1.背景(可建模可手绘) sketch up 3Dmax maya blender
2.渲染背景 sai ps
3.动画稿 stylos tvp flash an
4.二值化 Retas Studio TraceMan 用PNG格式
5.上色 Retas Studio PaintMan 上色
6.AE 导入序列 使用24帧每秒格式
7.后期处理 反锯齿