增益模式介绍#2 增益三号测试赛改动
三号是在二号的基础上做了如下改动:

1.入侵者价格回调至1200,生命从150增加到175,多扛防空炮和爱国者的一炮(如果防空炮未命中可以再多扛一到两炮),武器灵能化,100%命中;
2.榴弹炮作为英国特有,伤害均一化,对建筑伤害降低;
3.德国增益从建筑造价和时间-20%调整为建筑造价和时间-15%;
4.盟军电厂维持原版;
5.灰熊坦克建造系数从1.15增加到1.3,现在犀牛灰熊产能维持严格的7:9(原版为8.1:9);
6.光棱坦克依然通用于所有盟军国家;
7.英国增益从-25%建造时间调整为-40%建造时间,约等于自带双兵营(避免特定小图英国前期过强);
8.利比亚取消登月兵,登月兵古巴独有;
9.利比亚增加作为T3单位的火箭炮发射系统,定位为能超远程反轻甲-反步兵,同时对建筑有相对小额伤害的攻城单位。造价1500。
参考数值:基础攻击5发*60伤害,攻击间隔350(3.5倍于光棱),溅射范围1.5(即每一发作用于3*3的九个格子),对最远比例60%,对步兵比例100%;对轻甲比例100%;对中甲重甲比例40%;对普通建筑伤害固定120,对防御建筑固定180。
10.降低了20%的登月兵攻速。

对于改动的介绍:
1.在二号里900块的入侵者会被两辆防空车轻易打掉,所以我提出继续加强。而作者又给他价格回调了,所以仍然是不能用的水平。预计在下个版本中降价至1000。
2-7.对盟军整体的削弱。经测试,削弱后的盟军表现可以接受。

8-9.作者想要让利比亚与其他国家一样能使用特色单位辅助作战所以新增了一个特色单位,这个火箭炮已经是被削弱过的版本,仍然可以封印幻影。在下个版本中会继续削弱其对轻甲的伤害以使其不那么极端。
10.高科自己输送一局后强烈要求删除登月飞行兵,于是作者对登月飞行兵进行削弱。据测试选手及ob反馈,削弱后的登月兵太弱了,削弱前也只是能用的水平。
目前版本完成度较高,实现了增加冷门国家的出场率,并在当前红警2官方版本及mod环境中做到了相对高的平衡性。
现在可以在战网地图库搜索“新周赛”玩到增益二号,三号目前只在小范围测试。
