卡拿到护航的卡或者下级怪兽,用额外的通召去在一定程度上弥补些许劣势。

  还有先手吃乌鸦等缺点就不列举了,总而言之,这只是一个有些强度的娱乐玩法,追求竞技的玩家没必要在这上面花太大心思。

感谢观看!

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