海贼王角色战力定位看法,带你们看透海贼王战力系统如何定位
海贼王这个漫画角色实力定位是完全服务剧情的,分析战力不能站着读者视角,得站着作者视角。比如和之国路飞能不能打败绿牛,剧情上路飞没必要和绿牛磕,他两实力又不大,以尾田尿性编排打两下五五开就收场。 在剧情需要的基础下,海贼王战力定位:战绩>表现>盘白>设定。 (一)推动剧情出现的小boss(小boss不是指实力弱,而是对剧情来讲不是篇章最终boss)类型。 如果是推动剧情和主角战斗的小boss,他和主角的战斗,如果小boss战败,那么他的实力就那样。如果场面和主角五五开,那小boss实力定位就比较模糊,定位还有的加强 如果是小boss和主角打,那战斗就比较有意义,如果实力完全不如主角,肯定给主角垫B格。如果差距不大,就以平手收尾照顾配角小boss面子,虽然不是死斗,但尾田就是在告诉读者路飞某个形态和这个小boss差距不大。(典例,蛋头岛路奇被五档全程压制,但却和索隆五五开。还有蛋头岛黄猿和路飞对决,五档和黄猿水平差不多,基本可以确立将皇同级) (二)超越级击败boss,击败后差距仍然巨大boss类型 如果是像阿拉巴斯坦的老沙,空岛的艾尼路,恐怖三桅帆的莫利亚,剧情上他就是路飞必须过的boss,他比路飞强多少都会败给路飞,这不很好理解吗? (三)越级击败boss,战斗过程有一定水分,最后勉强打败的boss类型 和主角对位为boss关系,如果主角和boss实力开始差距较大,凭尽全力勉强打败,boss还有防水嫌疑或各种因素的,了。主角就算击败了,也和boss硬实力也有一小段距离。 (典型的就是卡二和凯多,卡二到最后蛋糕岛时期的蛇人都不一定强过卡二,凯多最后也未必弱与尼卡) (四)主角留着后手,被原本就有的新形态打败的bOSS类型 如果是boss不如升级后的主角,就是主角一升级boss被压着打的,那boss实力定位就有点悬了,实力基本定型,如果后面剧情还能登场,纯看后续作者给不给加强 (代表二号boss大猫路奇已经加强,而且路奇和 至于一号代表是某个在监狱里看报的,我不说是谁。路奇还好,和二档基本五五开,本质上司法岛二三档略略路奇,但续航不行。这明哥漫画中被四档碾压,全程没给四档造成一点伤害战败) (五)没有重要的剧情需要,配角和配角战斗奠定定位的类型。 而配角和配角的战斗,也要分清那些是剧情需要,如果剧情上两人胜负不是很重要,如果只有几个画面,那实力定位基本不可取,不是五五开就是捧一个角色的B格,这种一般不会给出胜负,甚至连硬战绩都不会给,生怕坏了吃瘪角色的实力定位,但就是要捧对方才能彰显对方实力。 (被捧给另一个角色讲的就是绿牛。虽然不见得绿牛会败给红发,但B格完全输给对方了。 五五开的就是索隆和藤虎的对决和艾斯和斯摩格的对决,当时索隆是肯定打不过藤虎的,但剧情上两人没必要出胜负。而艾斯的表现足以支撑他皇团干部顶尖实力,真打起来斯摩格不可能打的过艾斯的,而且艾斯在后面的官方小说中明确写了艾斯精通三色霸气,这个算打补丁,不算突然加强) (六)有比较重要的剧情需要,配角与配角对决奠定定位的类型 如果是实打实的决斗且两人对决对剧情有一定意义的,五五开就是表示两人差距不大,哪方吃瘪就一定不如对方(没错别看了,讲的就是你,基德,太丢人了,虽然被秒合情合理但是直接被秒也是意料之外。看看罗,虽然败给黑胡子,但人家黑胡子有开打必吃瘪的设定,面子上就比基德有面。)。 (七)有特别重要的剧情需要,配角与配角对决,奠定的定位类型 如果是对剧情有很大意义,且不死不休的配角战斗,这个是最有意义的,这代表某个角色实力定位已经定型了。 (好徒弟暴打老师傅,是谁我不说,虽然不见得徒弟强过师傅,但师傅实力基本定位下来了。 还有艾斯和黑胡子的对决,其实这里可以直接定位艾斯实力不低,虽然开局暴打黑胡子的画面意义不大,黑胡子认真艾斯基本被黑胡子压着打,但是坚持了长时间才落败,而且还是实打实对大招才输的,要知道,黑胡子没吃果实就能打伤红发,实力定位直接在皇团二把手之上 最经典的莫过于赤犬碾压艾斯,一拳击败,实力差赤犬至少一个档,虽然如果是一对一单挑艾斯真的被一拳秒杀,但也是快速被打败。剧情需要加实力碾压,好家伙,buff叠满了) (八)为了推动剧情而出现的配角类型。 这种角色或中立或亦敌亦友。 如果是前期出场被打败的但人气B格依旧的,可以通过和别的配角战斗重新定位实力。(典例老沙) 如果是从出场表现就不错,B格人气又高,这种就要看他对位的选手,一般定位都不会太低(典例,甚平马尔科) (九)没有正真出手,虽然没硬战绩,但B格很高的角色。(典例卡普鹰眼) 这种角色不要急着定位,海贼王B格高不代表实力比的过谁,一切都要看表现的。YY无脑吹可能会翻车(卡普:勿Q) (十)补充剧情的盘白介绍的配角战斗 这种的话分析战力不能武断,因为没有画面,所以每一句的细节都不能落下,这种战斗是比较有意义的。单挑是最有意义的,联手实力定位还有待考究 (单挑典型的就是赤犬VS青雉,赤犬略胜青雉,但是要注意10天10夜是青雉的极限不一定是赤犬的,虽然赤犬肯定残血,但顶级强者残血或许还是比灾级队长强的。 联手的最典型的莫过于卡普战国两哥们) (十一)完全沦为版本弃子。 最后一种情况就是完全沦为战力弃子,剧情发展上战斗完全不重要,但一方被碾压,完全给一方垫B格的,这种看都不用看了,被碾压的加强都基本不可能了,而且还会连带同级别的角色躺枪。(双灾完全就是给绿牛的高光,不管双灾什么状态,作者就是在告诉读者,灾级完全比不过海军大将,顶多给你一个debuff因素给点面子) 如果尾田给一个角色加强,无非就三点。 第一点是这个角色本身定位就很高,给他打战力补丁。(典例,三大将各种剧场版传奇海贼) 第二点是剧情需要,突然给他加强那么多,美名其曰成长。(典例,克比路奇,了。 路奇还好说,本来路奇就天才设定加前期大BOSS,两年前的战力表现的压迫感也强。扉页也提到了路奇几年的成长。给他加强到皇团二把手实力也勉强说得过去 但你克比是什么东西我看不懂,啥成长剧情没有,顶上让二档一拳秒了,还当逃兵圣母。结果一句付出比普通海兵200倍努力就过去了?不是,尾田,你之前画重笔墨描述的海兵艰苦训练你忘了?没战争情况,平时一天跑20公里,缆绳来回200次,10次对打对抗不击倒对手或倒下不算一次,平均一天修炼时长8小时,你忘了?克比TM赛亚人吗?搁时光屋天天修炼1600个钟? 其他角色加强是人家有B格有定位有天才设定,而且也没有刻意吹捧人家修炼怎么怎么样,你克比普通人天赋,同样的天赋一天就24小时你凭啥比人家修炼多200倍努力?) 跑题了。 第三种,以前被路飞击败的大BOSS,B格贼高,定位高。加强直接安排和高水平配角对打。(典例,老沙莫利亚女帝,一般以七武海居多)