威力与猛度 - 炸药等效当量表 | 战争雷霆
在以前视频中,我讲过这个表。但是大家似乎不知道哪里查看具体参数,总是有人来问我。BV1844y1j7Zr
现在我把它录入到了WT导弹性能表中,并在本文内对炸药性能稍作解释。

(当然了,资料卡上的等量TNT当量还没去掉,大家可以直接在游戏里看。)
【腾讯文档】WT导弹性能表
https://docs.qq.com/sheet/DTFJ3dkxQV3hudUdY?tab=8wqjrr

这个表格怎么使用:
炸药属性分为两类,威力strength和猛度brisance。(或者有人叫它烈度和猛度)

威力是炸药的做功能力指标,这个指标在游戏战争雷霆中
①决定了战斗部的实际等效当量。
②等效当量决定了高爆效果的穿深。
以霍特为例:

1. 装药质量2.9公斤,装药类型comp_b。
2. 查阅炸药当量表。comp_b的威力是1.31。
3. 等效TNT当量为2.9*1.31=3.799公斤。所以资料卡中显示为3.8公斤。
至于高爆穿深,在很多很多年前,已经有解包老前辈做过细致研究了,不加赘述。

猛度。现实中猛度并不是所有国家都使用的炸药性能指标。
对于使用这个指标的国家来说,跟据百度百科的说法,猛度:炸药爆炸后对与其相接触的物体破碎的能力。炸药的猛度大小与炸药爆炸时能量是否集中释放出来有关,炸药爆炸完成的时间愈短,则能量就能集中释放,对周围的冲击力量就愈大,破碎的作用也就愈大。
所以猛度可能影响了高爆弹的后效。如果观众有学这个的,可以写个文章做个视频给大家讲一讲。
目前我尚未对猛度进行任何测试,也不知道怎么测试。

AAM的等效当量
跟据等效性能表,我在逐步完善导弹性能表中的“等效当量”一栏。
这样看起来,对各个AAM的毁伤差距就更加一目了然了。

数据录入时间 2022.9.11 版本2.17