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方舟生存进化模组生物介绍——海诺龙

2022-02-08 14:05 作者:旭岚明  | 我要投稿

声明:

本篇介绍为方舟模组生物介绍,相关资料部分来自于Steam创意工坊以及游戏测试 ,若介绍内容有误或有遗漏欢迎在评论区指出。

求点赞求评论啊XDM。   

史前野兽模组生物介绍所需要的测试量远比其他模组要多,我会坚持做下去的,但我希望获得相应的支持。

专栏中描述仅代表个人观点,请理性讨论。

注:本期为史前野兽(Prehistoric Beasts)模组生物介绍的第十期,可能存在较多疏漏以及错误 

附近期模组生物介绍及自创生物专栏链接:

 使用引用专栏视频相关内容进行科普解答以及攻略等时请标明出处!

模组名:Prehistoric Beasts

模组ID:2003934830

模组作者:Crysta 

通称:海诺龙

种名:暗渊海诺龙(Hainosaurus Tenebra)


生存年代:白垩纪

食性:肉食

性格:主动 

驯服方式:击晕驯服,无论是驯服时还是驯服后都只吃鱿鱼圈(Squiddige),鱿鱼圈由同模组的巨型海蛞蝓(Giant Sea Slug)驯服后开启巡逻模式自动生产,巨型海蛞蝓通过喂食鱼肉蛋糕(Fish Cake)和平驯服。

是否可以骑射:否

眩晕下降速度:中等

鞍具解锁等级:75级,消耗60点印痕点数

可繁殖二代

繁殖方式:卵胎生

海诺龙存在普通/精英/精英X/X版本

野生代码(依次,已驯服同理):

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Hainosaurus/BPs/Hainosaurus_Character_BP.Hainosaurus_Character_BP'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Hainosaurus/BPs/Hainosaurus_Character_Mega_BP.Hainosaurus_Character_Mega_BP'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Hainosaurus/BPs/Hainosaurus_Character_Mega_Ocean_BP.Hainosaurus_Character_Mega_Ocean_BP'" 500 0 0 150

cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Hainosaurus/BPs/Hainosaurus_Character_Ocean_BP.Hainosaurus_Character_Ocean_BP'" 500 0 0 150

已驯服代码:

cheat gmsummon "Hainosaurus_Character_BP_C" 150

cheat gmsummon "Hainosaurus_Character_Ocean_BP_C" 150

鞍具代码:

cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Beasts/Hainosaurus/Saddle/PrimalItemArmor_HainoSaddle.PrimalItemArmor_HainoSaddle'" 1 0 0

刷新区域:

孤岛:深海

焦土:无刷新区

畸变:无刷新区

灭绝:无刷新区

中心岛:深海

仙境:深海

瓦尔盖罗:地下湖

水晶岛:深海

这里特别表扬一下中心岛海洋深渊里那些如同渡渡鸟一般繁多的精英和普通海诺龙嗷,西利曼海蛇表示太赞了

海诺龙与海王龙有着较近的亲缘关系……不过那在方舟中无关紧要。由于方舟沧龙过于臃肿肥胖丑陋,与大众印象中霸气的沧龙形象相去甚远,因此模组中的各种沧龙类生物就成为了许多人对所谓的“方舟沧龙的真正姿态”的寄托。毫无疑问,海诺龙在外观上绝对是做到了:修长优美的外形,相比方舟原版沧龙而言甚至可以说是“俊朗”的面容……光是外形这一项海诺龙就已经赢了沧龙太多了。

海诺龙的各项基础属性也很优秀:3200基础生命,1200基础负重,500基础耐力,可以说和方舟原版沧龙几乎没有差距,如此修长曼妙的身姿没有平台鞍也完全是情有可原,看起来在战斗和代步乃至负重方面都可以完美替代方舟沧龙了,是吧?

一直以来关注我模组生物介绍的各位应该都知道,我在介绍某种生物时总是大力赞扬其优点而很少谈及某些相对的缺点,毕竟模组生物的缺点相比原版一般都是瑕不掩瑜……然而,随着驯服后对海诺龙的深入使用,海诺龙的许多弊端也暴露无遗:海诺龙的日常维护极为麻烦,由于只吃鱿鱼圈所以驯服多只巨型海蛞蝓对海诺龙进行食物资源供养是玩家几乎必做的事情,而巨型海蛞蝓又必须在巡逻模式下产出鱿鱼圈(暂且不论蛞蝓生产鱿鱼圈有多离谱),这使得没有去灭绝解锁相关科技或使用恐龙优化模组“Stay Power”的玩家必须额外圈起海蛞蝓的活动区域避免搁浅暴毙……除此之外,海诺龙的速度虽然较快,但在不留痕的情况下只有每点0.5%的成长,潜力大大受限。然而这两方面都可以勉强用“模组与原版的平衡”来解释,那么基础属性如此优秀,野生状态下存在精英且棘手的海诺龙却在孤岛、中心岛以极高的频率刷新着……这毫无疑问严重影响了玩家的游戏体验乃至方舟野外生境的生物数量平衡。或许有许多人会认为海诺龙承袭的PB系列一贯的优良模型和精美动作动画是巨大的优势……然而除去死亡后的尸体固定效果以及受伤血痕效果,仔细对比就会发现ACA海王龙的模型精度丝毫不差,功能也比海诺龙更加有趣合理(仅个人观点),只能说海诺龙可能还需要更多的后续更新修改。

技能:

左键:撕咬,攻速略快于原版沧龙,85点基础伤害

右键:回声定位,持续开启,再次按右键取消

其他项,特殊项以及吐槽:

1,海诺龙的掉落物规律和其他同模组生物一样,且尸体只能采集出兽皮和普通生肉……

2,或许海王龙的无回声定位对于海诺龙而言是优势,但人家同级别的西利曼海蛇有啊,而且还更清楚……

3,海诺龙和鸟掌翼龙一样大概是本模组最烦的生物了

4,真不是我对PB有啥偏见,如果不加其他模组仅原版和PB的话海诺龙确实是很好的生物。

5,感觉为了突出海诺龙的头足类食性牵强地让海蛞蝓生产鱿鱼圈没必要,还不如做个对软体动物增伤。

方舟生存进化模组生物介绍——海诺龙的评论 (共 条)

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