阵地战:设计组和平衡组的一盘棋(下)
本文的探讨点在于下个赛季或者下几个赛季可能会发展的方向。请结合上一篇观看。
首先要明确的一点是,不论我们怎么批判育碧的设计组和平衡组,至少从Y3S3开始育碧的设计组就在谋篇布局了,而平衡组在近两个赛季的平衡方式完全证明了这是一个可行并且能够让进攻方和防守方达到平衡的点。
PS:事先声明,本文的下篇在于告诉:第一你不要什么锅都丢给职业哥;第二别人办得到你办不到说明你菜(指打法和意识方面不指枪法);第三这个游戏该不该竞技化。
一.毁于一旦的幻境赛季
幻境如果没有季中更新,会是一个承接了地平线任务的完美赛季,问题就出在季中更新。
季中更新的问题待会儿再讲。
首先承接上一篇文章,地平线赛季是一个极其伟大的赛季因为它把R6S这个游戏拉回到了最基本的切墙正面进攻的方式。防守方守点,进攻方打点,防守方逐渐丢失区域,进攻方逐渐掌握区域,最后双方在正面对决。
幻境行动本是为了持续这个阶段而继续的,两个毫不影响天梯meta强度的干员,把glaz削的直接送上冷板凳陪机枪哥(ok,我知道很多人要说话了,但是想一想防守方是不是有天然ban位,那为什么进攻方就不该有天然ban位?还记得Y3S2总决赛的pick表吗,进攻方所有干员都获得了出场的机会,只有防守方有三个干员连出场几率都没有)

也就是说设计组和平衡组的想法是,继续完善和调整目前的正面作战方式,削弱进攻方正面进攻能力最强的干员glaz,并且明显给了防守方一定的正面反抗能力(因为正面进攻中防守在缺少acog和道具交换能力并不如进攻方的情况下是劣势方),比如kaid的铁丝网换C4,比如warden,一个不吃烟和闪的人肉道具交换器。甚至要将新的防弹机动护盾实装,新的防弹机动护盾的强度有多高我已经讨论了很多次了,它防弹,它单向可视,请问它是?黑镜和新的机动护盾。
那到底是什么毁了这看起来好的很的一切?
二.谁又是那个罪魁祸首?
是你,是他,是我,是这一大堆所谓的“普通玩家”。
我们到底在干什么?我们天天在抱怨这个游戏为职业哥服务,我们天天在说只要我玩的爽强不强关我什么事。
等等,我举个例子。
R6S是普通高等学校招生全国统一考试科目,唯一区别是不管什么水平的学生都要做同一套卷子,大量玩家都是二本水平(黄金),部分玩家是一本水平(铂金),还有一少量的玩家是985水平(钻石),当然也有一些三本(白银),专科(黄铜及以下)的学生。
还有一些特别厉害的,他们能参加全国R6S奥林匹克竞赛(职业选手)。

一些三本和专科的学生他们天赋不好(枪法),但是别人很努力的看书(理解游戏),不断地做题练习(打rank练习)他们也将自己的水平提了上去。一些一二本水平的小火汁也很努力,他们也达到了更好的成绩。
假设你是一个三本水平的小火汁,你班主任问你为什么不好好学习R6S,你说你要开开心心的活着,又不去参加奥林匹克竞赛,干嘛认真学(对应我又不打职业关我什么事)。你班主任问了你几次你都是这个回答,然后班主任没办法,把精力留给了那些还想往更高的位置走的学生。
突然有一天你们考试的全国卷(版本)要改题了,这下你慌了,你开始破口大骂,你怪那些搞奥林匹克竞赛的小火汁把卷子弄变了(对应改动是因为职业改动)。你班主任听到这话摇了摇头,那些疯狂看书提升自己的小火汁看着你暴躁的样子笑的开心的很,因为你又不努力,又不理解,还怪上了那些最高水平的小火汁,那些水平最高的小火汁天天努力训练认真学习结果天降一锅背的稀里糊涂。
回到幻境行动,为什么幻境行动把所有的毁了?因为班主任,教导主任,校长,教育局局长都是育碧,他从无数个学校看到了我们这样不好好生生学习,天天说着不去参加奥林匹克竞赛,干嘛认真学的学生。他很无赖,他为了你们不得不做出退步。
jackal和montagne和echo的强度影响到职业联赛了吗?这个问题或许不该问因为你不会看。
答案是没有,那这次的削弱是为了谁?是为了什么?

育碧在为了你们这些所谓的“普通玩家”让步,它为了让你们玩的更舒服,它第一次,破例为了你们,改动版本。
它有没有为了职业选手改动过版本,有的,2019邀请赛之前的那个版本就是为了不影响邀请赛而进行的更新,女鬼、doc、rook没有一个波及到整个邀请赛情况。为什么要这么更新?因为人家准备了一年的奥林匹克竞赛,不能因为你不愿意而改奥林匹克竞赛的卷子吧。
三.该不该忍受竞技化的痛?
这个该去看看目前最好的电竞产品之一的lol。
以下内容来自别的玩家对我的回复,不是我自己说的。
瑞兹因为职业赛场太强了重做了三次,猫咪因为职业比赛表现太好被削了,找不到谁来削弱削刀妹吧,剑魔阿卡丽沙皇哪个不是。
这些是不是职业联赛太强了被削的,凭什么他们就是该削,而R6S就要背这个锅?
电竞化的另一例子ow,ow是一个被电竞化挽救了生命的游戏。
前期的病毒式营销和暴雪本身良好口碑给它聚集了数量庞大的玩家群体,然而中期大量玩家退坑搞得跟dead game一样。但实际上呢?职业打303的时候玩家发现303最好上分。
如果不是暴雪开启了owl,说不定这个游戏就真的死了。

一个游戏生存的核心是不要丢失自己的核心玩家,竞技类游戏的核心就是不要丢失自己的竞技玩家。
炉石就是丢了自己的核心玩家。所以开始走下坡路。
R6S的核心玩家是谁呢?是那些看职业比赛认真学习的玩家,天天认真rank,安安心心猎恐练枪法的玩家;还是那些嘴上说着“我又不是职业选手,管我什么事”“我不管职业什么情况,我自己打着爽”的玩家呢?
诸君共勉,R6S的未来变成了一团雾,因为没有任何一个长寿的娱乐向fps游戏,但是有很多竞技化fps活的很长。