过往时代:44. 春暖花开济天下,芳馨永存惠苍生——芳馨·茉蕊儿

目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 适配套装
七. 总结
八. 实战视频


一. 魂印
1. 对手使用攻击技能则造成的伤害不超过自身最大体力的一半且使对手随机1个技能PP归零:
①. 锁伤效果仅对红伤有效,对附带的粉伤&真伤无效;
②. 目前仅有星皇之怒可穿锁伤,龙神哈莫的【战之龙魂】增伤十分靠后,因此会造成穿锁伤的错觉,详情请见如下专栏:
过往时代:25. 龙腾万里,神龙现世;上古龙神,悉听吾令!——龙神哈莫
③. 清PP效果不会清到相同的PP;
④. 对手在选择使用攻击技能即可触发清PP效果——为点击级判定;
⑤. 清PP判定节点在回合开始时,当对方同样存在回合开始时的回PP效果时,草王为被挑战方则先于对手回PP进行清PP,草王为被挑战方则晚于对手回PP进行清PP。
赛尔号三大经典魂印锁伤精灵:草王、贝贝、萨特。但无条件锁伤全赛仅此一家。魂印锁伤可用于皇御联防,但效果未必很好,与其他联防比起来还是弱了许多。
与萨特相同,草王可以刷奇数体力达成两次锁伤,不过当前精灵多少都会带点粉伤,皇御套也有首回合受击回血,因此奇数体力并非必需。
受击清PP倒是个不错的干扰效果,运气好可以为自身争取1回合的成型/回血机会,但当前环境下,自带回PP的精灵越来越多,间接地导致草王的环境越来越差。
2. 对手使用属性技能则当回合免疫异常和能力下降状态:
①. 对手在选择使用属性技能即可开启免控免弱效果——为点击级判定;
②. 免控免弱仅当回合生效,不属于回合类效果,不可被断回合;
③. 若上一回合自身处于异常/弱化状态,当回合对手使用属性技能,自身不可解除异常&弱化状态;
④. 不可免疫任意击杀控、天父·奥丁魂印控、混沌魔尊登场控、战争猎魔魂印二段控,可免疫任何魂印&技能被动控以及属性技能主动控;
⑤. 自身处于被挑战方时可免疫常&项羽的魂印消强控、腐蚀受击控,处于挑战方时不可免疫。
火王开火种?一个第五控死你。奥丁开曙光?一个第五控死你。草王算是把逆属性时的机制克制玩的明明白白,堪称怼火怼奥第二宝具。
魂免效果还算可以,不会被以元神为主的属性控的制约,并且草王的攻击技能自带回血,哪怕被封属也不用担心回不上血。带到元神强化高起来之后,直接先三双倍吸强,随后一个第五或者“山青花欲燃”砸过去,元神便会大概率原地去世——但只要元神使用先四消强断回合,草王也只能与元神对耗,因此并不建议让草王像千花一样中切拦元神。
3. 自身死亡后则下只登场精灵获得500点护盾和500点护罩且免疫1次异常状态(BOSS有效):
①. 护盾消耗优先级高于元神盾及多数精灵魂印/技能护盾,低于老草王送死盾,与阿尔蒂克自爆盾同等级;
②. 护盾、护罩、次免仅可传承至己方下一只登场精灵,双切操作后不会存在,并且不会保留;
③. 被重生之翼复活且再次死亡后仍可触发该效果(仅限于两次死亡均与“星皇之怒”无关);
④. 被星皇之怒穿死后,首次死亡&被重生复活后再次死亡均不可触发该效果。
草王的保底效果——送盾罩+次免,并且该次免可以免疫单次击杀控,队友再也不用担心被各种击杀控一推推一队了。当然以上效果仅限于PVP。
在PVE领域,由于草王魂印锁伤无效,因此即便不用压血也不用担心使用两次攻击技能影响回合的积累,或提高BOSS开属性的概率。由于护盾&护罩均存在,草王可配合多数PVE站场精灵在第一回合消掉BOSS强化后可以最大程度上持续站场,或者压血与吉罗德六界达成更为稳定的“伪84”公式——不过有了蒂朵之后,草王对于“伪84”的用处也大幅度降低。
“伪84”公式操作如下(默认为草王压血):
妖王吉罗德等先三消强锁伤+草王送死+六界弹伤+低血时空界皇大招补刀。
不过PVE中的各种控场远比PVP中来的更加离谱,有不少的主动控&被动控可直接无视这一次免,令我方精灵99.9%陷入异常(幻影蝶是0.1%),因此使用时需多加注意。
二. 技能组
1. 第五技能“王·春暖花开”:必中;
①. 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通):
精灵王标配,对草王的攻击提升...比较有限。
②. 消除对手回合类效果,消除成功则对手感染:
③. 无视对手免疫伤害效果:
穿盔+断回合控,配合魂印锁伤可以将火王&奥丁治的服服帖帖,哪怕是寂灭六界剑心这种带盔精灵都要敬草王三分。至于圣B和岚妈...是圣B先手控不住草王呢,还是岚妈高混打不死草王呢?不过没有盔狗敢于中切草王倒是真的。
④. 暴击率提升40%,每次使用额外提升10%,最高概率100%:
仅在草王下场时概率重置,其他条件下概率不重置,草王被沉默时以及该技能未实际命中时使用第五技能暴击概率不叠加。
被对手断回合技能命中时,叠加的暴击概率不会消失,对方也不会获取断回合的受益。
还好有精灵王第五特权保底,不然哪怕此次暴击也未必会对草王的输出产生较多的正面影响,但是要多加小心剑圣这种弹暴击的精灵,一个不小心便会直接暴毙(草王强化高的时候也要额外小心机盖表姐)。
2. 先制技能1“王·青山不语”:(命中率100%)先制+3;
①. 双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下2回合先制-3:
双倍吸强相当妙,直接额外提升自身的输出/抗伤能力;
吸强成功的先制-3可看做对自身的先制+3,可配合“山青花欲燃”打出先制+3的翻倍伤害。
减先制效果实际绑定己方,可被对手在当回合&下2回合内断掉。
②. 恢复自身最大体力的1/4并给对手造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时效果翻倍:
绑定于攻击技能上的低体翻倍吃月亮,可以让草王不惧封属势力。
该效果会受到封回血的影响,并且自身为满体力时不会附加百分比伤害。
3. 强化属性“芳馨永存”:必中;
①. 全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍:
众所周知,高体强化翻倍≈无条件强化翻倍,更何况草王还有魂印的50%锁伤,这一效果来的确实妙。
②. 4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害:
③. 4回合内每回合吸取对手1/3最大体力:
先判定吃月亮,后判定吸血,均为百分比伤害。
这一判定顺序可将草王的粉伤最大化,不会出现吸血回血导致无法吃月亮的情况出现。
④. 3回合内,若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3:
同样为百分比伤害,被双消技能命中时不会触发(果然还是不能出现第二个天尊那样的超高比例吸血)。
4. (新)防御属性“生命长河”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
正常范围。
②. 4回合自身不受能力下降技能影响:
较为少见,弥补了对手不使用属性技能时无法免弱的缺陷。
该技能成功命中后,无法改变自身已存在的弱化效果,仅可让自身不在被对方弱化(混索魂印压强化除外)。
③. 3回合内,每回合开始时使对手3项能力值-1,并附加到自己身上:
自身不使用技能时不会持续触发,且回合数不会顺延。
无论是否先出手,生效回合均为当回合&下2回合,且由于生效节点在回合开始时,因此被对方先手断回合/魂印后手断回合时仍会触发。
自身使用该技能后仅需成功出手,无需实际命中即可持续触发弱化效果。
对手为免弱团/存在免弱效果时,弱化及附加强化效果均不会触发。
④. 3回合内受到攻击则使对手感染,未触发则对手2回合无法使用属性技能:
3回合低级感染被动控,被对手断回合攻击技能命中时均不会触发。
2回合封属性绑定对手,可封住星皇之怒,可被自身第五断回合进行感染控。
封属性效果在触发后不会重置——如使用该技能之后且未触发感染控的第一回合对手使用攻击技能,则第2&3回合对手无法使用属性技能,若在第2~3回合内对手再次使用攻击技能且未触发感染控,则使用攻击技能后,封属性的效果不会从第2~3回合开始再次顺延。
5. 翻倍技能“山青花欲燃”:(命中率95%)
①. 自身处于能力强化状态时造成的伤害翻倍:
正常的增伤技能,140本攻,与套装增伤之间为叠乘运算,略瞎,可选带。
6. 先制技能2“叶落彼岸”:(命中率95%)先制+3;
①. 随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己:
对手为免弱团/存在免弱效果时,对手无法被弱化,但强化状态仍可附加至自身。
②. 为自身创造一个生命值为400的护罩:
茉蕊儿唯一可用于自身的护罩效果,能在一定程度上增强自身的抗粉能力。
7. 先制技能3“王·翡翠之握”:(命中率95%)先制+3;
①. 消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击:
消强引爆效果绑定自身,可被对手在当回合&下2回合内断掉。
②. 吸取对手100点固定体力,每次使用额外附加100点,最高300点:
该吸血确实以固定伤害为对手造成粉伤,是草王第二项绑定与攻击技能上的无条件续航效果,会被封回血封住,叠加效果仅在草王下场时重置。
8. 140本攻技能“山花烂漫时”:(命中率95%)
①. 先出手则免疫当回合受到的攻击伤害:
先手挡伤,绑定对手,即便被对手后手的断回合攻击技能命中时也不会产生断回合受益&造成伤害。
②. 后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害:
后手吃月亮,感觉并不如“王·青山不语”和“山青花欲燃”,因此不建议携带。
9. (旧)防御属性“蔓蔓青萝”:必中;
①. 3回合内,每回合开始时使对手3项能力值-1,并附加到自己身上:
自身不使用技能时不会持续触发,且回合数不会顺延。
无论是否先出手,生效回合均为当回合&下2回合,且由于生效节点在回合开始时,因此被对方先手断回合/魂印后手断回合时仍会触发。
自身使用该技能后仅需成功出手,无需实际命中即可持续触发弱化效果。
对手为免弱团/存在免弱效果时,弱化及附加强化效果均不会触发。
②. 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
5回合弹控效果好评。
③. 3回合内对手释放技能所消耗的PP为3倍:
加速耗PP效果,绑定对手,可与自身的第五技能形成联动,为对手带来debuff。
“蔓蔓青萝”可替换“生命长河”,虽然没有免弱和低级被动控,但相比之下,还是第五技能的断回合感染控更香一点。
10. 先制技能4“花开荼蘼”:(命中率95%)先制+3;
①. 回合结束时将自身当前体力降低为1,并附加本次降低体力值50%的固定伤害:
附加固定伤害,相当于半自爆技能。
②. 击败对手则使自身免疫下1次受到的攻击:
不可穿的击杀盔,可被MISS消耗,对帝天战佛、大威势明王有较强的跳拦截能力。
11. 解弱技能“魔法丛林”:必中;
①. 解除自身的能力下降状态:
必中解弱好评,但一般情况下用不到。
12. 回PP技能“草芒之音”:(命中率95%)
①. 100%恢复自身所有技能值2点:
与莫妮卡的“生生不息”类似,可在对战中时不时地补个PP,减少嗑药产生的回合差。
建议配招:
正常套装:王·青山不语+芳馨永存+蔓蔓青萝+王·翡翠之握/叶落彼岸/草芒之音
联防套装:王·青山不语+芳馨永存+生命长河+王·翡翠之握/花开荼蘼/草芒之音
增伤套装:王·青山不语+芳馨永存+蔓蔓青萝+山青花欲燃
三. 种族值

总和仅有715,除了高达170的体力之外,其余各项均低于当前环境,属于是和火王一样吃了早登场的亏。
也就刷高体有较高的受益,双防有无条件魂印锁伤自然用不到,速度125...太弱了,草王自身还没有任何加先制的效果,还是安安稳稳走后手吧。
130的特攻可以用用,因此绝大多数PVP用草王刷攻体。
四. 属性
1. 克制面:


这克制面...一个4倍的都没有,微弱面也是一大堆,好在自身有精灵王的第五专属特权,在输出这一方面还是要胜过千花的。
虽然草王同起时可以打过火水双王,但是中切水王还是算了吧...
努恩压速月子盔?没关系,草王速度比努恩更低。
由于魂印为无条件锁伤,因此可以抗住光螳螂开出强化的一击,但是能不能抗住后面的粉伤那就不好说了...
2. 被克制面:




高倍克制竟然如此之多,既然如此,不如总结一下:

其中,瀚宇星皇为草王的绝对天敌,遇到需赶紧跑。火王&奥丁被草王机制完克,具体说明详情请见如下图片:


低倍微弱中,鉴于光系对草系攻击无效,因此遇到除了煊赫圣皇之外的光系衍生精灵,草王均可进行中切拦截。
五. 配置&说明
正常刷法自然是攻体,并且建议偏向体力。由于自身先手权较弱,因此爆攻的受益与其他精灵比起来并不高,但是爆体可以增强自身的粉伤效果。
攻速、盾体、速体等在PVP中近乎完全没有任何用处,并不建议采用除了攻体之外的刷法。
建议性格:保守
建议特性:叶绿>精神>顽强、回神>阴森、带电>其他特性
鉴于芳馨·茉蕊儿存在无条件魂印锁伤,因此坚硬特性对其用处极少,故不推荐该特性(PVE...就是个送死给盾罩工具人,坚硬就更用不到了)

本人刻印配置为:泰坦之威α+飓风·枫峡之忆,可在任意三个技能上绑定6级麻痹/疲惫宝石,若携带“山青花欲燃”则可在该技能上绑定5~6威力宝石。
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。

抗性方面,红抗刷满。
疲惫:打元神用不到疲惫抗,打另外几位年费团刷了疲惫也用不到,因此不必刷疲惫抗。
麻痹:飞王圣B打不过,反腐也用不到草王,因此不必刷麻痹抗。
睡眠:可以防止被艾夏拉魂印消强控,可作为主抗性。
害怕:混索&猎皇的控制绑定属性,但万魔先手弱化效果可完美跳过草王的魂印,因此刷一部分害怕抗对抗万魔也可以,可作为副抗性。
冰封:草王打缔笙?不可能的,别想了,就算刷了55冰封抗该打不过照样打不过。

六. 适配套装
所有套装均可适配草王,虽然草王PVP强度较低,但她的机制还算全面,故对套装没有特别要求。
正常套装:笑傲、耀世
联防套装:皇御、时空、腐蚀
增伤套装:毒液、银翼、时空、腐蚀
七. 总结
同为锁伤三杰,贝贝&萨特都是巅峰一线顶~核级精灵,然而草王却只能常年混迹于PVP清流阵容和PVE领域,原因为何?
极为拉胯的草系属性是一方面,单论红伤抗伤能力确实可与萨特贝贝千花不分上下,但其他方面呢?萨特有技能减粉,贝贝有魂印自带的400护罩,千花这种物理免粉更不用说了。
除此之外,草王中切拦截的产生的效果也远少于以上几位,贝贝千花的联防能力不必多说,单萨特便可以中切拦截曾经的巅峰大害——重生之翼。草王虽然凭借自身的魂印锁伤和受击清PP看起来似乎与贝贝并无二致,但前提是需要受击,而不是贝贝的无条件清PP。
草王的断回合绑定在第五,消强绑定在先三,并且只有第五才会有控场。反观贝贝,先手双消双控,中切的第2回合甚至可以趁对方补PP的时候直接先手控住,但草王这种先手权极弱的精灵却很有可能被对方连着两次高混伤直接带走,综合评判,草王虽有联防能力,但与当前巅峰常见的皇御联防精灵比起来还是相差甚远。
既然联防不咋地,那就转向主力,但草王的输出对当前的皇御阵容极度无力,粉伤也做不到千花混地墟祖那样,红伤打不动,粉伤没多少,哪怕现在没有皇御套装,没有特殊阵容辅助的草王也很难上巅峰。
作为御三家精灵王之一,草王的设计开创了护罩&感染两大效果,但强度确实不尽人意;但作为精灵王系列中在PVE中最常现(献)身的一位,她帮助众多常长老打过部分PVE关卡所做出的的贡献还是很值得称赞的。
八. 实战视频
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