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喜欢碧蓝航线的我为什么我不喜欢指挥喵

2018-09-26 00:16 作者:如履清风  | 我要投稿

首先说明一点,此文章编写的日期为2018.09.25,为指挥喵系统推出后的第四天,后续可能会进行大量更改,以至于本文章不再有意义。

理性讨论,独立思考。文字较多,见谅。

作为一个安卓官服的开服咸鱼,咸到现在有些东西可以肝也是极好的,指挥喵卫星刚出的时候我还是有点期待的。不过凡事都有那么些不过,短短几天我就发现这个新出的系统有些令我极度讨厌的东西,接下来我会一点点说。

后文中会用“舰喵” “喵” “猫”来代替“指挥喵”。

首先一点是,指挥喵并不像方案舰那样强但是没有到不可替代的程度(有些还有明显的缺点)。指挥喵是一个全新的战力增幅系统,不进行投入,慢慢地就会变成其他人开荒、捞船、搬砖的时候比自己轻松很多。老玩家不养猫没有损失,但是会退环境(新玩家基本没有资源弄舰喵)。即:舰喵是碧蓝航线中不可忽略的一个组成部分。

火中做自己

然后是舰喵的成本。单从消耗物资方面来说,每天第一发免费,一发1k5,ssr/sr/r的概率是5%/35%/60%(奇了怪了,我怎么记得ssr是2%?我记错了?),概率上与轻型池以外的建造出货期望差不多(甚至还省了魔方)。购买到猫箱以后需要耗费一定时间进行培养以获得实际可以使用(lu)的猫,但是与建造不同,此过程不允许跳过,ssr/sr/r喵的时间大约是10h/6h/2h,节奏还是比较容易掌握的,除了培养完成没有提示得自己记得进去收以外。

舰喵有等级和技能等级和天赋等级,以及三种基础属性。目前根据个人猜测,基础属性仅根据喵种类和等级决定,没有像舰船们的互喂仅提升属性的设定。

等级可以通过喂喵或出击获取,喂喵的经验我没有去研究,出击经验值和当前队伍油耗、出击地图、出击角色阵营舰种与喵的关系(具体关系把我测试疯了,控制油耗的话变量太多)。敌方旗舰比道中舰队更高。稀有度越高,升级需要的经验值越多,(忘记哪位)dalao说把一只ssr喵升满需要84w经验值,如果这个数据是真的,光肝是绝对不够的,需要大量喂喵(r/sr喵基础200/300经验,被喂喵如果有经验,喂掉后会额外获得其已有经验的70%)。

至于出击能够获得的经验值,我进行了一定测试,然后1w5油下去了,得到了下面的结论。。。

一开始我以为只和油耗相关,测试完其他结论后开始在1-1测试具体油耗与喵经验的关系

    

到这里的时候我满破白皮用的差不多了,在更换阵容后还一度得出了喵经验和婚舰数量有关的结论,具体是否相关无法确定
测试到这里的时候已经没油了,邮件也领的差不多了,所以就只测试到这里

出击经验这块的测试把我搞疯了。。。仅能确定以下几点:

【一】喵出击经验与水面舰队油耗成正相关,所有喵获得经验相同,不计算潜艇编队油耗

【二】以第一章为基准,6-8章每场多1点经验,9-10图每场多2点经验,11图多3,12图多4

【三】主线地图中,敌方旗舰经验较高,非旗舰经验较低,且所有非旗舰敌方舰队喵获得的经验相同(包括伏击舰队)

【无法】确定喵种类与舰种类对经验的影响,【无法】确定喵等级、天赋的影响,【无法】确定船只的特殊影响

技能是喵依据类型特有的,比如克里夫兰就必有“强袭号令”,不会有“雷达扫描”;初始自带一级,最高三级,每个等级解锁一个效果,如根据喵属性提升舰船属性,或者提供一些战略地图加成。喂同类喵可以提升技能等级(或技能经验值),1级升2级需要一只同类喵,2级升3级需要3只同类喵,不计算被吃掉的喵的技能等级(和经验值)。这个技能系统和舰船的突破有点像,不过目前没有类似于布里的顶替素材。

上面两点其实都还好,经验系统克制低耗,并鼓励多买猫箱然后拿来喂,没钱就慢慢养(虽说一天限制15喵有钱也得慢慢养),技能系统也算是常见。虽然我不是很爽,但是也还算是可以接受,毕竟玩过的坑钱手游里面基本都见过类似设定,碧蓝这里还算是克制(但是看到这个苗头我贼拉贼拉担心啊)。

然后是舰喵的天赋系统。每个天赋有3级,最多学习5个不同天赋,舰喵等级每升5级获得一个培养点,可以用来升级已有天赋或者学习新天赋。舰喵依据种类可供学习的天赋种类有区别,比如ssr克雷喵可能出现潜艇属性加成天赋和铁血阵营属性加成天赋,不会出现巡洋舰加成或白鹰加成。所有舰喵的初始天赋是随机的,ssr/sr/r分别有初始3/2/1点,即r喵只有一个1个1级初始天赋,sr喵可能有一个2个1级天赋或1个2级天赋,ssr喵可能有3个1级天赋或1个1级天赋和1个2级天赋。可以消耗金币重置初始天赋以外的天赋点,消耗的金币随已点天赋点增多而增多,洗1/2点要3000/5600物资。

因为太贵了所以没测试能不能刷新可学习天赋。。。求土豪包养

这是碧蓝第一次在游戏中添加“大家不一样”的系统。从前的装备和舰船,虽然有练度和强化等级等差别,但是最主要的区别在于“有”和“没有”。只要“有一个”,技能最终大家都是全10级,强化大家最终都是全max,等级最终大家都是120,好感度大家最终都是200,有全属性1.12倍的加成(买不起就emmm)。装备也是一样,只要有,+10属性就是一样。这种差异化的东西和碧蓝航线之前的格局完全不同,令我很惊讶,也是令我对这个新系统从期待变成略有怀疑的一点。

问题来了,天赋系统还没说完,天赋是有差别较大的好坏之分的,用技能点学习天赋时也不是所有天赋都可选。先讲升级/学习天赋,他会出现四个选项,根据已有天赋选择可以升级的和可以新学习的天赋。四个选项中最多出现两个已学习天赋。简而言之,天赋点不仅不能随意学习新天赋,已有天赋也不能随意学习(比如我有个3初始的SSR或者两个初始学了个新的)。然后是刷出来的天赋种类,大部分天赋的图标颜色都和其舰种相关,除了少数特殊天赋,如超强的全队增伤3%的“侵略如火”,或者没什么卵用的增加陪玩经验值的“最佳玩伴”。这种特殊天赋十分稀有,不能升级,考虑到喵最高只有9点天赋点,5个天赋格子是绝对够用的,大部分特殊天赋相当于给其他天赋腾了升级/学习的空间。

图片来源碧蓝航线wiki,随便用个搜索引擎搜一搜就能找到入口

舰喵每天15发订购上限,培养不允许加速,培养完成随机出喵,喵随机出随机天赋,技能等级无法继承,升级周期长,这每一点单独拿出来都没什么问题,只可惜这些东西被塞到了一起就成了现在这种令人及其难受的东西。打捞船概率低,捞几个月总会有的;限定船概率低,攒好魔方月卡,隔几个活动氪一波也能船齐霸;方案舰工程浩大,但是作为冰山行动第一个有罗恩(指评论)的,单论肝出来还是很简单的;至于培养到6星,肝完罗恩的图纸以后我就咸了,现在其他方案舰图纸最少的210最多的260,长期的盼头是很稳定的。要说和舰喵给人带来的绝望,和常驻池子里那些十分稀有的船差不多,不过好歹常驻船能强氪魔方物资快速建造(至于会不会灰飞烟灭,emmm我也不知道),舰喵就只能氪完物资然后每天盯着那15次,然后盯着拆箱子的时间,然后看一眼天赋(某种意义上有助于理性消费?)。

当时维护完我晚进了半小时,最后那半个小时慌得一笔
当时真的觉得科研肝炸,几个月后以我怎么这么多图纸?

平心而论就算没有彩天赋,然后相关喵的初始和可学习天赋都很差,不过由于喵的种类和出率摆在那,就算是ssr喵,时间久了也能满级满技能。换言之,目前的舰喵系统不会造成人与人之间太大的输出差距(差距还是会有的,不过不会像阵容搭配装备搭配那样影响大,主要在天花板上显示出差距),这个差距起码在目前版本的碧蓝航线中是可以接受的(谁知道13图14图会是个怎样的难度又出了些什么机制)。

一个游戏想要持续运营,必须依赖内容的不断更新。碧蓝之前的更新环境是通过推出超强力的新船新装备(北宅花生二哥,彩棒火控舵机),逐渐变成推出与当前版本顶尖差不多(半人马)或虽然强力但是使用受限制(马萨诸塞,让·巴尔的380炮)或开发新玩法(潜艇,商路护航)。推出舰喵系统,好处多多,像(忘了哪位)dalao所说:有助于提升玩家活跃度(本质是每天都要肝)和粘性(本质与其他任何种类的养成相同,随便有个什么可以养成的东西都能让人着迷好久),还能做到平滑提升战斗力(本质是极慢的练喵速度)。本意是好的,我很赞同这些,只不过目前的舰喵系统实在是太残缺了!!!

在舰喵界面看不到舰喵面板值以外的属性(好歹编个三维(?)身高体重性格啊,好歹做个图鉴什么的看看都有哪些喵啊,好歹把阵营给标出来啊);猫窝→详细信息 这种模式和 船坞→舰船信息 基本相同,但是由于界面背景没有发生变化,使用时整个人都有种奇怪的感觉;培养喵时的选择框很大,但是只有框中间的文字部分才是实际可以点击的区域,剩余部分点击有显示上的反馈但是没有实际作用(批量开箱拆装备的箭头用模拟器都难点更别说手机用手了这玩意开服到现在都没改过我就吐槽一句就一句不打句号就是一句)(再吐槽一句,喵窝的相当多的按键都很小);猫窝界面的帮助与详细信息里面的帮助内容不同,详细信息里面的3个帮助实际上相互连通(但是你没有页数提示!);存在感极低的锁定功能(除了能随意开关,新喵甚至不提示锁定);舰喵不能同时存在于通常编队与困难图专属编队中(舰船可以);切换编队喵时看不到已存在与编队的喵,更不能直接对换位置(舰船编队)或顶回猫窝(装备);所有r喵一个样子(好歹换个颜色吧)。。。还有很多人提到的bug,由于本人没有见到过,就不提了。

写了这么多,我只是希望策划运营组和研发组认真考虑下这个指挥喵系统,有待优化和完善的地方太多了,无论是持续修改还是回炉重做,必须要赶快给玩家们一个交代了(虽然一方面我没指望官方认真看我这篇吐槽,另一方面航速命中与实装这么久的幸运都没见到一个说明,不指望了)。

另外文中有错误请务必指出!谢谢!

抬头(?)图片来源Pivix(这个网站存在过,但是...),图片id 67542465,侵删致歉

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