无双大蛇3u神器篇第三弹·杖,雷神锤,野猪,十握剑,太极图
神使之杖:
原版:
普通神术:用杖子放出一个抛物线,之后在前方不远处落下一堆雷球,被雷球打中的敌人会浮空
注意点:
1.这一招其实类似一个抛物线,如果敌人完全贴着你的话,起手点就会被波及到了,然而敌人如果跟你的距离只是单纯面对面的话,那他刚好就在抛物线顶点的下方,也就是刚好波及不到,然而要是中距离或者中远距离的话,刚好是抛物线落下的位置,也就刚好会被波及到了,因此使用这一招要么贴脸出要么中距离起手,但是这一作敌人攻击意识相对高,跟敌人贴脸不是什么好的习惯,所以还是干脆习惯中距离出手较好
2.这一招虽然起手非常坑,但是连招却还可以,尤其是一些吹飞型的招式,用这一招很容易就连上了,比如井伊直政c4,全套出完了之后再出这一招,会成功连招
3.这一招对付魔物反而效果不错,原因是魔物动作慢体积大,可以很轻松“贴脸”,而且这一招是多hit打击,对魔物的硬直也是相对大的,可以很好的配合c技
总评:非常奇葩而且坑人的一个神术,首先,一般的近距离出这一招,雷球根本打不中,因此不能近身出;其次,贴身反而会被波及到;最后,中距离出手,对手跟自己有几个身位,可以被波及到
蓄力神术:类似原版镰刀那种,先瞄准一个小范围区域,之后放出一个光柱持续攻击,最后收招有一个冲击波攻击,输出主要来自最后的冲击波
总评:中规中矩的一招,主要用来打绿皮,其他的作用较小
注意点:
1.这一招对将输出较低,对魔物也没多少输出,尽量别考虑用这一招对将或者魔物,只打绿皮即可
2.除非是赵云神格化,不然其他这个组的别考虑用这一招清杂兵攒人头
3.即便是赵云,完全可以选择其他一些普通神术持续时间较长的神器来触发那个固有神术bug(比如dlc十握剑)
神器总评:个人很不喜欢的一个神器,用起来手感很别扭,由于普通神术起手问题比较奇葩,因此在战场上不能随心所欲的使用,蓄力神术也没有任何闪光点
选择注意点:就说一句,是有多无聊才会闲着没事选这个做神器……
dlc版:
普通神术:放出一个光波,把范围内的敌人全部卷过来,说白了就是另一个形式的原版镰刀,只是镰刀的视觉效果是旋风,这个是光波
总评:原版镰刀的另一个表现形式,基本不用多说了,可以说是控场达人级别的
注意点:
跟原版镰刀几乎没区别,如果说有区别的话那就是单纯视觉效果了,镰刀那个是一股龙卷风,这个是一片光
蓄力神术:对着目标连续发出雷弹攻击,按三角或者x可以收尾,收尾的时候会发出一记雷弹攻击地面,然后引爆变成光柱攻击
总评:输出很不错的一个神术,不过相对来说更注重对单
注意点:
1.虽然类似原版弓箭的蓄力神术,但是却不能像那个那样无限放
2.虽然中途可以转向,但是尽量一开始就瞄准目标攻击
3.虽然输出不错,但是攒人头的效率并不高,因此如果攒人头的话不建议用这一招
4.对绿皮可以直接出最后一下,最后一下足够秒绿皮了
神器总评:相当不错的一个神器,控场连招输出都有,而且控场能力还是顶级的
选择注意点:
1.可以说是最热门的一个选择,比起镰刀来,这款神器的蓄力神术相对优秀更多,所以比镰刀更受欢迎
2.并非每个人物都适合选这个,像一些不适合起手就让敌人浮空的人物,用这个就比较拖后腿,所以是否选这个做神器还要看个人
3.除了战国蓄力组的人物,远势力那些主攻ja或者jc的也特别适合选这个,可以极大幅度的提升效率同时极大幅度的简化操作
雷神锤:
原版:
普通神术:向前扔出锤子砸地,击中敌人之后会再次向前发出一个更大范围的雷击,被击中的敌人属于吹飞同时浮空
注意点:
1.看似是向较远的方向扔,但是自己面前的敌人同样会被波及,不存在近身无判定的奇葩问题,这点比原版的神使杖好得多
2.这一招虽然吹飞,但是对于战国组没任何问题,出招之后立刻神速追击即可,尤其是像立花这种神速主攻的,配合这个普通神术还是很不错的
3.对于三国组来说,这一招就没那么友好了,除非出招之后立刻快速冲刺,然后接一个跑方,但是很多时候也是不成立的,因此三国组用这一招的办法只能只先控场,然后尽量让自己跟敌人都靠版边近一些,之后再出招,由于卡版边的问题就会变成原地浮空了
4.这一招攒连击数很不错,像进击快愈这种,比较适合用这一招来刷
5.跟很多普通神术相同,无法破防,因此尽量在敌人没有防御的时候出招
6.相对于有些普通神术不适合跑动中释放,这个反而挺适合跑动中释放,这样可以缩短敌人吹飞以后跟自己之间的距离
总评:说好也不咋地,说差但是还有可取之处的一个神术,对于战国组来说还是不错的,对三国组来说就麻烦了一些
蓄力神术:腾空后瞄准一个较大的方位,之后向下猛地砸一下,发出一记相当大的雷电冲击波
总评:也就对付绿皮还行,其他效果都一般
注意点:
1.这一招吃空击,然而为了这一招专门弄个格子装空击的话,似乎有些浪费
2.跟有些蓄力神术不同,这一招虽然一般是打绿皮专用,但是清兵攒合体效果还算行
3.同样是无法波及正下方,因此跟目标之间一定有点距离才行
4.落地的时候注意安全问题
神器总评:比较中庸的一个神器,没什么闪光点,但是也没有太坑的缺点
选择注意点:
1.所有三国组都不要考虑这个神器,即便是李典这种c6需要远程起手的也不适合
2.战国组某些主攻神速的倒是可以考虑一下,比如伊达政宗,女立花,然而对于他们来说也有其他更好的选择
dlc版:
普通神术:发出一个四个绕体旋转的雷球,会在身边持续一段时间,靠近的敌人都会被打浮空,在雷球旋转的情况下再次出一个普通神术,雷球会变成四个光波向四周发出,之前被雷球持续浮空的目标会变成单纯浮空,便于起手
总评:对于三国组来说这个就比原版好太多了,可以原地直接起手开始连击,作为连招也是不错的,不过总体用途还是跟蓄力神术的联动
注意点:
1.雷球持续期间其实不太方便使用c技攻击,因此如果想单纯这一招用来起手然后c技的话,最好是出两次然后再开始打
2.对于战国组来说,如果是主攻神速的人物,这一招帮助非常大,因为开了以后魔物持续硬直,就可以对着魔物无脑出神速攻击,这方面受益最大的是女立花,另外像上杉谦信,前田利家这种c技较弱但是神速还行的人物,也可以用这个作为神器,这样对魔物就不麻烦了,伊达政宗杂贺孙市也可以考虑,但是他们有更好的选择
3.这一招比较关键的一点是跟蓄力神术玩联动,普通神术雷球旋转期间出蓄力神术,效果非常惊人
4.雷球旋转期间,如果三国组使用多段属性ex的话,雷球本身会带属性,对攻击魔物的时候非常有效
5.雷球本身攻击就比较高,单纯用普通神术就可以快速杀掉绿皮
蓄力神术:原地发出四个金色的雷球,全方位大范围绕一段时间,之后如果自己按方块或者三角或者单纯等一段时间,雷球会引爆为落雷攻击敌人,输出非常高,同时可以跟普通神术联动,变为8个雷球
总评:相当逆天的一招,联动了普通神术以后经常会打出瞬间清屏的效果,对于敌将或者魔物之类的也是各种秒杀
注意点:
1.注意引爆的时候一定要雷球刚好可以炸到目标,而不要无脑引爆、
2.尽量跟普通神术联动,8个雷球一起引爆,效果非常惊人
3.一旦雷球被地形或者其他障碍物挡住,就会失效,因此使用这一招一定要注意地形,尽量在空旷的地形使用
4.除非自身基础实力有问题或者战功要求,不然尽量少用这一招对将,时间长了会觉得无聊
5.这一招攒合体可以说是神速
神器总评:极其强大的一个神器,用了这个神器以后完全跟“弱”这个字不搭边了,尤其是像吕布这种可以神格化的,神格化期间可以无脑出蓄力神术,实力强大程度可想而知,不过3u的吕布c技强化了很多,所以也不是太依赖这个了
两个版本对比:总体来说很明显是新锤子完爆老锤子
选择注意点:
1.主要是战国组一些c技差但是神速攻击还不错的,比较适合用这个作为神器,这样可以无脑打魔物
2.三国组某些c技输出弱鸡的人物也可以选这个,触发良性bug,尤其是对付魔物的时候,比如徐晃这种就可以考虑选择dlc雷神锤
3.如果选这个是为了使用蓄力神术的话,那就有些无聊了,当然了,无属性模式除外
古林博斯帝(简称野猪):
原版:
普通神术:召唤野猪发出一排火球在自身的上方,只要自身周围有敌人,火球就会自动攻击,被火球攻击的敌人原地转动浮空
注意点:
1.这一招一定要原地放,跑动放的话有时候会漏人,因此放的时候记得及时按防御停住或者松开摇杆
2.虽然这一招是先召唤猪,然后发出火球然后降下来,但是这一套动作非常快,因此起手的时候完全没问题,丝毫不用担心期间被攻击
3.如果前方有多个敌人,火球会一波落下来,然后被波及的敌人浮空,如果单纯一个敌人,几个火球会分别持续攻击这一个,敌人浮空时间会更长,这种情况等火球打完了再开始c技或者神速
4.这一招输出非常不错,主要是对于绿皮,站在绿皮近处然后出招,几个火球狂砸绿皮,大概两套就可以直接带走
5.这一招攒连击数非常赞
6.大乔夏侯霸这种主攻c1的用这个神器还可以触发良性bug,使得普通神术带属性
总评:相当强大的一个普通神术,控场性能非常好,连招性能也是相当不错,而且有一定的攻击力
蓄力神术:变成猪(其实是召唤猪然后变成猪的视角)在人堆中狂奔突进,期间如果按方块的话,猪会快速的拱对手,如果按三角的话则是蓄力突击
总评:并不咋地的一招,除非躲招,不然一般用不着这个
注意点:
1.虽然不咋地,不过期间如果连按三角或者方块的话,起码打个绿皮是不成什么问题
2.虽然攻击不行,但是由于持续时间很长,因此用来躲一些有威胁的招还是可以的
3.对于法正这种清兵能力很低的人物来说,这一招可以用来清兵
神器总评:虽然蓄力神术不咋地,但是普通神术非常强大,因此总体也是个非常不错的神器
选择注意点:
1.三国组一些主攻c1的可以考虑这个,使得火球也带属性,进一步强化攻击
2.主力c技不适合对付浮空目标的人物,不要选择这个神器
3.c技清兵能力弱,固有神术范围还不大的人物也不要选择,因为这款神器的蓄力神术清兵能力很差,比较典型的像孙策这种,千万别用这款神器
dlc版:
普通神术:变成野猪向前突进攻击,收招时敌人会浮空,期间不能取消
总评:算是弱化的原版三叉戟普通神术,总体还是可以的
注意点:
1.收招时敌人虽然是浮空,但是偶尔会在自己偏后一点点的位置,记得转身
2.跟三叉戟普通神术一样,如果有多个敌将的话,尽量一口气全部带着跑,少漏人或者不漏人
3.这个比三叉戟那个还难对付魔物,三叉戟那个好歹能中途取消,这个无法取消
4.总体的波及范围没有三叉戟那个大,聚怪能力明显要弱一点
蓄力神术:向前连续召唤多头野猪突击敌人,有点类似原版弓箭的蓄力神术,但是并不能通过连按来增加次数
总评:中规中矩的一个神术,手感还不错
注意点:
1.这招不能通过连按增加攻击次数,因此出招以后就可以直接等招式结束
2.对付绿皮为主,对魔物跟敌将尽量少用这一招
神器总评:总体来说中规中矩的一个神器,可以选择使用
选择注意点:dlc野猪也是一个非常冷门的神器,即便想利用普通神术的冲击效果,那还不如直接选三叉戟
十束剑(个人喜欢叫十握剑):
原版:
普通神术:左右出现两个分身,跟本体一起向前发出大范围超长距离的剑气,中招者会转动浮空
总评:非常赞的一招,作为起手跟连招衔接点都是很难挑剔的,而且范围大,控场性能好,几乎没什么缺点
注意点:
1.跑动中出这一招的话,自身不会停下来,因此起手的时候一定注意自己跟对方的位置,如果靠的比较近的话要先停下来再出招,以免跑过头
2.中了这一招的敌人不会受身,所以放心使用,同时这一招出招动作简单利落,因此作为连招也是相当适合的,对战斗节奏也是有非常大的帮助
3.虽然这一招只有一下,但是由于覆盖面大而且距离非常远,因此用来刷连击数也是很不错的
4.这一招对付魔物非常好用,只要站位适当,就可以同时控住多个魔物
蓄力神术:瞄准一个小范围之后,之后范围内持续降下剑雨攻击,最后会掉下一把巨型十握剑攻击敌人
总评:优缺点非常明显,优点是输出非常高,缺点是范围太小
注意点:
1.这一招输出非常高,可以直接秒掉非斗气的魔物以及某些敌将,但是对于移动中的敌人要注意瞄准的位置,不要正对着对手,尽量往前一个身位,不然打不中,对于原地的就没问题了
2.这招范围比较小,因此这个组的人如果想做“神术击破xx人”的战功的话,尽量使用固有神术
3.由于范围小,因此这个组的人物如果自身清兵能力本来就差的话,也无法通过神器来弥补清兵能力,只能想别的办法,比如酒吞童子这种
神器总评:总体很优秀的一个神器,普通神术控场起手连招都很强,蓄力神术高输出,非常推荐使用
选择注意点:
1.主力c技不适合对付浮空敌人的人物不要选择这款神器
2.c技清兵能力不高,攒合体能力不强,而且固有神术清兵能力也不高的人物,切勿选择,因为这款神器蓄力神术的范围实在太小
3.像前田庆次,本多忠胜,稻姬,杂贺孙市这几个人物,用这个神器就完全没什么问题,但是对这几个人来说,除了稻姬是非常适合,其他的用这个其实也不算首选
dlc版:
普通神术:降下大范围的剑雨将周围的敌人全部定住,之后引爆,引爆之后敌人处于转动浮空状态
总评:也是很不错的一招,控场能力跟原版相比算是旗鼓相当,起手连招都没什么问题
注意点:
1.跟原版相比,这个的覆盖范围更大,但是纵深却没有原版的长,适合近距离出手
2.这一招刷连击数同样很好用
3.打有些同屏敌将多的关卡,诸如dlc“各自的情谊”这种,也许这一招控场能力会更明显一些
4.这一招连发的话可以对绿皮造成非常高的伤害,这点类似原版野猪,因此用这个版本的神器的时候,对付绿皮可以直接普通神术而不是蓄力神术
5.这个神器很适合带着打无限模式,对付绿皮轻松不少
蓄力神术:类似原版三头犬那样,先多个锁定目标,然后放出超多的剑攻击敌人,很有万剑归宗的感觉
总评:虽然模式跟原版三头犬差不多,但是实际效果比那个强很多,输出非常高
注意点:
1.尽可能多的锁定,如果范围内有绿皮跟敌将,都不要放过,尤其是绿皮
2.由于输出还不错,因此可以用来攒合体
3.跟三头犬那个一样,同样要跟目标拉开距离才能锁定
4.在普通神术高连击的作用下,蓄力神术经常可以秒攒合体,非常实用
5.由于是锁定效果,因此这个蓄力神术单纯的清兵能力倒是一般
神器总评:也是很不错的一个神器,控场输出应有尽有
选择注意点:
1.只要主力c技不介意敌人浮空,都可以考虑这款神器,实用性很高
2.由于普通神术有一定的持续时间,因此对于像赵云这种普通固有神术强于神格化固有神术的人物来说,可以选择这个神器来触发bug(普通神术期间出固有神术),这样神格化期间可以全程使用普通版的固有神术
3.平时需要节省神术槽的人物也可以考虑,比如需要经常使用固有神术的人物,因为这个神器可以依靠普通神术就搞定绿皮,节省了不少麻烦
太极图:
原版:
普通神术:前方扔出一个太极图击中一个目标,然后自身瞬移到目标前方,同时产生一个力场,范围内敌人全部浮空而且还自带减速效果
总评:3u改变判定的两个普通神术之一,以前这个普通神术几乎是纯垃圾,目前这个普通神术就好的多了,然而开放神器选择,导致这个神器依旧不是多热门的
注意点:
1.这一招的波及范围说大也不大,说小也不小,对指定目标以及周围的控场还是很强的,但是毕竟范围不大
2.这一招机动性不错,类似dlc魔剑那种,一些时候可以用作瞬移的手段
3.这一招对付绿皮效果很好,但是一定是绿皮在施法才行,如果绿皮只是单纯站在那或者普通移动的话,这一招无效
蓄力神术:前方发出三个太极图,可以手动调整太极图的位置,之后引爆,一共三段引爆,同时自身会朝着最后一个放置的太极图方位瞬移
总评:输出较高,而且用起来也挺有意思的
注意点:
1.对将的时候尽量在目标的周围将三个太极图摆成一个三角形,这样输出很高同时利于起手
2.对付怪物的时候同样是三角形摆放,输出很可观
3.这一招可以用来刷人头同时攒合体
神器总评:普通神术改了之后总体变得好了很多,然而还是没有太大的闪光点,因此平时也比较冷门
选择注意点:没啥特别注意的,只要不在乎敌人浮空的都可以考虑
dlc版:
普通神术:向前扔出太极图,太极图会把波及范围内的敌人全部瞬移到自己跟前(魔物同样可以被传送),同时自身周围形成一股冲击波,将被传送过来的敌人打成转动浮空状态
总评:相当不错的一个普通神术,起手性能非常好,连招性能也很不错,还能很好的控制魔物
注意点:
1.扔的时候注意别扔的太偏了,尽量用r3锁定目标
2.怪物传送过来之后立刻用带属性的招式攻击,快速解决对手,看到怪物要出招的话再给它传送一次
3.这一招反而不能打绿皮了,但是这已经不是问题了
蓄力神术:类似原版项链那种,向前发射“龟派气功”,不同的是打中目标之后会发出一些雷球攻击,雷球的伤害很高,尤其是对付绿皮跟魔物的时候尤其明显
总评:比较不错的一招,用来对付绿皮或者魔物效果都很赞,但是对付人形敌人却不咋地
注意点:
1.这一招打人形的时候会越打越偏,当然了,手动调整的话也是可以的,但是一般对将的时候不建议使用蓄力神术,因此也无所谓了
2.对付绿皮跟魔物的时候,注意尽量让“龟派气功”全中,同时最好是敌人多的情况下出手,这样还会增加很多的雷球伤害
3.这一招攒合体也是不错的,太极图组几个比较需要无双的可以利用一下这一点
神器总评:总体来说很优秀的一个神器,没什么明显的缺点
选择注意点:没什么特别需要注意的,跟原版的注意点其实差不多