巅峰部分PVP精灵简评【2021版-第24期】

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简评 环·零的进化形态,由于和环·零是两个不同的精灵,因此单独拿出来讲一讲。和之前的形态相比,环·源的强度可以说提升了一整个档次,从一个鸡肋精灵蜕变为相当简单粗暴的后手平地输出型精灵,红粉兼备,一发第五可以直接打掉谱尼螳螂的一命,因此在3v3里是相当凶残的精灵,当然在6v6就要看ban位的情况了。
使用 环·源和环·零相比提升最明显的就是魂印和第五技能的强度,先三的双消判定也优化了,多数时候只需要不停后手第五就能打出成吨的输出。玩这个精灵不一定要放谱尼螳螂(毕竟翻车的风险太大了),只要有元神等机械战斗系克制的精灵也可以放出来打。环·源的两个新属性技能强度较低,可以考虑带原形态的免控,他还有几个130威力的其他属性技能,可以考虑带龙系技能控场、带地面系技能打年费,也可以带技能石用来击杀神罗。
针对 环·源的高伤狮盔、低伤封属效果是绑定在对手当前精灵的,因此即使你被击杀一只精灵他也不会拿到狮盔,不幸被击杀时可以利用这一点来反打;环·源的秒人很大程度上依赖属性优势,并且第五需要后出手才能秒人,因此重生、次王等速度比他慢而且属性有优势的精灵就可以针对他;环·源没有直接的封属手段,也很怕控场,这些方面也有很多能压制他的精灵。

简评 邪灵龙系的第三只强度较高的PVP精灵,也是近期少有的机制不错的精灵之一。魂印的先1增伤判定条件相当优秀,不需要体力高于对手,半血以上即可触发,且受到攻击时的下回合封攻击技能效果,以及未受到攻击时的概率控场都可以限制对手的发挥。但是,这个精灵的属性比较劣势,而且魂印控场容易控到自己,在面对很多主流精灵时都容易吃瘪。
使用 库莱姆斯的玩法有两种,一种是利用魂印的先1增伤直接进行暴力输出,第五的先出手暴击也可以配合之,对一些精灵实现一招秒杀(同时也可以考虑带技能石应对不同的情况);另一种是以滔天之罪的先1被动控+弱化为核心,对一些断回合不必中的精灵形成压制。这个对手使用属性技能控场的判定比较优先,还是有很多操作空间的,但是最好不要随便中切,遇见对手开属性技能还容易被弹控。
针对 库莱姆斯没有直接的主动控场或封属,因此属性上不容易被秒的高爆发精灵可以直接与其“中门对狙”;元神是库莱姆斯非常惧怕的年费,库莱姆斯的增伤配技能石“刚好打不死”元神,元神可以靠魂印免控+属性直接压制。库莱姆斯面对索伦森时非常难以拿到优势,而且他的受到攻击后下回合只封“攻击技能的附带效果”,连伤害都免疫不了,还是很容易被击杀的。

简评 一个定位比较偏向PVE的兑钻精灵,但是她夸张的输出能力在PVP也不一定没有用武之地。拥有比较独特的“根据龙系精灵数量获得增伤”的魂印机制,背包里存活的龙系精灵越多输出越高,甚至可以达到一刀秒人的程度;当然,现在的巅峰属性带龙系的精灵定位并没有非常多样,带一堆龙系精灵来保这一只精灵输出,还是有点勉强了。
使用 如果你真的要用龙伽来打PVP的话,个人建议还是尽量多地在阵容里塞下其他属性带有龙系的精灵,而且是“定位越多样越好”。猎皇、三个邪灵龙、两个龙妈、龙神哈莫、努恩、龙裳、哈肯萨等等,选择还是很多的,龙伽自身则只需要无脑输出即可,可以带个技能石。
针对 龙伽只有配合“龙族阵”的时候才有秒人的能力,而“龙族阵”天生会在属性克制上存在死角,再加上龙伽是个很纯粹的暴力红伤精灵,一些“传统坦克”包括索伦森等主流精灵都可以对其形成压制,遇见的时候只要别让脆皮精灵送死、注意她“队友”的机制即可。

简评 和上面那位一样,而且更加“经典”的PVE强攻核心精灵。魂印强化后的艾欧丽娅也是一个有PVP价值的精灵,只是通常一个很稳定的阵容不会蠢到被她推队罢了。魂印的无条件增伤幅度很高,而她又是一个不怎么依赖属性技能,攻击技能效果很强的高红精灵,因此可以利用属性的克制优势秒杀一些对手(没错,这就是她“帝君杀手”别称的由来)。
使用 艾欧丽娅的玩法就一个字,戳。利用魂印的增伤和一段粉伤,先三就足够戳死绝大部分属性高倍克制的目标了(比如某黑屋),而且她还有个140威力的先2技能,配合增伤套装也是相当的暴力。至于PVE经常用来拼翻倍的有女初长成,由于没有任何功能性效果而且比较拼脸,也没必要在PVP里使用。
针对 艾欧丽娅打PVP基本就只靠一手属性克制,所以解决她的最好办法同样也是属性克制。索伦森就是艾欧丽娅完全束手无策的精灵,四倍克制艾欧丽娅而且对红伤减免能力很强,各种混沌势力同理都是属性上轻松压制她的存在(混沌地面和混沌飞行除外)。

简评 出道即冷门的精灵,生存环境很差,不过也是一个有机会可以出其不意打击对手的精灵。先三的断回合冰封外加封回血能达成连环控,非常的不讲道理,第五还有个击杀盔,粉伤输出也还不错。如果不是巅峰圣战已经是怪物横行,这个精灵也是有很大潜力的。
使用 云华是一个“传统控场型主力”,最简单的玩法就是控场后用第五击杀拿到狮盔,配合魂印的先手高粉伤,成型后她的输出能力完全不亚于很多巅峰常见的主力精灵。后出手时的下回合减伤可以用来防止暴毙,但是前提是你要扛得住对手一招。只要控场成功并且开出强化,她的150输出也很强力。
针对 针对云华最简单的办法就是不让她控,各种魂免或者出手比她快的封属控场都可以,而且云华的属性脆如纸,只要不被她拿到第五击杀盔,有很多属性上高度打击她的精灵(比如猎皇、元神和“老四样”等)是可以轻松强杀她的。

简评 云华的亲姐妹,比云华还冷门的“弱化杀手”精灵。最有特色的是免控技能,面对一些回合开始附加弱化的精灵,直接就是一个先3必中的属性控场,往往能够出奇制胜。 但是魂印效果全部绑定在自身强化/对手弱化的条件下,局限性很大,所以往往也只能作为奇兵而已。
使用 云晔的基本玩法就是靠两个属性技能搭配第五搞“突然袭击”,第五先出手时的固伤非常可观,可以平地跳机盖,并且魂印的麻痹控场触发的话也是很给力的,最理想的情况是一发第五击杀一个精灵并且没有触发麻痹,这时候下回合是先1外加80%麻痹,非常强势。强化附加弱化,也正好可以配合魂印效果达成闪避和控场的更高概率。
针对 云晔的缺点也是属性问题很大,外加她的机制全都要围绕强化弱化,能限制其强化或者达成属性压制,并且没有“不可控”的附加弱化的效果的精灵就可以克制之(具体哪几位不用我说了吧)。

简评 在阿尔蒂克之前,“纯”神秘王米斯蒂克已经在巅峰做套路精灵了。和阿尔蒂克相比,米斯蒂克的肉度和输出都要差不少,但他的魂印切换封属有2回合,并且不可被断,即使切上场切走或者阵亡了也能再封属1回合,这就像墨影星魂一样非常厉害,并且他也有一个有用的自爆技能,被称作“哪怕只是提升种族值都很优秀的精灵”。
使用 米斯蒂克的思路很简单,就是预判对手开属性技能的回合切出来然后配合一些被动控精灵或是对手攻击有收益的精灵,来搞心理战。米斯蒂克能配合的精灵比阿尔蒂克要多一些,在情况不妙时也可以通过自爆技能堕之绝响来辅助下一只。
针对 米斯蒂克的玩法吃预判,自然也可以用预判来针对,而且他的堕之绝响封属是可以被断 的,可以反过来利用这一点,用索伦森等精灵断回合拿到收益。米斯蒂克本身很脆皮,但是封属成功后有增伤,一些被他克制的精灵不要硬吃伤害。

简评 尽管已经出了混沌化形态,但老暗王也有自己的可取之处。尽管魂印并不是弹控而是纯免控,导致其相比混沌暗王针对腐蚀的能力降低,但他的技能组更适合保持血量,先三的条件次数盔按照原伤害判定不会被增伤套装影响,成型后的粉伤也不低(虽然没遇见天敌的话会很慢),是一个仍有一定发掘空间的精灵。
使用 老暗王在巅峰的玩法就是在精灵王大乱斗里的“经典玩法”,丢先三造盔保持血量,使自己保持血线稳定获得魂印免控,然后利用狮盔和对手慢慢周旋叠第五固伤,如果对手属性上克制你是最好,第五的固伤上限会非常高。和混沌暗王针对腐蚀相比,老暗王恰恰是能配合腐蚀来玩,只是这个精灵种族落后,除去狮盔身板也不肉,可能需要一定配置才行。
针对 老暗王最大的缺点就是生存极其依赖先三盔,和混沌暗王一样登场时很脆弱,也没有中切能力。从这方面入手,一些控场效果在属性技能上的精灵或者出手比他更快的先手勇精灵,都可以起手将其压制住,一些高闪避的精灵可以废掉他的先手,同时他的输出高度偏粉,对粉伤减免能力很强的精灵至少可以与其对耗,也更有机会将其击杀。

简评 四灵里面个人认为强度比较高的一位。阿洛比斯的地面暗影属性倒是可以给他一定的针对能力,但说实话这个属性总体的克制面还是太弱了一点,特别是他是一个主打红伤输出的精灵,这个属性给他的局限性相当大,当然机制上还是依旧有一定的可玩性的。
使用 阿洛比斯比较大的优点就是在高体翻倍的同时还有魂印控,配上第五封属,速度够快的话压制力很强。技能上弹控技能的两个被动效果判定都很不错,先三还有一段增伤,强化300护罩很实用。不过鸡肋的地方是150的粉伤叠加还得连续使用,这样一个毫无功能性的技能连续使用是不可想象的。
针对 阿洛比斯的地面暗影属性输出面比较惨,而且他也主打红伤,所以属性上对其有防御优势的精灵通常都不会怕他;阿洛比斯对控场的防御力很弱,而且对高红伤防御力弱,可以从这两方面入手来对付他。

简评 也是四灵成员,2018-2019出的强力精灵太多,再加上这两年环境压制比较严重,尤米娜这样没有很突出亮点的精灵就很容易被忽略,不过其可玩性还是有的,所有攻击自带断回合50%冰封,配合属性技能控场可以达成相当高强度的连续控场,配合腐蚀套装更是和次王一样是个断回合狂魔,在一些特定情况下还是很能秀到对手。
使用 尤米娜比较核心的技能是属性控场和第五免伤,搭配上她的魂印攻击断回合控,在对手的免控做的不到位时很容易就能控住对手,之后开强化输出即可。但是,尤米娜的魂印断回合控判定较靠后,不能穿盔穿龙威闪避,这一点也使得她有一些翻车的风险。
针对 尤米娜的魂印判定上面已经说了它的弊端,一些带有狮盔或龙威的精灵就不太容易被她控住;魂印免控的精灵打尤米娜都不会很难,并且尤米娜的属性比较弱势,也有很多属性天敌可以直接完成击杀。