新兵种(技能)
第一个黄金弓箭手

比正常弓箭手耐操很多,事实上还是吃了不少攻击,还有一大段血条,伤害也比普通满级弓箭手高一截,真是不负金色传说(可以被玩家手动操控)

天打雷劈
还是跟随敌人攻击的,伤害很高(还可以附加一个火焰buff),这些绿帽子刚骑到脸就被雷给劈死了,是个相当实用的技能,尤其是打群架的时候,来一个贼爽
下图是凯太后出的一堆僵尸







凯骑士(个人喜欢称为凯太后)(凯尔希别别别)
(伟大的西斯尊主变成凯尔希的握力器)
不能被操控,伤害75,要比之前的敌对凯太后低亿点(145的伤害不上炮灰根本撑不住)依旧可以叫僵尸(别在无尽出凯太后,这个时候凯太后出的僵尸是敌对的,受虐狂就多出点 【doge】)血量非常高,不过与其他单位不同的是,进攻模式下,它只会往前走一段距离,它就不走了,就一直出僵尸,只不过出的速度感觉变快了点

僵尸斯巴达巨人
就是斯巴达雕像旁边的那个巨人,就是单纯的扛伤机器,伤害贼阳痿(40就靠他输出的话,还是算了),依然不能被操控,但是可以说是血最厚的友方单位了,它的攻击方式是把盾牌砸到地上,冲击力贼高,可以把敌人单位震得老远


金矿和鞭子
金矿:出一个金矿
鞭子:极大加快单位的训练速度
僵尸
出一个蹦蹦僵尸,速度快,攻击欲望高
出一个投毒僵尸,buff机
还有一个技能是治疗
为友军单位附加治疗光束,一次能回个200多