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巴巴托斯天狼座帝王形态场景制作过程(作业报告)

2023-02-19 15:30 作者:在下某Q  | 我要投稿

本作品分两部分:模型与地台

模型色彩方面:

为了使模型更加真实,在色彩方面使用了更暗的消光色对原配色进行重喷,原配色中的蓝色也改用了没那么鲜艳的中蓝。根据原著,故事发生背景在火星,参考火星气候及地球上长期位于戈壁地区的物品的样貌,模型直接使用了黑色漆作为底色/阴影色,配合本就不亮的消光色,模型就会显得更暗、更脏,有铺了一层沙尘的感觉。由于作品“永恒”的主题,模型要求旧但不破,要显得久经沙场、百战百胜,体现原著中“铁华团”成员坚持斗争、永不屈服的精神。因此模型没有采用如断臂之类的战损改造,而采用了模拟掉漆、刮痕等“微损”的方法,也没有进行渍洗做旧,以此表示原著“铁华团”虽稍有损伤但精神仍在,还能继续战斗。

模型动作方面:

为了体现“狼王”的风范,根据原著机体设定,参考结合狼的攻击习性,设计出作品中右手抓地,左手抬高准备进一步向前扑去的动作。为了体现“王”的风范,动作幅度尽可能地扩大,同时加上红眼特效,为作品整体塑造出虎狼之势,寓意原著“铁华团”勇往直前。

地台地形方面:

参考了真实火星地形照片及地球戈壁照片,选用了铁土红色塑景泥,地面做出砂石效果。地形没有使用更常用的石膏而选用塑景泥是为了利用塑景泥容易干裂的特性,正好符合火星干裂的地形特征。为了使干裂后不露出泡沫板的白色,在正式塑造地形前先均匀抹了一层底泥。

地台景观方面:

根据火星气候,设计出了风沙天气,风向为从左到右,表示原著“铁华团”向风而行。在地面铺沙,同时用棉花模拟吹起的沙尘,为作品增加了一些氛围感,同时为了更真实,在模型与地台接触的左部设计了沙堆。为了使景观不太单调,增加了枯树景观。根据原著,火星大气已被改造,可以种植植物,因此也没有违反设定。

制作过程中使用的工具

锋芒水口钳——取件、水口处理 笔刀——水口处理、掉漆/刮痕制作 模神HD130喷笔0.3mm——喷漆 模神横气泵——喷漆 上色夹——喷漆 上色夹底座——喷漆 20ml量杯——调漆 胶头滴管——调漆 牙签——调漆 20ml啫喱瓶——储存调好的漆 平头/勾线笔刷——补色、分色 樱花勾线笔0.1mm、0.3mm、0.5mm——掉漆/刮痕制作 棉签——掉漆制作 模型遮盖带——分色喷漆 打火机——红眼特效制作 镊子——红眼特效制作、地台制作 100ml量杯——和泥 玻璃棒——和泥、地台制作 502胶水——模型固定、景观固定、模型关节固定、掉漆制作 一次性树脂/塑料手套——个人防护 防毒面具——个人防护

材料清单及所用金额

高高模型高达巴巴托斯天狼座帝王形态——22元强化泡沫板——5元 赤道企鹅铁土红色造景泥——10元 奶奶花盆里干掉的树枝——0元库木塔格沙漠的沙——0元 其它模型用剩的光束军刀特效件——0元 棉花——0.5元 田宫FX1、FX2、FX3、FX7、FX18消光水性漆——45元 75%酒精——3元

制作过程

模型部分

一、取件与水口处理 1.取件:用水口钳把零件从流到中剪下来,注意不要剪到零件本体。 2.水口处理:零件与流道连接处会有水口,先用水口钳减掉大部分,然后用笔刀处理小的部分,有必要时用砂纸打磨光滑。 3、分类:骨架零件与装甲零件分开,装甲零件用上色夹夹住备用。

二、骨架拼装 按模型说明书拼装。

三、调漆 水性漆与75%酒精按1:1.5-2的比例用胶头滴管加入量杯并用牙签搅拌均匀,用牙签引流倒入啫喱瓶摇匀备用。

四、喷涂 1.阴影色(黑色)平喷打底:将黑色漆倒入喷笔涂料杯中空喷几下至出漆均匀,根据零件大小调整喷笔与零件的距离后开始喷涂,使漆均匀覆盖于零件表面。由于国产模型板件质量及水性漆遮盖力较差的问题,零件第一次喷涂容易出现挂漆导致漆面不均匀,因此需要重复喷涂覆盖或使用水补土打底来解决,这次使用的解决方法是前者。2.主体色阴影喷涂:调小气压及出漆量,从零件中间喷起,喷笔与零件逐渐拉开距离,零件中心完全覆盖主体色,边缘稍微喷浅,使颜色与中心相比偏暗。由于预算问题没买更小口径的喷笔及水性漆覆盖能力问题,在本作品中阴影没有很好地体现出来。 3.喷涂分色:由于原模型某些部分使用贴纸分色,在本作品中与进行过喷涂的部分结合会十分突兀,加上国产模型贴纸质量及贴纸本身的耐久度问题,本作品使用喷涂进行分色。用遮盖带遮住不需要被喷涂的部分,延需要分色的部分的边缘贴上遮盖带后直接使用分色主体色进行平喷,完成后撕下遮盖带。 4.笔涂分色:对于比较小的分色部分使用勾线笔刷进行笔涂分色。用笔刷头沾取少许分色漆,轻轻点在分色部分,让漆自行延刻线流满整个分色部分。 5.补色:用平头笔刷沾取主体色,涂在漆面大面积不均匀的部分;勾线笔刷沾取主体色,涂在小面积不均匀及分色出界部分。

五、外甲拼装 按模型说明书拼装。

六、红眼特效 把其他1:144比例模型用剩的光束军刀特效件前端约1/4的位置剪下,先用打火机烧融剪下部分前端较尖部分,用镊子拉长拉尖,冷却凝固后再烧融中间部分用镊子拉弯,冷却后把尾部用502粘在模型左眼处。

七、刮痕 1.真实刮痕:在平整或圆润装甲零件中使用真实刮痕。用笔刀按从左到右的顺序快速划过漆面,对于面积较大的刮痕用0.1mm勾线笔轻轻涂黑。 2.笔涂刮痕:在装甲零件棱角分明的部分使用笔涂刮痕。用0.1mm勾线笔轻轻划过棱角边缘。

八、掉漆——部分大面积装甲零件使用掉漆。 1、面积掉漆:对用笔刀在漆面按模型比例刮出掉漆范围,然后把范围内漆面浅浅刮掉,尽量留下黑色底漆。根据掉漆范围大小选用0.3mm或0.5mm勾线笔,在掉漆部分涂几下,不要涂满,然后用棉签沾少量水抹匀,做出灰色的金属效果。 2.漆面起皮:把少量502滴在漆面上,不要涂匀,等胶干后用笔刀从胶水根部刮起,掀起部分胶后把胶折断,再用笔刀稍微修一下,最后用任意勾线笔把折断部分涂黑,随胶被掀起的掉漆部分按面积掉漆方法处理,由于502胶水粘性太强,黑色底漆会被同时掀起,因此在处理前视情况用黑色马克笔进行打底。 地台部分

一、和泥 塑景泥和水按约1:5的比例放在量杯中搅拌至没有颗粒感。

二、地形 1.打底:倒少量泥浆至泡沫板,用玻璃棒涂匀至没有白色泡沫板漏出。 2.戈壁地形——倒第二层泥浆到第一层上用玻璃棒稍微涂匀,戴手套轻轻拍打泥面,由于塑景泥粘性较强,拍打过程中会形成类似砂石的效果。3.起伏地形:倒第三层泥浆,不用涂匀整个表面,覆盖部分区域即可,随后操作方法同戈壁地形砂石效果制作。 4.岩石:由于高达设定站立高度约为18米,岩石不能过高。用没和过的较干的泥捏成岩石状,根据比例岩石高度不超过5cm,放置在地形上,再淋一层和过的泥掩盖住手捏痕迹,按戈壁地形砂石效果方法制作。 5.风干

三、景观 1.模型:模型摆好动作后把关节等可动部分用502粘死,与地台大面积接触部分涂上502后放置于地台选定位置。由于景观设定为火星荒漠且伴有大风,机体会沾上沙子,因此在模型可能沾沙的部位如脚部及装甲凹槽涂上乳胶,最后用类似撒盐的手法把沙子撒在模型上。 2.沙地:用乳胶把地形涂匀,淋上沙子并分散均匀。根据设计,景观风向为从左向右吹,因此在模型与地台接触部分的左边堆沙堆,与地台接触面积小的部分也从左到右堆沙堆,原则是左多右少,最后全部滴上502固定。 3.风沙特效:把棉花撕成从左向右被吹起的烟尘状,在放置位涂上乳胶并将棉花放于其上,最后在棉花上撒沙子。 4.枯树——在地台上用针轻轻扎个小洞,滴上502,用镊子把干树枝插进小洞中固定,最后淋上沙子掩盖住溢出的胶水。 5.清理:等胶水干透后把没粘紧的沙子从左往右扫掉或倒掉。

总结

由于场景模型对资金要求较高,而我作为学生预算肯定是不多的。这次作品设计制作前我就给自己设定了个目标:把最便宜的模型改造成最贵的样子。因此这次是在自己力所能及的范围内用最少的预算尽量做出了最好的效果。所有的工具、材料都选择了性价比最高的。原本沙地、枯枝景观需要用情景固定喷雾固定,但由于预算问题只用了502。原本计划用珐琅漆进行喷涂,最后也是预算问题改用了更便宜的水性漆,稀释剂原本需要用专门的水性漆稀释剂或90%酒精,但还是预算问题使用了疫情时用剩的75%酒精。

指导教师点评

这是我的通用技术作业,所以是有老师点评的。详细的我就不说了,大概意思就是我使用了有现成套件的模型,改造只是随便喷了个漆然后随便放到个随便做的地台上,毫无设计、技术可言,我交这个作业上去分明就是逼着他来给我评分,不会给我打高分。

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