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咲-Saki- 爱麻将~真帆酱的必杀技完成!(7)

2019-12-01 19:14 作者:SonicFantasia  | 我要投稿

本次更新第30页,内容为:

主流的地方规则

P30 主流的地方规则
主流的地方规则(续)

知道的话大概会有用的??

主流的地方规则

(只翻译了天凤里面用的一些村规)

地方规则也可以去记一记

  在麻将中,除了一般的规则,根据地域的不同,也有一些独特的带有浓郁地方色彩的规则。这里,我们将介绍其中一些被广泛使用的,能够称得上是主流的地方规则。读一读下面的表格,记住一些自己不曾知晓的规则的话,不管在哪跟谁打麻将都能安心吧……大概?

藤田:这里介绍的地方规则只是其中的很小一部分。麻将的规则由于地域的不同而有很大差异,所以要首先确认。

真帆:诶?!还有其他的吗!?记不住这么多的啊……哇啊啊啊啊啊~要怎么做才好……

藤田:别慌,一个一个慢慢记吧。目标是能在实战时记住他们。

★二家和(一炮双响)

  两家同时对一张舍牌宣言荣和时,承认两家的荣和的规则。一般情况下,供讬(放在场上的立直棒)由上家取走,本场也只结算给上家。

  与此相对的有头跳(→P028)规则。

★三家和

  三家同时对一张舍牌宣言荣和时,不承认三家的荣和,不进行点数的收授、不听罚符和流局满贯的确认,而是算作途中流局,直接进行下一个本场的规则。

  与此相对的有一炮三响(缺魂)和头跳规则。

★击飞

  有人点数在0点以下时对局结束的规则。也有的规则要求被击飞的玩家要额外支付点数。

★⑨种⑨牌

  在第1纯正巡(→P050)内,手牌中有⑨种以上幺九牌时,可以选择宣言途中流局的规则。注意是9种,不是9张。

★四风连打

  在第1纯正巡内,四家打出同样的风牌时,算作途中流局的规则。

★西入

  All Last局终了时,Top没有达到规定的点数(原点)时,对局不因为All Last局的结束而结束,而是进入下一局(同样为All Last局)的规则。以及,西场结束时要是还没有人达到原点,则进入北场。

  天凤西入后,一有人到原点以上比赛立即结束(Sudden Death制),以及西4局结束后无论如何不进入北场(东风战中无论如何不进入西场)。

★四家立直

  场上所有人立直后,途中流局。

★二翻缚

  正常的麻将都是一翻起和,称为一翻缚。与此相对,两翻起和的规则,叫做二翻缚。悬赏(一发和各种宝牌)不包括在其中。

  天凤于2007年3月1日废止「从5本场起2翻缚」。

★大明杠岭上开花(→P056)的责任支付

  通过大明杠的岭上牌和牌时,打出杠牌的人要承担责任,支付全部和牌点数的规则。天凤不采用。

★流局满贯

  荒牌平局时有人舍牌全部是幺九牌,而且没有被别人鸣牌时,成立特殊役「流局满贯」的规则。此时不进行听牌清算而进行满贯清算,别家须支付相当于满贯自摸时的点数。理论上一局中最多有3人同时成立流局满贯,分别计算即可。


其他的规则体系

四麻的各种规则,按照点数、役、宝牌等各种因素的采用与否,大体可以分为竞技规则主流规则雀庄规则三个体系,本书介绍的都是主流规则。

竞技规则的特点是尽量减少一切运气成分,如不采用一发、杠宝牌、赤宝牌、里宝牌、流局满贯,采用头跳规则。这可以最大程度上体现出玩家的技术水平。

雀庄规则则是相反,除了有大量的宝牌,对于一些偶然因素(如一发、赤宝牌、里宝牌、役满役)还会有祝仪(红包),每本场也由300点增加到1500点。玩的就是心跳。

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