2018北京电影学院游戏毕设最全概念设计合辑!

作者:三文娱·饼干
北京电影学院动画学院的游戏方向偏向游戏美术,游戏毕设的概念设计都超厉害!
看来游戏专业里都是些被游戏设计耽误的动画师~
来和小酱一起欣赏最新的游戏毕设吧!
2018北京电影学院动画学院游戏作品宣传片
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1.《迷盒》
连家祺 谷易晨
指导老师:高盟

作品介绍
《迷盒》是一款第三人称越肩视角的潜行逃脱类游戏,主角被敌人困在一个与世隔绝的秘密基地里,玩家需要操纵主角避开敌人的视线,找出逃脱的通路,逃出升天。
场景设计



人物设计


作者照片

连家祺
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谷易晨
邮箱:1061265604@qq.com
2.《星与龙》
莫宇茜 吕泽宇
指导老师:李晓斌

作品介绍
玩家将操控4名不同职业的角色进行迷宫探索。需要活用技能并利用地形等要素与魔物战斗。你可以对每个职业的角色搭配不同的技能以组合出自己的职业风格。
场景设计


角色设计





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吕泽宇
邮箱1104200114@qq.com
莫宇茜
邮箱656420196@qq.com
3.《晶震》
王照杰 马莱奥
指导老师:刘跃军

作品介绍
在某星球的人类殖民地上能源开始枯竭,于是作为可以适应殖民地外环境的改造人主角“U23”作为斥候前往密林,去寻找资源的同时与原住民兽人发生冲突。在战斗中,“U23”逐渐对自己的使命产生了怀疑。
冒险类游戏的主角总是具有攻击性的,但主角未必就一定站在正义的一方,这一点如果能够通过作品表达出来或许是很有趣的。同时也希望能在短暂的流程中刻画主角在人性上的成长——从只会服从命令的机器到开始思考自己的行为是否正确。
作品截图


场景设计


角色设计





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王照杰
邮箱rgl1020@163.com
马莱奥
邮箱945220731@qq.com
4.《希望之羽》
李悦铭
指导老师:李晓彬

作品介绍
这是一个被神守护的森林世界,森林里的能量流动通过一种叫“森虫”的精灵体介质流通。森林里的动物们被赋予了化为人类的能力,森林在有序的和平中维持着繁荣与平静。
主角青鸟作为敏锐的鸟族发现森林的能量也开始渐渐衰弱,种群面临生存的危机。青鸟决定追寻衰弱的源头,踏上了旅途。
场景设计



角色设计



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李悦铭
联系电话18622511642
电子邮箱1048388971
5.《双生》
郝梦
指导老师:刘跃军

作品介绍
游戏整体是处在西幻式的架空奇幻世界背景下,在剧情上,玩家扮演的是一对孪生兄弟,“昀”和“风”。二人虽为孪生,但性格体格等等方面却毫无相似之处。由于双子座的诅咒,二人分别活动于日和夜,如同两个平行世界,永不能相见,唯有黄昏之时能有短短一瞬相逢,然而在游戏故事的一开始,由于极北之地的剧烈地动,二人所处的世界发生了变化,因此二人启程踏上了往极北之地的旅程。
场景设计



角色设计



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郝梦
电子邮箱727705492@qq.com
6.《飘(FLOAT)》
高天宇
指导老师:刘跃军

作品介绍
《Float》是一款由三个关卡组成的三维平台跳跃类游戏,由UnrealEngine4引擎开发。讲述的是死后灵魂通过的旅途追去复生的故事。
FLOAT世界是灵魂死后的某种映射,通过旅途的考验就可以重新复生。在《FLAOT》中有各种富有奇幻色彩的场景,其中充斥着各种各样的考验。希望以风格化的画面描绘一个异想的世界。
场景设计


角色设计




高天宇
联系电话15900326894
电子邮箱15900326894@163.com
7.《Primary》
李妙妙
指导老师:刘跃军

作品介绍
本作是一款模拟经营类的游戏,整体风格轻松、愉快、可爱。游戏以现代的虚构城市为舞台,讲述了主角陪伴两位好友共同朝各自的目标迈进的成长故事。
场景设计


角色设计






李妙妙
电子邮箱limiaomiao3304@aliyun.com
8.《童话(Fairy Tales)》
周怡君
指导老师:刘跃军

作品介绍
这是一款第三人称自由视角的生存解谜类游戏,游戏发生在一本童话故事书中一处美丽的森林里。主角夏琳是一个天真可爱的小女孩,从小喜欢童话故事,一次偶然,夏琳进入到了童话故事中,为了探寻童话故事中的秘密,并且找到回到现实世界的方法。夏琳开始了她的冒险。
场景设计


角色设计




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周怡君
邮箱979900182@qq.com
9.《农场大作战》
马铭岳
指导老师:李晓彬

作品介绍
《农场大作战》是一款PC平台的第一人称射击游戏,游戏的故事背景发生在美国西部的一个农场中,在万圣节来临之际,独自一人打理农场的农场主遇到了匪夷所思的事情……农田里的稻草人居然像怪物一样向他袭来,为保护农场保护自己,他开始了勇敢的对抗……
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马铭岳
邮箱Mming1995@126.com
10.《地球圈黎明》
胡天晨 刘睿轩
指导老师:刘跃军

作品介绍
在完成了地球上最后一场战争后,幸存下来的人们不得不抛弃伤痕累累的地球,踏上了前往宇宙寻求第二家园的道路。历经数百年的探索,凭借着在广阔的太阳系之中寻求到的支援和知识,人类终于在宇宙中寻求到了立身之法。他们在金星和火星之间先后制造了九颗人造行星,并在其上建立起了新的人类社会秩序。数个世纪之后,脱胎换骨的“宇宙民”回到了他们的母星,他们轻易的便支配了当初没有选择移居宇宙的“原种民”,并企图再次瓜分地球------即使他们并不打算搬回他们的家乡。
场景设计


角色设计


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胡天晨
邮箱740424977@qq.com
刘睿轩
邮箱490470835@qq.com
11.《胡诺幻想》
袁旻炜
指导老师:高盟

作品介绍
某一天,一颗陨石掉落到了湖诺大陆的某片森林地区,引起了不小的冲击,在陨石掉落地方形成了大范围的迷雾,覆盖了大部分的森林。这之后,湖诺大陆上一部分魔物发生了异变,国家对此事非常重视发布了国家委托,雇佣冒险者去探索陨石掉落的区域。
场景设计


角色设计



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袁旻炜
邮箱122685775@qq.com
12.《不可避免》
王潇奕
指导老师:李晓彬

作品介绍
失去记忆,身体被改造的精灵Mros不知为何来到了神树缠绕的伊甸,契约之下,Mros能够死而复生,从此踏上了找回记忆和破除封印的冒险之旅。
角色设计


作者照片

王潇奕
电子邮箱240965360@qq.com
13.《梦》
吕锦涛 孙博旸
指导老师:李晓彬

作品介绍
游戏主要讲述的是一名热爱书籍和玩偶的少女在梦境中迷失,通过躲藏敌人的追踪,在幻想的梦世界里寻找真相的故事。
父母对孩子的“心理暴力”干涉其心灵上的自由,我们将这种社会现象作为游戏的故事背景,使主人公作为“心理暴力”的受害者,进而加入“梦境”要素。<<梦>>是一款涵盖幻想与现实的游戏,在现实中孩子与父母的不解成为梦境里父母追踪孩子的恐惧;在现实中玩具和书籍的慰藉成为虚幻中指引线索的钥匙。直到孩子走到梦的尽头,是爱与关怀。
场景设计



角色设计



作者照片

孙博旸
751808409@qq.com
吕锦涛
1196571426@qq.com

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