无双大蛇3u神器篇第四弹·降魔杵 三头犬 项链 靴子,神酒,弓箭
降魔杵:
原版:
普通神术:用降魔杵原地砸地一下,发出全方位大范围冲击波,将周围的敌人全部打成转动浮空状态
总评:虽然动作简单,但是实用性极其高,控场连招都是非常赞的,而且由于动作简单,平时还能明显的提高整体战斗效率
注意点:
这个没什么注意点,直接出招就可以了,唯一需要注意的就是这招不破防,遇到一味防御的先不要急着出手,等对方解除防御或者自己主动破防再说
蓄力神术:扔个抛物线,然后击中目标,引发一个大范围冲击波
总评:主要就是用来打绿皮或者攒合体的一招,算是个合格的蓄力神术
注意点:
1.注意抛物线的方位,这个基本上用视觉判断即可
2.这一招的特点是对杂兵范围非常广,可以用来清兵,同时攒合体
3.这一招的对将对魔物输出太低,因此不考虑用来输出
神器总评:虽然看似招式简单,但是实用性却是非常高的一个神器,手感也非常好
选择注意点:这个普通神术的护体效果很好,跟dlc三叉戟差不多,有兴趣可以试试,蓄力神术比较一般,基本不考虑
dlc版:
普通神术:扔出降魔杵在前方打一条直线,将对手远远吹飞同时打成眩晕状态
总评:由于个人不玩换人连段,因此这个的实用性比较差,因为吹飞距离实在太远,影响战斗效率
注意点:
也没什么好注意的,由于降魔杵组的人没有一个来自战国组的,因此都不能用神速,而且即便有神速,眩晕状态也会被弹回,因此除非玩换人连段,不然别考虑了
蓄力神术:前方发出一个黑洞,将周围敌人吸进去,之后一个引爆
总评:时髦值很高的一招,但是实际输出也就一般程度
注意点:
也是单纯打绿皮或者攒合体的,没什么其他值得注意的
神器总评:由于普通神术的实用性较差,蓄力神术也没有很出彩的地方,因此总体不是多实用
选择注意点:除非个人有什么特殊爱好,不然不考虑
刻耳柏洛斯(简称三头犬):
原版:
普通神术:前方地面发出一个长距离的冰冻冲击波,将敌人冻住
总评:还算可以的一个普通神术,但是看似简单,实际需要注意的地方还不少,下面细说一下
注意点:
1.相对于其他一些普通神术,这个更倾向于跑动中出招,如果站立状态出招,除非魔物,不然敌人在被冻住的同时会被推远,然而跑动中出招敌人则不会被推多少
2.冰冻时间较短,一般来说还好,一旦有那种出招硬直较大的招,可能会有被反扑的风险,这一点要注意,不过总体来说还好
3.这一招覆盖距离很长,刷连击数很不错
4.这一招不能破防,而且会把防御中的敌人疯狂向后推,因此不要对着防御中的敌人乱出这一招
5.这一招对魔物效果非常好,直接冻住,配合c技可以有效的控场输出
蓄力神术:出招以后开始通过移动摇杆逐个锁定目标,之后发射冰弹,每个目标只能中一个冰弹
总评:在蓄力神术里面属于偏弱的一个,总体来说也就比原版靴子强一些,跟其他比还是有明显差距
注意点:
1.这一招打绿皮还可以,但是非常坑的是不能跟绿皮贴太近,近了反而秒不了,很无语,必须跟目标拉开一定的距离才行
2.锁定的时候尽量增加数量,这样可以达到一定的清兵效果,同时还能攒合体
3.切勿考虑用这一招对付魔物或者敌将,因为输出非常坑人
神器总评:马马虎虎,能用,但是不爽的地方也不少
选择注意点:这个神器还挺适合那些c技不浮空的人物使用,但是冰冻时间较短,在控住敌人这方面其实还不如雅典娜那个神器
dlc版:
普通神术:向前发射三个冰弹,将敌人打浮空,同时在敌人身上留下一个冰冻记号,之后攻击敌人的话会产生冰柱将敌人冻住
总评:虽然不是直接冰冻,但是实际控场效果却不比原版的弱,有些时候甚至更强一些
注意点:
1.不是每次都可以冻住敌人,但是将敌人打浮空是100%的,因此不管冻没冻住,敌人一旦中招立刻出手
2.这一招实际范围跟距离也是不小的,配合后面的冰冻效果,打连击也并不弱
蓄力神术:向前发出三道持续时间很长的冰冻射线,期间可以转向,输出力极其恐怖
总评:太过于bug的一招,可以说三头犬组的人只要用了这个神器,不仅跟弱不搭边,而且都是顶级的强,一旦身边有个锚,那更是无脑到极点
注意点:
1.这一招的输出高的离谱,dlc雷神锤的蓄力神术输出算够了高了,但是比起这个来也就是个小弟级别,这一招可以直接将斗气敌将瞬秒,而且可以秒本作中任何一个敌方,可见有多变态
2.由于输出超高外加持续时间长,这一招攒合体效率也是极其变态的
3.只要不是自身基础实力太弱或者太赶时间,尽量少用这一招,用多了真的会无聊
神器总评:纯属金手指中的金手指,在这个神器跟前,什么奥丁之类的都得让三分
选择注意点:这神器太强大,用了以后会导致战斗非常无聊,因此除非是无属性模式,不然强烈建议别选这个
布里希嘉曼(简称项链):
原版:
普通神术:前方发出一个小刀气,击中敌人以后产生小硬直同时给敌人身上增加一个火球,如果再次使用这一招或者直接用平砍攻击敌人,会引爆刚才的火球,将敌人打成转动浮空
总评:虽然看似不是多强,但是实际用起来也还好,而且有一些自身特有的优势
注意点:
1.这一招起手连招其实都可以,但是起手的时候一定要注意连放两次,引爆火球之后才能将敌人浮空,不然就是个小硬直,帮不了多少忙
2.这一招连发可以快速干掉绿皮,除了原版太极图跟原版野猪,这也是个明显的可以靠普通神术快速解决绿皮的
3.如果前方敌人数量多,设置的火球数量也多,引爆之后对敌将的伤害也会变的很高,因此可以根据敌人的数量来用这一招直接进行输出
4.这一招不能破防,对于防御中的敌人可以先破防或者等对手不防御的时候再出招
5.这一招攒连击手段一般,因此刷连击的时候不要太依赖这一招
蓄力神术:完全的龟派气功动作,发出的波也跟龟派气功非常像
总评:虽然动作跟效果都非常带感,但是实际输出却很无语
注意点:
1.这一招看似持续时间不短,实际上也就打个绿皮还行,然而项链对付绿皮可以直接普通神术伺候
2.对魔物做不到直接秒,因此用这个打魔物不如用普通神术+c技的套路,对将就更不行了
3.这一招由于输出不高,而且持续时间长,因此效率很低,即便是关银屏这种神格化的也不要经常用这一招
神器总评:虽然不怎么理想,但是也没很大的毛病,算是个中规中矩的,只是闪光点较少
选择注意点:没啥要注意的,这个神器也是比较冷门的一个
dlc版:
普通神术:发出一个全方位的冲击波,将周围敌人打成转动浮空状态,同时给自己增加攻击防御的buff
总评:实用性非常高的一招,不仅控场连招性能好,而且还能强化自身
注意点:
1.这一招的增加攻防可以叠加,不过叠加有上限,一般来说顶多连发四次就可以了,而且项链组的人实力大多比较强,因此不用刻意的去叠加
2.这一招的buff并不是进击坚甲那样两倍,明显低于那些,但是叠加之后就高了,对于这个组里面实力强的人物,比如直江兼续岛津丰久这种,只需要用来进行起手连招即可
蓄力神术:类似原版降魔杵,先来个抛物线,然后放出一个漩涡,吸入敌人后会发出一个冰阵,持续攻击敌人,输出很高,如果把抛物线放的更远的话,会是一阵冰雨攻击,输出更高
总评:输出很不错的一招,不仅能秒绿皮,同时对敌将跟怪物也能造成很高的伤害,尤其是超远程版,可以瞬间攒满合体
注意点:
1.同样是需要注意抛物线轨迹,这个稍微熟悉即可
2.这一招的普通版单纯用来对付绿皮就可以,如果想清兵攒合体的话尽量用超远程版
3.超远程版可以秒非斗气魔物,不过要注意背版,远远看到目标就出手
神器总评:很不错的一个神器,控场连招强化输出应有尽有
选择注意点:
1.对于清兵非常弱的人物来说,这个神器是个很不错的帮助,比如孙策这种,用了这个神器就可以轻松的清兵了
2.对于无双主攻的人物来说,这个神器也是非常有帮助的,普通神术加攻击buff,蓄力神术秒攒合体,可以轻松的全程无双
3.对于主攻固有神术的人物来说,这个也是不错的,因为合体满了之后,合体神术期间按住r1,等结束的时候神术槽就满了,也是可以强化续航的
4.对于c技主攻的人物来说,除非不在意敌人浮空,不然的话不是很推荐这一款神器
金翼靴(简称靴子):
原版:
普通神术:向前一个抛物线跳跃然后踢击敌人,踢中以后会自动再向前抛物线跳踢两次,最后一次会有一个冲击波
总评:也是3u进行了修正的一个普通神术,这个修正可以说有利也有弊,好处是可以正常的三连踢,缺点是不能提前取消了,因为前两下的效果是把敌人吹飞,最后一下是浮空
注意点:
1.这一招前两下把敌人吹飞,最后一下浮空,大部分情况可以保证判定正确,然而遇到牛鬼模式的敌将会经常“跑过头”,另外由于前两下吹飞,因此切勿提前取消
2.这一招对付魔物可以说特别垃圾,可以说是所有神器里面对付魔物最差的一个,就连三叉戟那个冲浪都比这个强的多
3.这一招虽然可以起手,但是连招就是问题了,除非收招的时候敌人没冻住
4.这一招无法攻击到自己面前正在使用神术的敌人,看到敌人使用神术只能跑开或者使用蓄力神术或者固有神术来破解
5.这一招刷连击数倒是还可以
蓄力神术:瞄准一个位置然后猛的蓄力踢一下,可以空中出招
总评:经过调整,这个蓄力神术终于可以保证稳定秒杀绿皮了,其他的还是那样
注意点:
1.这一招的输出理论上还挺高,但是这个理论是建立在敌人彻底被自己卡在版边,这样蓄力神术全中的话会造成非常高的输出,但是问题就是,哪来的那么多合适的版边给你利用,有那功夫用别的手段早搞定了,如果没卡在版边的话,这一招粘不住敌人,而且过程太快无法手动转向,因此等于没什么输出
2.这一招清兵也很一般,起码比dlc靴子那个蓄力神术差的远
神器总评:综合性能依旧是最差的一个神器,普通神术虽然比以前强了一些,但是硬伤依旧非常多,不能对付魔物,不能近身破敌人的神术,蓄力神术虽然能秒绿皮,但是其他方面还是不行,综合性能倒数第一
选择注意点:除非你有什么特殊爱好或者心血来潮,不然谁也别选这玩意
dlc版:
普通神术:类似战国组神速那样,向前快速移动同时踢一下,连按方块可以一共来四下
总评:比起原版来相当不错的一招,虽然第一下之后敌人小幅度吹飞,但是连续四下之后可以成功把敌人逼到版边,然后开始攻击
注意点:
1.对于三国组来说,尽量用这一招将敌人逼到版边然后出招,有时候出招之后敌人吹飞距离很小甚至也就是个浮空,这时候可以直接起手
2.对于战国组来说,因为有神速追击,因此第一下之后可以立刻接神速追上去
3.这一招虽然比起原版来好了很多,但是控场性能比起其他大部分普通神术来还是差了一点,因此在一些场合尽量用普通神术连踢将敌人推出人群同时卡在版边,然后开始使用c技攻击
蓄力神术:前方瞄准一个区域,之后按三角,自身会自动腾空然后移动到那个区域,然后对着地面一记重踢,引发范围冲击波,被击中的敌人会原地浮空
总评:虽然输出不算多高,但是起手很不错,而且有一定的清兵效果
注意点:
1.这一招输出不算高,300连击之后也无法做到秒一般的怪物,因此只用来杀绿皮即可
2.这一招击中敌将之后,敌将会是个浮空状态,因此可以作为起手
3.这一招一开始瞄准的范围非常大,而且重踢的波及范围也很大,因此即便那一脚没碰到绿皮,发出的冲击波也会秒掉绿皮,非常实用
神器总评:虽然没有特别惊艳之处,但是也是一个合格的神器了
选择注意点:一般来说也没人选这个,不过像战国组一些主攻神速的倒是可以偶尔尝试一下,比如伊达政宗这种
神酒:
原版:
普通神术:前方放置一个漩涡,接触到漩涡的敌人都会被卷进去,但是对没接触的敌人几乎没什么吸附力
总评:也就比原版太极图跟原版靴子好点,虽然说可以起手可以连招,但是用起来却比较不爽
注意点:
1.漩涡持续时间较长,而且敌人浮空高度较高,除非很多招式容易判定不到,除非像井伊直虎c2这种,不然这一招虽然能成功起手或者成功连招,但是很拖沓节奏
2.这一招也分跑动出招跟站立出招,跑动出招经常会扔的过了头,站立出招反而还好,因此出招的时候记得及时停止跑动状态
3.这一招虽然对将不咋地,但是对付魔物却很不错,因为出招之后玩家就是自由状态,而且魔物不会被浮空,因此玩家可以攻击一个相对长时间硬直的魔物,这一点是很多神器做不到的
4.这一招虽然持续攻击,但是攒连击效果并不明显,只能说很一般
蓄力神术:广范围瞄准敌人之后降下大范围的流星攻击,中招会浮空
总评:相对来说还是不错的一招,跟dlc胜利剑的普通神术类似,也是大范围锁定之后攻击,锁定起来比较简单,而且很适合起手
注意点:
1.这一招可以直接秒绿皮,平时锁定的时候绿皮优先锁定
2.这一招可以起手,敌人会变成浮空状态,但是也会有概率受身
3.这一招可以用来攒合体,但是尽量不要用来作为对将输出手段
神器总评:蓄力神术比较不错,普通神术较差,但是也没有到垃圾的地步,还是可以用的
选择注意点:说实话真没啥好选的,除非什么特殊想法,不然别选这玩意
dlc版:
普通神术:向前发出三个水球,之后化为三个分身,被水球击中的敌人大概率被吹飞
总评:控场性能不咋地,起手连招也都不咋地,但是跟原版魔剑一样,可以配合煌武作为buff
注意点:
1.大部分时候敌人中了这一招都是吹飞,有时候因为判定问题可能会直接浮空,对于战国组来说无所谓,吹飞的话直接神速追上去,三国组就麻烦一些,因此三国组如果起手的话推荐蓄力神术
2.连招同样不行,除非卡墙角
3.召唤的分身跟丹因魔剑相同,可以煌武加成
4.如果换人的话,这一招跟魔剑的分身可以相互影响,比如张飞召唤三个分身,然后换张辽再召唤,张飞的那三个分身会自动引爆,反过来同理
5.引爆的判定效果跟魔剑有点类似
蓄力神术:瞄准一个区域之后落下一个水球,之后地面出现大范围的水波将敌人全部淹没,之后再攻击的话可以将被淹没的敌人拉起来打
总评:还是比较不错的一招,可以作为起手的招式,控场性能很强
注意点:
1.这一招输出不高不低,打绿皮绰绰有余,打敌将跟怪兽一般
2.控场效果非常好,中招的都会被淹没,淹没之后可以轻松起手,但是要注意的是,一定要看准目标的位置,因为淹没之后你看不到敌人,因此淹没之前一定要清楚你要攻击的目标具体在哪
神器总评:总体来说还不错,但是普通神术的吹飞让人很无语
选择注意点:这个版本的神酒普通神术判定是个问题,虽然蓄力神术很强,总的来说不是很推荐选择这个作为神器,而且3u强化了人物的攻击,除了蔡文姬这种基础攻击特别捉急的,绝大部分人物用不着开分身用煌武
阿尔忒弥斯之弓箭(简称弓箭):
原版:
普通神术:前方快速锁定之后发出箭雨攻击,中招会浮空
总评:还是可以的一招,但是锁定范围并不大,而且从锁定到敌人中招这个期间有点略长,需要注意不要被近身的敌人攻击,而且敌人贴身的话会打不中,相比之下dlc胜利剑的锁定范围以及出招速度明显强的多
注意点:
1.切勿让目标贴身,不然会中不了,尽量看到目标过来了就提前起手
2.出招以后不要急着跟敌人靠太近,等敌人浮空了再说,因为敌人浮空也有一定的时间
3.这一招刷连击还可以,虽然完全比不过dlc胜利剑
蓄力神术:开启连射模式,按方块或者三角的话会连射六下,最后一个冲击波结尾,如果不按的话,到了时间会自动出结束式,如果期间连按圆圈的话,彻底的进行不间断连射,想结束的话可以按x
总评:理论上说非常逆天的一招,因为连射期间自身无敌,而且连按圆圈的话会一直不停下来,也就是自己在无敌状态下持续攻击,如果不是追求快速通关的话,靠这一招可以耍赖
注意点:
1.虽然理论上比较逆天,但是实际dps没有那么高,对大众脸还行,但是打魔物还有斗气就慢了一些,因为会将目标一直向后推,导致打着打着就弱了
2.除非很危险的场景,同时自身输出还不行,不然尽量不要把这一招作为主要输出手段,尤其是像黄忠稻姬这种本身有很强输出招式的
3.打绿皮的时候可以趁机多刷一些杂兵,攒合体用
神器总评:还是很说得过去的一个神器,该有的都有了
选择注意点:这个神器强在蓄力神术,然而一旦全程蓄力神术就很无聊了,所以几乎不推荐用这个
dlc版:
普通神术:放出左右两个分身,跟本体以前向前射出一排箭,中招者会转动浮空,说白了就是另一个模式的十握剑
总评:相当不错的一招,具体看我对十握剑的评价即可
注意点:
1.虽然都是打浮空,但是这一招会让敌人浮空之后向后略微后退一点点,因此要注意敌人的方位,尤其是黄忠c2ex这种对点输出
2.这一招刷连击还是挺不错
蓄力神术:前方瞄准一个区域,然后按三角降下持续攻击的箭雨,最后一个冲击波结尾
总评:有点类似十握剑蓄力神术的扩展版,但是输出没那个那么高
注意点:
其实没多少需要注意的,只需要瞄准即可,另外可以通过这一招攒合体
神器总评:由于普通神术加强很多,外加弓箭组大部分人的c技很强,因此实用性增加了不少
选择注意点:
1.这个神器非常适合稻姬使用,远程普通神术起手,然后立刻出s3,效果特别棒,其他神速型也可以试试
2.c技主攻的人物,如果清兵能力较差的话,即便不在意敌人浮空的问题,也不要选这个,因为这个神器的蓄力神术清兵效果很一般