关于猫鼠机制修改意见
1:多开放一些字眼,玩家如果打字触及到敏感字终止发出并系统指出敏感字,不要一有敏感字就把整句吞掉
2:修改匹配机制,设定玩家只能匹配到比自己段位高两个(就比如钻石一和钻石二)或者是比自己段位低的猫鼠,同时也设定与自己专精相差两个或者同一专精等级以及你所在专精的才能匹配到
3:修改天梯机制,钻石三以上禁止车队最多双排,且如果鼠组队的越多道具刷新量跟着组队老鼠的数量而设定为2x分之一(比如有两个老鼠是组队的,则该局道具刷新量是原本的1/4,组队情况下一起组队的老鼠共用商店,铂金2以上钻石以下开放ban位一猫两鼠,钻石以上猫鼠皇以下两猫三鼠,皇局两猫四鼠(禁一猫后禁两鼠)
4:游戏内NPC以及内部机制修改,小黄鸭一锤攻击眩晕时间减一半(且不会掉落老鼠和道具)并附加三秒的4%减速,轮胎改为将单位击退但不会有倒地,小推车同理,鸭子夫妇每隔30秒会从内部房间出来晃悠,晃悠25秒后回到主人房内部,牛棚黑牛无修改,剑鱼和章鱼无修改,保安无修改,国王无修改,斯派克发现捕捉对象后有一秒反应时间才会开始实行抓击,墙缝血量改为原本的2.5倍,降低花瓶和玩具枪7%的刷新率,提升盘子系列6%的刷新率,将小推车的位置修改到婴儿床右侧,坠落吊灯将无法造成多段伤害
5:部分废物知识卡修改
门卫:在房间入口附近察觉到有猫向这里奔袭而来的老鼠变得警惕,跳跃力和速度增加,无法感知隐身猫,持续六秒
一级增加3%的跳跃力和速度
二级增加5%的跳跃力和速度
三级增加7%的跳跃力和速度
翩若惊鸿:十分喜欢玩耍的老鼠对道具有很大的兴趣,经过道具的身边会让他感到精神振奋,加强2%的速度和跳跃力
一级持续五秒
二级持续八秒
三级持续十秒
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