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【文明6·风云变化】mod全解析03期:诞生时刻已至,以此修正万物!上篇(fate 医生mod

2019-08-23 23:03 作者:风冷逸清  | 我要投稿

哦嗨哟~ 亲爱的读者老爷们 你们的咸鱼up主风冷逸清又来瞎扯啦!

这表情包发到专栏好鬼畜哦

本期文明6 mod解析 为大家带来(已经鸽了快一周的)所罗门的mod

那么话不多说 让我们直接开始吧!

惯例老婆镇楼!

MOD原名:[命运]所罗门(真)领导的以色列 (联机兼容性未知)

所罗门这个mod和mod全解析01期咱介绍的呆毛的不列颠都是一个系列的,同样是由KCucumber、Entarogan、Randerion(HaoJun0823)于2018年8月24日发表于steam创意工坊的mod。其主要内容如下:

图片截取自创意工坊

大体来看,所罗门领导的以色列是一个注重科研文化发展,并有宗教特化性的文明。或许是为了平衡其过强的发展能力,作者在制作时并未设计一个新的特殊单位给所罗门。接下来,我们依旧是先来逐一分析这些特殊的文明特质。

图片截取自游戏内

特殊建筑(UB):冠位时间神殿

实用性:★★★☆

替代强度:★☆

分析:冠位时间神殿属于一个不算太强的特殊建筑,-3%的信仰赞助见面与2%尤里卡推进单独来看都是比较微弱的增幅,但是和医生其他文明特质、领袖能力搭配起来,就有不错的辅助性了。

图片截取自游戏内

特殊建筑(UB):犹太公会

实用性:★★★★★

替代强度:★★★★☆

分析:和冠位时间神殿相比,犹太公会的强度就完全上了至少两个档次了。主要是它代替的是个只有住房加成的下水道,然后额外给的属性实在是太过超模。最基础的4信仰2文化就差不多是一个信息时代建筑给的加成值;而后50%的3种伟人点数增幅,不仅科技、经济、文化面面俱到,并且由于代替的下水道算是前中期建筑出的比较早,那么这个伟人点数的收益会显得特别大;再下一个无视宗教压力和神学战争的buff则是特化了其宗教的抗压能力,有这个buff得自家城市那简直是一个稳定宗教输出机器啊;最后的额外建造区域有多重要就不谈了嘛。

图片截取自游戏内

文明特质:出埃及记

实用性:★★★☆

发展特化指数:★★★★☆

分析:出埃及记是医生这文明的核心辅助特质之一(个人感觉前期实用性更胜上述的犹太公会)。因为是文明特质,开局自带,圣地、寺庙和学院区又属于特别前期科技x文化,让所罗门的发展很容易能轻松超越一般文明。


好了,本期内容先到此为止,剩下的一半我们下期再叙~

喜欢本期内容的话还请多多支持呀、

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