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小黑游戏工坊代理“源生引擎”桌游

2023-01-20 05:14 作者:彼望黑  | 我要投稿

经常看我视频的观众都知道我在很早以前就做过前线任务和装甲核心的介绍视频,毕竟在我看来几乎每个男孩子都应该难以拒绝这些机甲的魅力,然而事实上真正喜欢玩这类游戏的还是小众,很快这类电子游戏的数量也就越来越少,不失为一种遗憾。结果好巧不巧在前几个月发现了这款玩法和装甲核心有不少异曲同工之妙的机甲对战题材的桌游《源生引擎》,让我好生喜欢,所以赶紧就找人家日本出版社谈下了这款游戏中文版的代理权,好分享给国内的各位玩家。

那简单来说《源生引擎》就是一个支持1V1或者多人组队的机甲对战类桌游,主要玩法就是使用自己不同的机甲卡组在战场版图上通过使用手牌和战棋移动的方式进行对战的游戏。用人话来说就是那种战棋走格子游戏,但是机甲的操作和血量还有机制都是由卡牌构成的游戏。

游戏配件相当丰富
丰富的武器

那既然主体一款卡牌为主的游戏,那游戏自然也就提供了丰富的机体预设卡组,从超重火力支援型机甲再到高机动性近战机体可以说应有尽有,同时卡组本身也是机甲的血量,任何受到的伤害都会消减卡组,而随机被消减的武器卡牌则会代表该机体受损的情况,并且在此间如果武器卡牌上还有炸弹标志的话,就代表可能因此引发了弹药库殉爆从而造成额外伤害。

名称带有的炸弹代表该武器被破坏时可能会引发殉爆


这些系统都很好的模拟出了机甲战斗中可能会发生的真实情况,是我个人非常喜欢系统,毕竟打坏对方所有武器强制对方投降也是大家非常喜闻乐见的玩法233

毕竟谁不喜欢的一款能够削人棍的机甲游戏呢?咳咳


 另外机甲板块本身有区别,重装机体也会比轻型机拥有更厚的卡组,这些卡组里还会有专门的装甲卡牌从而抵御更多伤害,但这样也就代表了放弃机动性让每个回合能够抽取的作为行动的卡牌数量会更少,再极端情况下一些机甲可能每个回合只能抽3张卡,但是卡组总数可以到达24以上。而轻型机甲则可能最少只有16张卡组,基本上被打中几下就会死(平均一枪在3-4点伤害)但是每个回合手牌可以抽取9张至多拥有大量的行动可以选择。

高机动型手牌有8但是卡组只有19张
重型机手牌仅有4张但是拥有23的血量和多个装甲卡牌
在手中时则可以展示给对手抵御额外2点射害,如果打出则抵抗2点所有伤害

当然每个回合机甲还是固定只能打出2张牌行动,所以手牌优势更多还是给你更多选择,另外抽取的卡牌用不完丢掉以后最后都会洗回卡组,并不算损失的血量

 

游戏本身还提供了自由卡组构筑模式,并允许玩家在一定的规则下可以自由配置一台属于自己的机甲并参与战斗,游戏本身提供了大量生动有趣的武器系统,从实弹,能量武器,近战武器再到特殊武器和辅助装备,每种类型都有自己不同的特殊机制,全套加起来约600多张卡牌的卡池基本上可以满足大家各种各样的需求。什么先在地上撒上一堆高伤害地雷,然后配能够把敌人拉过来钩锁强制引发地雷爆炸的战术,或者配置各种高机动装置然后躲在各种视野盲区然后使用不需要瞄准的垂直发射的导弹舱白嫖等等。

当然钩锁+自爆装置威力可能会更强……毕竟任务终了
自由构筑规则表

另外如果你购买了战役扩展包 那么你还可以体验到新增加的驾驶员系统,让游戏体验更加丰富。

可惜并没有丰富的驾驶员立绘233

作为本次中文版的代理商,众筹时我还会解锁一些原创卡牌赠送给大家方便玩家们构筑更加有趣的机体,并在原作的B级A级和S级武器的基础上增加了EX级超级武器(一个卡组只能使用一种EX武器)来让机甲对战变的更加激烈和凶残,终于老子他妈的可以亲自用一下亿万顿钻头感受一下男人的浪漫呢(哔)

PS:这游戏不自己做点武器卡塞进去就是浪费了这个机制(笑)


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