辐射76:第十赛季更新笔记 - 2022年9月14日
我们最新的辐射76更新今天发布,它将远征系统带到Fallout 76,当你开始皮特任务时,它将带你第一次超越阿巴拉契亚的边界!它还引入了Fallout 76第10季,以及一系列新的排名奖励,以及新一波的游戏改进和错误修复。
更新亮点
响应者,重生:前往怀特斯普林斯度假村内的“白泉避难所”,与新一代的响应者会面。他们正在努力向所有有需要的人提供援助,无论是在阿巴拉契亚的家中,还是在遥远的定居点,使用他们的Vertibird。
充电和乘机:即使是响应者也可以伸出援助之手。在白泉避难所完成新的每日任务,以赢得他们的信任,并为眩晕鸟的超电池充电。
前往皮特:点燃眩晕鸟,并用它来带领探险队前往皮特,在那里你可以承担我们的前两个任务,“联盟会费”和“从灰烬到火”。把你的火力借给勤劳的联盟,他们卷入了一场与背信弃义的狂热袭击者的战斗。
赚取邮票和领取奖励:在皮特完成任务,赢取传奇武器和盔甲、传奇模块、游戏内货币等。你还将根据自己的表现获得邮票,你可以用它来购买白泉避难所的特定奖励。
参观第10季的“钢铁之城”!赚取 S.C.O.R.E. 在 Fallout 76 第 10 季记分牌上获得排名并领取一系列新奖励,包括车斧和联盟动力装甲,“红色火箭'穿越美国'礼物:钢铁之城”。
更新版本 1.7.0.23
查看以下下载大小,了解所选平台上的今日补丁:
电脑 (蒸汽): 23.5 GB
电脑(微软商店): 73.5 GB
游戏机: 77.1 GB
Xbox:80.8 千兆字节
介绍:探险队和皮特
我们将推出远征系统,该系统将带您和最多三名其他队友首次超越阿巴拉契亚,以完成具有挑战性和可重复的任务。虽然任何人都可以参加探险,但我们目前建议达到50+级以获得最佳体验。
响应者回来了!
随着越来越多的人返回阿巴拉契亚,有些人发现了过去的日子,并决定承担起他们的衣钵和使命,为任何有需要的人提供援助。新一代的响应者在白泉度假村内建立了一个行动基地,并将其命名为“白泉避难所”。
最近,响应者设法找到并恢复了一只眩晕鸟。在你的帮助下,他们希望利用它来扩大他们的努力,到荒原上的遥远定居点。
参观白泉避难所,开始“回应者重生”任务,这将向您介绍组成新响应者的许多高贵灵魂。
在此过程中,您将了解响应者的目标,赢得他们的信任,并使用他们的Vertibird获得领先的探险队。
充电 / 乘机
要开始探险,您需要通过为其超锂电池(超电池)充电来使眩晕鸟飞行准备就绪。不幸的是,超级电池的电荷供不应求,响应者保持严格的配给。
完成“响应者重生”任务后,您可以每天访问白泉避难所,自动开始3个不同的避难所每日任务。
作为对您帮助的交换,响应者将向您收取25%的超单体费用,以完成某些避难所每日任务,并为其他任务收取50%的费用。
完成当天的所有3个任务,您将获得足够的收入,为Vertibird的电池充电高达100%,这将使您能够领导探险队。
在任何给定时间,您最多可以保持100%的超电池电量,当您开始新的探险时,所有电量都将被消耗掉。
访问Pip-Boy中的“收藏”选项卡,查看您在任何给定时间拥有的超电池电量。
请注意:您目前可以完成避难所日报,并每天带领一次探险队。但是,您可以根据需要随时加入由其他人领导的探险队。
我们在“公共团队”列表中添加了一个“远征”团队,该团队为完成探险提供了额外的经验值,并将帮助您更轻松地找到队友。
踏上皮特岛的任务
最近到达怀特斯普林斯避难所提醒响应者注意一个名为“皮特”的城市的可怕情况。在那里,联盟成员受到一群邪恶的狂热袭击者的围攻,他们正在努力以任何必要的手段扩大他们的“领土”。
我们的前两个任务,“联盟会费”和“从灰烬到火”将带您深入皮特冲突的核心,以加强联盟的努力,将他们的人民从突袭者的残酷中拯救出来,并在每个转折点破坏狂热分子的计划。
工会会费:狂热的突袭者已经超越了铸造厂,这是一家钢铁厂,联盟一直将其用作据点和大本营。当您在皮特登陆时,您将与联合地方分会之一的领导人Hex会合。Hex将与您分享有关如何破坏狂热分子行动的详细信息,以便联盟可以采取措施收回铸造厂。
从灰烬到火焰:与达尼洛联系,他将派您前往圣所执行救援任务。在那里,无情的狂热分子监禁和奴役了许多联盟成员。为被俘虏的联盟成员准备一条逃生之路,尽可能多地释放他们,然后在圣所内制造混乱,以击中受伤的狂热分子。
一旦你给眩晕鸟的电池充满电,打开地图,选择远征图标,然后向左或向右移动以选择要开始的任务。
当你玩完一个任务时,你将获得3个随机目标,这将有助于让你的体验从一个游戏到下一个游戏感觉新鲜。
此外,您还将获得可选目标,您可以在此过程中完成这些目标。
你和你的队友完成的可选目标越多,你的奖励在任务结束时就越好。
如果你需要在任务中途离开游戏,不要担心,因为目标是检查点的。即使您关闭了游戏,您也可以在下次登录时从上次离开的地方继续。
收获您的奖励
每次完成任务后,你将根据你和你的团队完成的主要和可选目标数量,获得最多5件传奇物品。
您还将获得一个传奇模块,并有机会获得一秒钟,一些传奇的斯克里普斯或国库券,战利品和经验值。
每周一次,通过在任务期间完成所有可选目标,您将从稀有的探险主题奖励池中获得一个随机物品。
请注意:由于在补丁日之前发现的问题,在今天的维护之后,每周的稀有奖励最初将不可用。我们计划尽快修复此问题。我们目前预计在 9 月 15 日星期四进行修复,以便玩家在本周仍能获得罕见的奖励。所有其他任务奖励,如货币、传奇物品和模块,今天仍然可以正常获得。
稀有奖励可以包括汽车斧和联合力量盔甲的模组,新服装,为你的C.A.M.P.提供的皮特主题家具等等!
你不会从稀有的远征奖励池中获得重复的物品。一旦你学会了这些奖励之一的计划,它就不能再作为你完成任务的每周奖励。
每周罕见的远征奖励计时器将于美国东部时间每周二中午12:00为所有玩家重置。
随着探险队的到来,还引入了一种新的游戏内货币,称为“邮票”。
所有远征参与者每次完成任务都会获得邮票,完成可选目标将增加他们收到的邮票数量。
探险队长将获得一些额外的邮票,因为完成避难所每日任务和为眩晕鸟的电池充电所需的努力。
把你的邮票带到朱塞佩,一个在白泉避难所的新供应商,用它们交换特定的稀有探险奖励,你想添加到你的收藏中。
在第10季中前往“钢铁之城”进行公路旅行
以下是从今天开始的《辐射76》第10季中前进的方向:
新记分牌:钢铁之城
与红色火箭一起骑霰弹枪进行公路旅行,体验宾夕法尼亚州斯特林匹兹堡的景点和声音!欣赏这座城市高耸的天际线的壮丽景色,结识友好而勤奋的市民,并探索其在美国钢铁生产中心的丰富历史。做这一切,以及更多,当你在全新的辐射76第10季记分牌上排名:“红色火箭'穿越美国'礼物:钢铁之城”。
一系列新奖励:随着你在赛季旅程中的进步,你将为你的武器、盔甲和动力装甲解锁新的油漆,为你的C.A.M.P.解锁皮特主题的设施,服装,化妆品,消耗品,游戏内货币等等!
加入您的邮票收藏:整个记分牌的几个排名都以我们新的游戏内货币邮票为特色。将一些额外的邮票放入你的口袋里,然后前往白泉避难所的朱塞佩,用它们交换稀有物品计划。
随着等级的提升解锁新装备
有史以来第一次,当你在钢铁之城记分牌上排名时,你将解锁制作全新物品的能力,如武器和动力装甲。以下是本季可供抢购的新物品:
汽车斧头:在正确的手中,勤奋的汽车斧头是一种主力,可以咀嚼你道路上的任何障碍。通过一点专业知识和肘部润滑脂,您可以对其进行修改以消除毒物,电气或火灾损坏。
联合动力装甲:非常适合你进军皮特,每当你穿着全套联盟力量护甲时,你将获得+150的毒药抗性和+75的携带重量加成。
在第10季中,汽车斧头和联盟动力装甲只能通过在记分牌上排名来获得。第10季结束后,我们计划将它们添加到朱塞佩的库存中。这样,本赛季错过它们的玩家将来仍然可以使用邮票解锁它们。
了解有关Fallout 76第10季的更多信息,并通过前往 Fallout.com 上的季节页面查看我们最新的社区日历。
其他设计更改和改进
阿巴拉契亚
快速旅行:对于某些景点,如白泉度假村,锈迹斑斑,火山口,基金会或阿特拉斯堡,玩家现在可以决定是直接在该地点内部快速旅行,还是直接前往其外部。
此外,一个新的“白泉北入口”快速旅行点已被添加到白泉度假村。玩家可以步行发现它,然后使用它直接进入白泉购物中心。
供应商穆尔姆尔:玩家现在可以一次从供应商Murmrgh购买多达100个传奇模块和多达500个拱顶钢。
怀特斯普林度假村:一台传奇的交换机和一台金压机现在在白泉购物中心的工匠角内有售。
项目
自动近战武器:传奇版本的自动近战武器,如电锯、开膛手、钻头等,现在可以在武器工作台上制作,它们可以作为传奇战利品从事件、任务和传奇敌人中掉落。
起动装置
在今天的更新中,我们为正在迈出第一步76号避难所的居民的开始体验进行了一些调整。以下变化应该可以帮助球员在阿巴拉契亚开始旅程时做好准备。
新居民现在在离开 76 号避难所时将收到以下物品:
1x 10毫米手枪,200 + 10毫米弹药
1x 战斗刀
1x 轻皮革躯干盔甲
1x小背包(玩家仍然需要找到并学习计划才能制作一个小背包。
各种耗材,包括:斯蒂帕克、雷德威、抗生素、食物和水、Vault-Tec 供应包以及废料和维修套件。
此外,他们现在将获得“拱顶喂养”增益,这将防止饥饿和口渴增加2小时。
最后,1-15级范围内许多生物的抵抗力和伤害都减少了,这应该有助于顺利进行早期战斗。
错误修复
艺术
床:修复了主机上的问题,该问题可能会阻止外星人静止室在使用过程中出现旋转的蓝色视觉效果。
动力装甲:玩家的手臂在进入或退出一组动力装甲时不再夹紧。
远程武器:卑鄙的二重奏油漆现在可以应用于独特的传奇双管霰弹枪,“地球之盐”。
中国注册会计师协会研讨会
盟友:C.A.M.P.物体不能再放在薛西的宇宙飞船上。
椅子:玩家现在可以坐在模块化沙发上。
门:链环门现在在被摧毁时播放正确的声音和视觉效果。
利用:解决了可能允许玩家同时拥有两个活动 C.A.M.P. 的攻击。
地板:更正了影响“已破坏的瓷砖地板”的上层变体的路径问题。
地板装饰:不同类型的辐射假人现在在构建菜单的“地板装饰”类别中共享同一行,玩家可以向左或向右移动以在它们之间进行选择。
地板装饰:浮面旗的制作要求现在在C.A.M.P.构建菜单和小叮当的工作台中都是一致的。
其他结构:当“防火塔”连接到电源时,放置在“监视塔”上梁上的灯现在可以正确接收电源。
其他结构:C.A.M.P.盟友和收集者,现在可以正确地走在被摧毁的拖车的屋顶上。
其他结构:玩家现在可以在被摧毁的拖车处于被摧毁状态时,通过墙壁上的缝隙射击和投掷手榴弹。
供应商:小巧的汤姆自动售货机变体现在在修复后可以正确激活。
壁纸:墙壁装饰物品不再沉入应用了神秘勋章壁纸的墙壁。
壁纸:平墙装饰,如海报,绘画,锦旗,记分牌等,不再沉入应用了壁纸的墙壁。
壁纸:条纹,鬼屋和神秘勋章壁纸现在在应用于三角形墙壁时方向正确。
工作台:修复了玩家的 C.A.M.P. 中的 Tinker 工作台有时可能无法使用且无法移动的问题。
挑战
日常:制作或报废外星爆破手和V.A.T.S.未知现在正确地推进“制作或报废远程武器”每日挑战。
日常:使用修复套件修复玩家藏身处内的物品现在可以正确地进行“修复盔甲,武器或动力装甲”每日挑战。
周刊:制作和报废头饰和腋下现在正确地推进“制作或报废衣服,盔甲或武器”每周挑战。
周刊:修复了导致寻宝猎人鼹鼠矿工和优质鼹鼠在“杀死发光生物”每周挑战中前进的问题。
战斗
近战敌人:不断围绕某些敌人盘旋,如洞穴蟋蟀,狼群和Handy Bots先生,不再阻止他们攻击玩家。
敌人
血虫:死亡后,血虫现在有机会掉落血虫肉作为战利品。
狗:狗型的敌人,如怪物和狼,现在可以在攻击玩家后奔跑,而不是总是走路。
活动 & 任务
一个巨大的问题:修复了玩家在试图逃离莫农加矿场时可能暂时阻止玩家通过隧道移动的问题。
盟友:明显错误:修复了玩家在任务过程中被指示收集错误物品的问题。
有机解决方案:艾拉·艾姆斯身上的任务标记在洗劫“艾拉的研究”后被正确移除。
一盎司的预防:“进入查尔斯顿火车场正门”的可选目标现在可以在注销并重新登录后再次完成。
武器装备:在古西中士已经讲话时与它互动,不再打断它的对话或导致它重播。
游行中的机器人:默认情况下,活动期间的所有敌人现在都对玩家充满敌意,并且可以在VATS中瞄准。
各位嘉宾:修复了有时导致服务员机器人在玩家将其送回工作岗位后离开多功能厅的问题。
沼泽之心:目标现在在任务追踪器中正确显示,如果格拉夫顿怪物生成为老板。
非理性恐惧:在事件中生成的敌人现在可以瞄准贝克汉姆并造成伤害。
沙中的线:任务目标不再出现在事件期间生成的槐木上。
轴承:如果玩家在计时器到期之前未打开矿井,则事件失败大张旗鼓现在正确显示。
矿工奇迹:现在,只有当玩家达到任务的适当阶段时,力量护甲注册控制台才能使用。
杂项。:鲁本的安全钥匙在避难所认领中心内使用吉尔先生的保险箱后,现在已从玩家的物品栏中正确移除。
失踪人员:抄写员瓦尔迪兹在任务接近尾声时的对话现在与玩家当前的任务进度正确匹配。
一个暴力之夜:现在,当玩家在计时器到期之前未完成目标时,将正确显示事件失败大张旗鼓。
一个暴力之夜:“赤手空拳打败夜行者”的可选目标现在可以在非武装时完成,也可以在动力装甲中非武装完成。
启蒙之路:智慧飞蛾人现在正确地出现在陆景灯塔前完成事件。
宠物皮皮:面条不能再生成为疾病或发光,并且在被玩家攻击时不会变得敌对。
辐射隆隆声:马里恩·科普兰现在将忽略战斗,直到玩家发起事件并且敌人开始生成。
辐射隆隆声:马里恩·科普兰现在在比赛期间使用一致的武器,而不是有时切换到非武装战斗。
供应需求:如果玩家在任务中没有获得交易协议,圣骑士拉赫马尼将不再提出交易协议。
供应需求:在玩家确认与格洛丽亚的交易之前,“与基金会谈判交易”的目标不再完成。
烧烤的快感:胡萝卜是任务可选目标所需的,现在可以在毒谷的格兰宁格农场、史密斯农场和贝克尔农场生成。
测试您的金属:解决了格林机器人可以穿过锈鹰竞技场的西墙并离开活动区域的问题。
测试您的金属:黄金眼机器人在尝试进入或退出锈鹰竞技场时不再偶尔卡住。
宝藏未知:“菲尔彻农场访谈”霍洛塔普在完成任务后不再保留其任务物品状态。
任性的灵魂:修复了公爵夫人在给玩家喝完酒后会直视前方而不是玩家的问题。
项目
盟友:凯瑟琳·斯旺和薛西索的计划现在在塞缪尔的库存中可见,尚未学习它们的玩家可以使用金条购买。
弹药:降低了外星人爆能弹的重量和制作要求,使它们现在能与融合细胞相匹配。
装甲:原子迷彩,自由州和红蝰蛇涂料现在可以应用于城市侦察兵盔甲。
午餐盒:现在,对于附近的玩家,即使它们不在午餐盒所有者的视线范围内,也可以正确触发午餐盒效果。
模组:“额外肢体伤害”武器Mod效果现在正确地增加了+25%的肢体伤害,而“额外的几率削弱”武器Mod效果现在正确地增加了+20%的几率立即瘫痪。
普罗斯纳普豪华房:ProSnap 豪华摄像机现在在放大和玩家移动时可以更一致地注册目标。
武器:电锯的双杆Mod现在可以正确地增加武器的伤害。
请注意:我们已知悉一个相关的视觉问题,即制作菜单中的伤害统计可能无法反映双杠和其他电锯模组的额外伤害。
**武器:修复了导致正在充电的武器在未充满电时造成的伤害小于预期数量的问题。
武器:除了其他武器类型之外,高斯霰弹枪现在还算作一种能量武器,并且它正确地受益于技能卡和其他影响能量武器的增益。
武器:火焰器的短桶和长桶模组不再与喷嘴模组应用的射程缩小相冲突。
武器:增加杠杆式步枪射速的接收器Mods现在可以按预期运行。
武器:猎枪的改进版.50接收器Mod现在正确地对武器施加了比普通.50接收器Mod更多的额外伤害。
武器:带有调整后自动接收器的10毫米手枪和带信号中继器Mod的伽马枪现在受到游击队特权卡的正确影响。
武器:用于激光枪的陀螺仪补偿镜头Mod现在可以正确地提供卓越的臀部射击精度。
武器:制作菜单的“模组解锁”部分现在正确显示管枪的总共65个可用模组,而不是66个。
武器:加特林激光器、加特林等离子体和超凡格特林激光不再具有“四”传奇属性。
福利卡
电吸收:现在,电子吸收传奇技能卡的描述正确地传达了除了其他效果之外,它还可以治愈玩家。
发光瞄准器:发光瞄准器技能卡现在可以在“巨大问题”公共活动期间对发光的温迪戈生成应用额外伤害。
用户界面
角色等级:长度为四位和五位数字的角色级别现在可以正确显示在地图上,以及社交、团队和游戏菜单中。
各 具 特色:在PC上,使用屏幕底部的制作菜单按钮后,批量制作滑块现在可以正确关闭。
加载屏幕:现在,加入公共活动时,事件详细信息会正确显示在加载屏幕上。
主菜单:修复了可能导致游戏内“每日消息”和新闻屏幕在主机上玩Fallout 76的用户显示为空白的问题。
地图:修复了可能导致 UI 元素在与地图和社交菜单交互后闪烁的问题。
通知:在学习了婆罗门烤架,牛奶自动售货机,死神保险库男孩剪裁和Tinker的工作台的计划后出现的通知现在显示相应的项目名称。
皮普男孩:现在,在 Pip-Boy 的杂项库存选项卡中打开密钥环可正确选择列表中的第一个键。
皮普男孩:退出钥匙圈以返回到 Pip-Boy 的杂项库存选项卡现在会正确突出显示列表中的钥匙圈。
皮普男孩:删除了在 Pip-Boy 的杂项物品栏中突出显示钥匙圈时出现的不起作用的“掉落”按钮。
记分牌:修复了可能导致标准等级 100 奖励在先申领辐射 100 级奖励的玩家时显示不正确的问题。
世界
放置站点 V9:在 Drop Site V9 中输入预先放置的动力装甲集不再会导致短暂的控制锁定。
杂项。:纠正了整个阿巴拉契亚的多个位置,在这些位置,尝试使用预先放置的家具可能会导致短暂的控制锁。
路径:解决了整个阿巴拉契亚的几个地点,玩家可能会陷入困境。