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海瀛牌 | 奥术陷阱卡、装备卡、场地卡

2020-10-02 00:12 作者:云堤  | 我要投稿

七、奥术陷阱卡、装备卡、场地卡简介

奥术陷阱卡:能量吸收

1.效果:当对方对己方英雄卡造成伤害时,这个伤害变为恢复效果。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:你的攻击就是我的能量!接招吧,盘古议会的砸碎们!

6.卡面:唐纳德·奎克对战方欣楠。

 

奥术陷阱卡:机能反射

1.效果:当敌方使用一张单位牌或英雄牌进行攻击时,单位牌被破坏,英雄牌自己受到等额的伤害。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:反正全世界有这么多的奥术师,我踹两下黑脚应该也没人会发现吧。

6.卡面:李诚诺,修枪画面。

 

奥术陷阱卡:反噬

1.效果:当对方召唤一张单位牌时,该单位牌无法被召唤,效果无法发动并且进入弃牌区。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:为什么总有人觉得数量就一定是取胜的关键?

6.卡面:李佳琪对战钱万林(灵魂形态)。

 

奥术陷阱卡:阵地作成

1.效果:当对方发动一张场地卡时,对方无效化那个场地卡效果,己方生效那个效果。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:2

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:作为一名奥术师,拥有自己的阵地和安居所,不是一件很正常的事情么?

6.卡面:吴晔在沧海市的烂尾楼中看书(1997年)。

 

 

装备卡:闪天光剑

1.效果:被装备单位卡攻击力+1,赋予雷元素攻击属性。

2.消耗符文之力:1

3.限制数量:4

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:雷元素奥术具现化的产物,尚不知到这种光剑的持续时间是否和奥术师本人的符文之力强弱有关。

 

装备卡:青虹剑

1.效果:被装备单位卡攻击力+1点,赋予火元素攻击属性。

2.消耗符文之力:1

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:据说是三国时期夏侯恩的配剑,千年之后阴差阳错的来到那名白发红瞳少女的身边。

 

装备卡:盘古开天斧

1.效果:被装备单位卡每次攻击单位卡时,都能够对主将卡造成等额的伤害,3回合后此卡被破坏送入弃牌堆。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:1

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:只存在于传说中的神兵,持有此神兵者能够开天辟地。

 

装备卡:奥术手套

1.效果:被装备的单位卡攻击力+1点。

2.消耗符文之力:1

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:一般来说,释放奥术的时候必须光手,不然会阻碍符文之力的流动,不过,人是活的规矩是死的,总有变通的方法,满足那些无聊的表面工作。

 

装备卡:共工布偶

1.效果:被装备的单位卡攻击力+1点,获得水元素攻击属性。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:外形看起来十分恐怖的布偶,究竟是心理多么奇特的人才会喜欢这种东西?

 

装备卡:海岸礁石

1.效果:被装备的单位卡攻击力+1点,获得土元素攻击属性。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:只是很普通的石头而已,真的很普通……

 

装备卡:风刃

1.效果:被装备的单位卡攻击力+1点,蝴蝶风元素攻击属性。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:有些时候风元素奥术师释放风刃突袭或者刺风尖牙后,小概率会留下无法复原的风刃,据某些专家的研究这是因为风暴停止的缘故导致。

 

装备卡:染血的毛瑟手枪

1.效果:被装备的单位卡攻击距离+1格。

2.消耗符文之力:1

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:上面印着某个重要的人的名字,当然了,那个名字现在不提也罢。

 

装备卡:符咒纸

1.效果:被装备的单位卡奥术抗性+2点。

2.消耗符文之力:1

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术师世界里面的硬通货,在一些符文之力匮乏的地方甚至比钱还管用。

 

装备卡:中山装

1.效果:被装备的单位卡物理抗性+2点。

2.消耗符文之力:1

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:盘古议会的制式服装,设计有种独特的美感。

 

装备卡:玫瑰印花

1.效果:被装备的单位卡获得一次免疫伤害的效果,之后此卡被送入弃牌堆。

2.消耗符文之力:1

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:死灵协会的制式服装,有种说不出来的奇怪感觉。

 

装备卡:闇烟之力

1.效果:被装备的单位卡属性变为“闇烟”。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:2008年被发现的新型符文之力,像是癌细胞一样会将其他类型的符文之力进行同化,目前盘古议会已经封锁有关此符文之力的消息以免发生社会性恐慌。

 

装备卡:抑止力

1.效果:被装备的单位卡不会受到使徒奥术的影响。

2.消耗符文之力:1

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:《奥术师守则》规定,任何对人类使用使徒奥术的奥术师,都将被处以十年有期徒刑并且剥夺其奥术师资格证。

 

装备卡:能面

1.效果:被装备的单位卡获得嘲讽效果。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:据说,这种面具包含了人世间一切情感所能够做出的表情,看起来才会如此诡橘。

 

 

场地卡:水地形

1.效果:场上所有的水元素类单位牌获得2点的生命值和物理抗性。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:水元素奥术师要学会在有利地形进行作战——《奥术师守则》第4章。

 

场地卡:大地狱

1.效果:场上所有的单位卡每回合受到1点诅咒伤害(无视奥术抗性)

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:1

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:据说有的死灵奥术师去过死亡的国度,不知此事是否真假,或者只是死灵协会为了公关而说出的谎话?

 

场地卡:土之生灵

1.效果:场上所有的土元素单位卡获得3点物理抗性。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:虽然不明白符文之力究竟是在那种作用下产生控制泥土的效果,不过土元素奥术师们似乎对此乐此不彼,总之,拆迁之类的工作交给他们就好了。

 

场地卡:业火

1.效果:场上所有火元素单位卡获得3点攻击力加成。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:据说人类发现了活的使用方法,才促使这种智慧生物开始进化的道路。

 

场地卡:飓风

1.效果:所有的风元素单位卡符文之力消耗-1点。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:狂风来临之际,任何东西都保护不了你。

 

场地卡:惊雷

1.效果:场上所有的雷元素单位卡获得2点奥术抗性。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:1

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:在见到雷暴的时候,或许就能够理解古代那些神棍总喜欢说自己是雷电的化身了。

 

场地卡:国土炼成阵

1.效果:己方场上所有单位卡攻击力清零,将其一半的攻击力转换到主将卡上,并且使得主将卡能够进行攻击,每回合主将卡的攻击力+1点。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:1

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:为了重新获得那奇迹的力量,对人类感到绝望的女性拼尽全力,也要达到自己的夙愿,为了知晓那没有悲伤的幸福。

 

场地卡:哀伤1997

1.效果:双方单位卡召唤后2回合后才能够进行攻击。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:幻想着能够持着铁饭碗的日子里,在物质主义的充斥之下,迎来的只有崩塌的大厦和一个遥不可及的梦。

 

场地卡:荒芜的雪灾

1.效果:双方所有水元素奥术卡附带冰冻效果,原本带有冰冻效果的奥术卡造成双倍奥术伤害。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:当寒冷来临之际,没有一个人是无辜的。

 

场地卡:大转移

1.效果:场上所有单位卡的攻击力和生命值互换,物理抗性和奥术抗性互换。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:出其不意攻其不备,换一种策略或许就能够迎来最终的胜利。

 

场地卡:时间线

1.效果:属性克制效果不再生效,所有单位卡和英雄卡的所有数值翻倍。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:1

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:理论上存在的概念,该概念由欧洲奥术师协会中的神经语言程式学衍生而出,可用来探索某人类是如何架构时间观、时间趋向,也可以作用于个人和奥术理念的研究。不过……据说有人真的见过时间线的模样,这种流言蜚语的背后,谁又知道真相?

 

场地卡:能量满溢

1.效果:双方的符文之力上限+2点。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:符文之力的强弱与多少,往往决定了奥术决斗是否能够胜利……当然了,现在也有更加文明的方式……那就是打牌!

 

场地卡:能量回收

1.效果:双方每送入弃牌堆一张单位卡,便会恢复1点符文之力。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:符文之力是可以进行回收的……什么?你别告诉我你现在才知道!


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