欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

山海镜花:第n个“借鉴”阴阳师的游戏,技能设计不走心,300人活动凑不够30人

2020-05-02 13:02 作者:大佬鼠_Blink  | 我要投稿

山海手游公测了3天,作为阴阳师999玩家想要聊一聊自己的看法。以下包含大量主观内容,欢迎友善交流,不喜可退出。

山海&阴阳师同为重肝向的回合制手游,经过体验可以发现,山海很明显存在大面积借鉴阴阳师的内容。这里用借鉴而非抄袭,主要是因为玩法类似没得锤,毕竟人家也没有干云梦四时歌那档子描图的事情。至于哪里存在借鉴呢?我们细细来看。

故意改动避嫌

山海的核心战斗方式完全是照搬阴阳师的,不过人家也留了个心眼。“你说我完全照搬?那可没有哦!”阴阳师的鬼火是按照1点为基础单位的,而山海则改为10点为基础。阴阳师的等级制度是每隔5级(20-25-30-35-40)升星一次,而山海镜花就改成20级升星一次。这就好像学渣抄作业,别人作文的主角叫小明,学渣改成小红,这样别人就看不出来了吗?

不但是数值,其他各个方面都存在借鉴避嫌的地方。阴阳师的黑蛋白蛋,山海镜花搬过去就变成了黑螈白螈。阴阳师的行动条式神大多为拉条式神,比如山兔镰鼬,那么山海镜花就全改成推条式神,一个拉条式神都不设计,这样你们就没办法说了吧?整体的玩法体验下来,就感受到明明是借鉴了阴阳师的玩法,然后极力撇清关系。

然而百密终有一疏,山海将阴阳师的机制玩法都搬走了,连逢魔之时&百鬼弈等完全原创的玩法也搬过去了。令人感到好笑的是,不知道是哪方面的疏忽,山海居然忘记了改动百鬼弈道具的名字,竟然也直接搬了过去。这难道不就是学渣抄了学霸作业,连名字 都忘了改?

其实能够有类似借鉴玩法的游戏,我个人还是挺高兴的。不说奢求能够跟阴阳师分庭抗礼,至少能够挤占阴阳师一部分的市场,以此来警醒阴阳师CH也是好的,免得CH时不时搞些骚操作。一家独大对于玩家来说总归不是件好事。

但是体验了3天之后,我只想说我想多了。山海虽说借鉴了阴阳师的玩法,但是很可惜只抄到了一点皮毛。

核心的技能机制和战斗方式

个人认为,核心的技能机制和战斗是阴阳师最为出色的核心之一。独特且原创的技能机制使得阴阳师真正具有可玩性,从绝对先手的彼岸花,到回合外射箭的插秧婆,再到直接放逐敌方的大岳丸这些技能的设计凝聚着很多人的心血,玩家们也能够真正用心去研究这些技能进行搭配,然后从中收获乐趣。七分靠实力,三分靠运气的设定,也给战斗玩法增添了更多的乐趣。

然而再回头来看看山海,真的很想说山海中的大多数式神的技能都没有精心设计,能够入眼的角色根本没有几个,感觉都是随意拼接的技能,就拿最热门的SR天狗来说,熟悉阴阳师的玩家一眼就能看出来这就是阴阳师SR犬神吧。在山海中,SR天狗之所以好用,还不是因为你的其他角色设计得太渣了。

而后,在我翻看山海的式神技能的时候,甚至看到了令人哭笑不得的设计。这个R的技能类似于不知火,开出结界之后,友方可以2次普攻,但是威力为原来的60%。看到这里还没什么问题,我们再仔细看看技能加强,升级之后60%变成55%?越升级威力越弱?如果说这里的意思是威力降低比例,那么最开始的比例也是40%,变成55%,那也是削弱啊,怎么理解都不对

立绘和建模问题

关于立绘和建模的问题,大家的看法差异可能很大。依我个人的看法,感觉山海的立绘的风格质量的差异巨大,良莠不齐。少数的几个单拧出来还可以,但是大多数的没法看。就拿开篇的杀马凶手SR毕方来说吧。

画师杉泽,这图太赞

按照古籍中的设定,毕方鸟人面鸟身独足,凡人见到毕方鸟能够长寿,但是毕方出现的地方容易引发火灾。故而世人皆欲见毕方增寿,又恐见毕方引火灾。

就这样一个妖怪味十足的设定,就被你设计成一个大红大紫拿着扇子,画女硬说男的小丫头?实在是惋惜,可惜了毕方这样的设定,你好歹设计成鸟姐那样的妖怪。

无语凝噎

主角设计过于敷衍

阴阳师的4大主角也是非常精彩的1个核心。晴明,神乐,博雅和八百每个人都拥有着自己独特的技能无可替代。晴明主要功能是提供增伤减伤各种buff,同时还带有很好用的群盾。而神乐能够提供额外回合,为式神续命。博雅负责输出,八百负责封印复活。

而山海确实也设计了4大主角,但是却模糊了主角与妖怪的界限。主角都被设计成R,你在战斗的时候甚至可以不带主角,那这有什么意义呢?

其他玩法问题

除去主要的战斗玩法,其他各部分的玩法都被玩家所吐槽。开服第一天就学逢魔开世界BOSS,300人的玩法连30人都凑不齐。

挂机组队简直糟心。阴阳师在对待挂机的问题可以说慎之又慎,毕竟一旦放开挂机对于重肝游戏的影响是巨大的。而山海一开始就可以挂机,还没有太大的限制。同样的问题还出现在礼包上面,开服直接卖128的皮肤,要知道阴阳师酝酿了多久才开始卖典藏皮,质量稍差还会被玩家喷得马都不认识。只能说山海这波很有勇气。

 

 

总结一波

个人目前不看好山海,立绘喜欢的不多,建模过于粗糙。最关键的问题在于,技能的设计根本不用心,导致核心的玩法都失去了趣味。玩法上基本完全模仿阴阳师,至于是抄袭还是借鉴这个就由大家自己来判断了。


山海镜花:第n个“借鉴”阴阳师的游戏,技能设计不走心,300人活动凑不够30人的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律