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【桌游更新】《新无尽杀戮》:#81—#88

2021-09-13 21:55 作者:大咸鱼都督  | 我要投稿


继续更新,继续更新。

#81

在今天的更新中,我们想详细分享《新无尽杀戮》的地图板美术,并指出它们与经典游戏的不同之处。

经验丰富的《无尽杀戮》玩家已经知道:地图版块为每项任务定义你的场地,稍微改变城市和你周围的环境。有一个消息,在《新无尽杀戮》中,幸存者将开始在黑暗中小心行走。

有些板块有黑暗区域,除非你手边有手电筒,否则与隐藏在里面的东西搏斗可能是一个很大的挑战。一旦幸存者打开一个房间,丧尸就会在所有黑暗的房间里出现。即使你看不见他们,他们也能听得见。如果你选择在黑暗中面对他们,你最好用远程攻击瞄准。近战攻击不受此规则的影响,因此你可以始终尝试勇敢地面对面进行战斗。

看到一些房间里的黄色盒子了吗?那些是武器的板条箱。它们包含最酷的武器,有时甚至可能是令人讨厌的惊喜。只要试试你的运气,当你看到一个的时候给它一个搜索!

今天就到这里。我们希望你喜欢新地图板块上的每一个外观,并开始熟悉你将在未来与丧尸战斗的城市。请继续关注,因为我们还有很多很酷的东西要分享!

#82

今天,我们向你们,我们忠诚的支持者,宣布一个激动人心的消息,可能会引起你们的兴趣。

自从它在上一次大会上被宣布以来,粉丝们就一直在热切地等待着这部传奇故事的下一部。这部传奇故事从《血怒》开始,一直延续到《旭日》。同样的创意团队,包括埃里克·朗(Eric Lang)的游戏设计、阿德里安·史密斯(Adrian Smith)的艺术和迈克·麦克维(Mike McVey)的雕塑,都很自豪地为您带来《安卡:埃及之神》(ANKH:Gods of Egypt),即将来到KS!

统治埃及的诸神再也不能分享人民的献祭了。诸神一个接一个地被遗忘,直到只剩下一个。将你的力量分散到整个土地上,建造纪念碑来建立你的统治,重塑土地,使其对你有利,获得追随者以增加你的力量,并获得强大守护者的支持。当沙子由于力量和决定的冲突中浸透鲜血时,每一位神都会用他们独特的力量爬上献祭阶梯的顶端。你会是那个获得永生的人吗?

#83

13日,星期五快乐!在更新#81时,我们开始探索《新无尽杀戮》基础盒的新地图,展示它们的新功能和改进。有些可以简化和加速设置,例如在建筑物上直接放置武器板条箱和物体的封闭门和预定义空间,还有一些可以增加游戏性,如黑暗区域,增加幸存者将面临的挑战。

现在,我们为什么不熟悉一下我们这个丧尸横行的城市剩下的街道呢?

今天就到此为止!在未来,随着生产的推进,我们将继续探索《新无尽杀戮》的新功能和进展。

#84

我们希望你们都安全健康。今天我们有一些图片与大家分享,但在我们开始之前,我们需要解决一个非常重要的问题。不幸的是,新冠全球爆发在过去几周进展迅速,你们中的许多人都想知道这对《新无尽杀戮》有何影响。CMON已经在全公司范围内采取了措施和隔离措施,以确保我们员工的安全,尽管这可能会减慢一些流程,但我们仍然致力于游戏的生产。到目前为止,我们还没有收到任何关于延迟发货的确认,但是,考虑到当前的全球形势,我们无法确定是否会面临不利因素,以及影响的扩大(如果有)。当我们收到更多的消息时,我们会随时向你通报最新情况。我们希望这是可以理解的。

现在,看一些丧尸,这些是来自《新无尽杀戮》基础盒的丧尸!

随着更多生产进度和样品的到来,我们将为你提供最新信息!

#85

《新无尽杀戮》最独特的一个方面可能是《无尽杀戮:末日旅程》的介绍,这是一本以我们最喜欢的后世界末日丧尸世界为背景的跑团书。与我们以前生产的产品不同,你可以想象我们对这款产品有多兴奋。所以我们决定让跑团书的设计师弗朗西斯科·内皮泰罗和马可·马吉接手今天的更新,来回答我们关于你在跑团冒险中会遇到什么的一些问题!

你已经在见面问候更新(更新#74)中见过他们两人,现在是了解他们正在做什么的时候了!

[Q] 你能告诉我们制作跑团背后的创作过程吗?你工作中最大的挑战和回报是什么?到目前为止,制作基于桌面游戏的跑团的体验如何?

[A] 我们个人喜欢边界。我的意思是,我们习惯于研究知识产权,我们欣赏这样一个事实,即你的想象力不允许完全自由——你有一种蓝图可以遵循,这对你的创造力非常有好处。

从一方面来说,将《无尽杀戮》转化为跑团游戏的过程很简单——游戏已经面向沉浸。但跑团游戏和桌面游戏不是一回事,所以我们的挑战是让它们在不同的媒介中工作。

[Q] 感觉和语调是跑团游戏中非常重要的功能。如何将桌面游戏的行动和设置转化为跑团?

[A] 这里的第一条戒律是:如果它出现在桌面游戏中,它必须出现在跑团中。所以,我们总是从已经存在的元素开始:AP、丧尸类型、武器。然后我们建立在这些基础上。另外,boardgame在文本中暗示了很多东西,我们也添加了一些内容。

[Q] 在桌面游戏中,游戏会根据幸存者的等级进行升级。在《无尽杀戮:末日旅程》中,虽然没有关卡,但玩家确实会随着时间的推移变得更强。游戏如何扩大规模?

[A] 在桌面游戏中,最酷的事情是你在短时间内变得更强,我们一直保持着这一点:在一次训练过程中,你会随着AP的升高释放你的能力。但随着时间的推移,你也会变得更好,因为你在现有能力的基础上增加了新的能力,拓宽了你的选择。

[Q] 经验丰富的跑团玩家喜欢在游戏中加入他们自己的特技,许多经验丰富的《无尽杀戮》玩家也喜欢通过游戏规则和自制任务来增加游戏的趣味性。基于《无尽杀戮:末日旅程》的玩家有很多种类,但狡猾的游戏大师是否也有可能通过他们自己的丧尸或特殊冒险来获得创意和刺激呢?

[A] 是的,会的!例如,用《无尽杀戮:末日旅程》制作自己的角色类型是非常容易的,因此我们完全希望看到人们根据跑团规则制作自己喜欢的丧尸幸存者版本。此外,任务属于许多特定类型,并且这种结构非常容易访问和灵活,因此创造性的GMs将在一瞬间提出自己的任务。

[Q] 在你看来,经典桌面游戏的粉丝们最喜欢的方面是什么?

[A] 我想玩家们会欣赏游戏的可访问性,以及它让他们以一种不同、更开放的方式享受同一个游戏世界的事实。此外,我认为我们的规则与原始设计的接近只会让他们感到宾至如归。

[Q] 你能让我们偷看一下我们在第一次任务中会遇到什么吗?

[A] 第一个任务是一个教程,所以你会被一大堆腐烂、摇摇欲坠的丧尸冲到前面去砍!

《无尽杀戮:末日旅程》正以良好的速度发展。该团队致力于把所有的部分放在一起,所以最后的图片充满了AP和丧尸大军!

我们希望你喜欢我们的问答!你能和我们分享一下你对《无尽杀戮:末日旅程》最感兴趣的是什么吗?

#86

我们刚刚收到了一些来自末日生存大师包的幸存者的树脂模型!我们对他们的表现感到非常高兴,并希望与你分享一些图片,让你了解事情的进展情况。

我们正在努力工作,以保持《新无尽杀戮》在各方面的进展,尽管目前的全球形势和一切都在一个良好的步伐前进。到目前为止,我们没有理由相信这种情况会对生产造成严重影响,如果有任何变化,我们会及时通知你。

现在,让我们来看看那些照片!

末日生存大师包附带了《无尽杀戮:末日旅程》中的幸存者,这些幸存者将添加到标准的《新无尽杀戮》游戏中,也可用于跑团冒险。请务必查看我们上一次更新,了解你最喜欢的《无尽杀戮》的跑团版本的更多详细信息!

在接下来的几周里,我们将继续收到来自扩展和解锁的树脂模型,并将在它们到达时共享它们。

#87

在我们之前的更新中,我们分享了末日幸存大师的幸存者的第一批树脂模型是什么样子的,并且我们提到还有很多其他的样品要来!

为了履行我们的承诺,今天我们想向你们展示《尸城堡垒》的树脂模型,这样你们就可以先看看你们的同志和敌人(带枪的丧尸?把他们带上来你对真相的探索。请记住,这些都不是最终的,为了获得最佳的最终塑料产品,人物可能仍会经过一些调整。此外,请原谅照片的质量,因为我们在疫情期间没有合适的设备拍照。

《尸城堡垒》是我们两个战役扩展之一(与《华盛顿尸区》)。与训练有素的幸存者合作,帮助你的朋友潘妮进出亨德里克斯堡:一个充斥着丧尸和黑暗腐烂秘密的军事基地。你会揭露军队隐藏的关于感染的信息,还是丧尸士兵会妨碍你?

如果你和我们一样喜欢丧尸士兵,我们也有一个丧尸士兵包,里面还有6个敌人,以防你认为原来的6个还不够。

多年来,CMON和Guillotine在多个项目中合作,将难忘的场景和角色带到桌面。我们创造的世界激发了全世界成千上万玩家的想象力,让他们经历了许多冒险,在与各种形式的邪恶的战斗中充满了兴奋和危险!现在,与漫画界的伟大作家和插画家合作,我们正在将这些冒险活动提升到一个新的水平,并以前所未有的方式探索这些故事!准备好用一种全新的方式体验《无尽杀戮》、《克苏鲁:死亡湮灭》和《无尽杀戮:致命入侵》,以及精美的插图、精彩的文字和精装CMON漫画!

CMON漫画-第1卷将是我们的下一个KS活动,它将与3本图形小说一起提供独家游戏内容。我们认为我们应该给你一个新的幸存者,使他的第一个图像在漫画和其他宣传片,将等待加入你的团队。

#88

你已经看到末日生存大师和《尸城堡垒》的幸存者将加入你。

今天,更多的幸存者将加入我们的团队,因为我们将与你分享一些独家幸存者的最新样品,这些样本在我们的活动中被解锁为解锁目标,可以在我们非常特殊的重启盒中找到。

在CMON,我们仍然在家里工作,请记住,这些照片是在这种情况下拍摄的,因此没有最好的摄影条件。

我们接着介绍一下好吗?

这是一支装备精良、准备充分的专属幸存者队伍(还有一只猫!),他们已经准备好干掉各种各样的丧尸了!当然,他们并不孤单,因为我们还有很多事情要和你们分享!

我们很快就会看到更多关于《新无尽杀戮》的消息!

今天的MD2众筹也结束了,希曼马上就要到了。

嘟嘟噜都督,我是都督,我们下次再见!

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