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海瀛牌 | 基础奥术卡

2020-10-02 00:10 作者:云堤  | 我要投稿

六、基础奥术卡简介

奥术卡:风神结界

1.效果:使得同一排的三张单位卡获得3点风元素护盾。

2.消耗符文之力:2点。

3.限制数量:3

4咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级B+,效果为激发蚩尤之徒风伯的符文之力,在奥术师本人周围生成一层防护结界,能够抵挡B级别以下的远程类攻击奥术,同时也能够限制符文之力的外逸,风元素奥术师必备技能。

 

奥术卡:风刃突袭

1.效果:对敌方单张单位牌或主将卡造成6点风元素伤害,单回合内每使用一次将使得该牌的伤害+1点。

2.消耗符文之力:1点

3.限制数量:5

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级E+,风元素奥术中的初级奥术,将疾风化作能够伤人的利刃发射出去,单独一次攻击效果十分微弱,但是随着奥术师本人能力的上升,风刃就不局限于个位数的数量了。属于限制类奥术。

 

奥术卡:刺风尖牙

1.效果:对同排所有单位卡造成6点风元素伤害。

2.消耗符文之力:2点。

3.限制数量:3

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级C+,中级奥术,可以将发射出去的风刃加以控制,形成更大的风刃朝着空间内四散而开,破坏力中等。

 

奥术卡:风伯步

1.效果:使得自身符文之力恢复效果+2,持续3回合,并且使得场上所有风元素单位牌获得2点攻击力和0.1的奥术抗性。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:3

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:风元素奥术师专属技能,奥术评级B,其效果为大幅度提升奥术师本人的移动速度,多用于与对手拉扯身位,或者快速支援、逃离战斗。注意,该奥术无法进行飞行,每年因妄图使用风伯步试图飞行造成死亡的奥术师已经达到五百六十七名。

 

奥术卡:恐怖狂风

1.效果:对敌方场上所有单位牌造成8点风元素伤害,并且眩晕2回合。

2.消耗符文之力:5

3.限制数量:2

4.咏唱回合:2

5.卡牌说明:奥术评级A+,上级奥术,其效果为召唤出龙卷风朝着目标位置发射,造成范围性伤害,该奥术可以与火元素奥术师进行配合,在奥术师协会的宪兵队中经常可以看到一名风元素奥术师和一名火元素奥术师的组合也是因为该奥术的原因。

 

奥术卡:爆炎术

1.效果:对一张单位牌造成6点火元素伤害,并且赋予灼烧效果(每回合扣除1点生命值,不受奥术抗性限制),对已经拥有灼烧效果的单位卡造成双倍伤害。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:4

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级B+,下级火元素奥术,其特点是无需进行吟唱即可发动,效果是在指定小范围区域内生成奇点爆炸效果,因为无需吟唱的特点,许多火元素奥术师将其当做出其不意击溃对手的手段。

 

奥术卡:龙炎诀

1.效果:对每排其中一张单位牌造成5点火元素伤害,赋予己方主将卡5点火元素护盾。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:3

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级A,上级火元素奥术,效果为在奥术师本人身边生成三个火圈,抵挡投射类远程武器攻击,一段时间后火圈会形成热浪朝着周围发射出去。

 

奥术卡:爆炎斩

1.效果:赋予一张装备卡获得火元素属性。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级D+,下级火元素奥术,将火元素在近身武器进行强化后使出的斩击,斩击过后会在目标身上留下火焰,火焰会在目标身上持续一段时间。

 

奥术卡:怒火强击

1.效果:对同排所有单位卡造成5点火元素伤害。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:3

4.咏唱回合:2

5.卡牌说明:奥术评级C+,中级火元素奥术,召唤三道火焰从天而降,对目标进行精确轰击和范围性伤害。奥术师协会对在公共场所使用该奥术的奥术师进行拘留——《奥术师守则》第八章。

 

奥术卡:业障审判

1.效果:对场上所有单位牌造成6点火元素伤害。

2.消耗符文之力:4

3.限制数量:3

4.咏唱回合:2

5.卡牌说明:奥术评级S,召唤火神祝融,从天空发射火球对目标区域进行范围性轰炸,杀伤力巨大。

 

奥术卡:烟炎张天

1.效果:赋予场上所有单位牌灼烧效果(每回合扣除1点生命值,不受奥术抗性限制)。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:4

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级B-,范围攻击性限制类奥术,在目标上方产生烟幕,吸收空气中的漂浮尘埃并且进行凝聚,最后在符文之力的作用下形成具有易燃效果的固态物质从空中洒下,由于物质具有高温,因此能够限制目标的行动能力。

 

 

奥术卡:闪天光剑

1.效果:发射光剑,随机对敌方3张单位卡造成2点雷元素伤害,并且从牌组中选择一张“光剑”卡为一张单位卡装备(攻击力+1,赋予雷元素攻击属性。)

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:4

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级D+,初级雷元素奥术,效果为召唤数量有限的光剑朝着目标射击,无法在中途进行控制,命中率较低,但是可以限制对手的移动。

 

奥术卡:雷公之手

1.效果:使得场上一雷属性张单位卡获得x2的攻击力,被该卡攻击的单位将会陷入1回合的麻痹效果(主将卡英雄卡除外)(麻痹:无法攻击,但是可以发动卡牌效果。)。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:5

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级C,中级雷元素奥术,可以将雷电元素附加于近身武器或者远程武器上,从而使武器拥有更大的杀伤性,被雷公之手强化后的武器击中,会暂时陷入麻痹状态。

 

奥术卡:奇点雷暴

1.效果:主将卡的生命值减少5点,从牌组在前场召唤一张“雷公-拟态”(攻击力10,生命值15,物理抗性6,奥术抗性0.1),并且眩晕敌方主将卡3回合。

2.消耗符文之力:5

3.限制数量:2

4.咏唱回合:2

5.卡牌说明:奥术评级S-,以牺牲一部分生命为代价,在目标区域召唤雷公,对单个目标进行束缚,并且释放强大的雷电能量进行单体攻击。释放该奥术后会导致奥术师所处区域内的乌云会消散,因此该奥术在实战时除非特视情况,否则不建议雷元素奥术师使用。

 

奥术卡:翔破裂闪光

1.效果:赋予我方主将卡“闪光”效果,每回合随机对场上任意一张单位卡造成10点雷元素伤害,持续6回合。

2.消耗符文之力:4

3.限制数量:3

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级B+,在奥术师本人身边召唤球状闪电,以高速旋转的方式攻击单一目标,就像是冒着蓝火加特林机炮。杀伤力较低,但是在无数球形闪电的攻击下仍旧有不错的威力,当然前提是奥术师本人的攻击命中率很高。

 

 

奥术卡:水花四溅

1.效果:随机对场上4张单位卡造成6点水元素伤害,并赋予全场“水地形”效果。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:5

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级C+,水元素下级奥术,召唤四道从天而降的水柱对目标进行封锁,杀伤力较低,但是能够有效克制火元素类奥术。

 

奥术卡:末日冰封

1.效果:冰冻对方场上一排所有单位卡(效果同眩晕),并使得对方场上一个对战区无法放置单位卡,持续3回合。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:3

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级A+,水元素上级奥术,使用水神共工的力量,将目标进行封冻数秒,结束后目标会陷入大幅度的混乱状态。

 

奥术卡:冰锥

1.效果:仅在场上拥有“水地形”时可使用,对敌方单位卡造成8点水元素伤害,如若该单位被击杀,将牌库中的1张“奥术卡:冰锥”加入手牌。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:5

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级B-,水元素中级奥术,将水花凝聚为冰锥,朝着目标发射,类似于“闪天光剑”,但是在周围没有水的情况下无法使用,因此使用该奥术前必须至少发动一次“水花四溅”。

 

奥术卡:永冻丈波

1.效果:赋予己方一张单位卡“激流”效果,一回合后,对该单位牌所在纵列所有单位牌造成10点水元素伤害。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:4

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级B+,水元素上级奥术,吟唱数秒后,牺牲部分符文之力,从指尖释放带有水花的冲击波,能够有效克制固体建筑物,并且击退范围内目前造成行动迟缓效果。注意,该奥术在释放时会持续数秒,切记不可随意挥动手臂,以免伤及自己或者己方目标。

 

奥术卡:共工之怒

1.效果:将场上一张水元素属性的单位卡送入弃牌区,从牌组召唤一张“共工-拟态”(攻击力10,生命值15,物理抗性6,奥术抗性0.1),

2.消耗符文之力:5

3.限制数量:2

4.咏唱回合:2

5.卡牌说明:奥术评级C+,水元素上级奥术,吟唱数秒后,消耗一个玩偶,召唤水神共工的拟态进行战斗,该奥术的开发者据说为住在沧海市的某位代行者,现已经无法考证其真实性。

 

 

奥术卡:重力压缩

1.效果:赋予敌方一张单位卡“崩塌”效果,一回合后对该单位卡所在同排所有单位卡造成8点土元素伤害,若该卡被送入弃牌区,则该卡所在的放置区将被永久破坏。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级C+,土元素中级奥术,效果为在一个狭小区域内创造一个引力场,随后迫使大地对区域内的目标进行压缩打击,杀伤力巨大,但是由于吟唱以及起效时间过长,难以命中目标。

 

奥术卡:陨石雨

1.效果:随机对场上所有单位卡进行3次轰炸,被轰炸到的单位牌将被送入弃牌区,被轰炸的卡牌放置区域将被永久性破坏。

2.消耗符文之力:5

3.限制数量:3

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级B-,土元素中级奥术,使用土神后土的力量,从盘古大陆召唤在撞击物体后会产生爆炸的石块对区域进行轰炸,杀伤力中等。

 

奥术卡:大地裂变

1.效果:永久性破坏己方一排的放置区域,从牌组中在该排召唤一张“后土-拟态”,并且获得“土之生灵”的场地效果。

2.消耗符文之力:6

3.限制数量:1

4.咏唱回合:2

5.卡牌说明:奥术评级A+,土元素上级奥术,类幻术,在目标区域内撕裂大地,使区域内目标与大地融为一体并且石化,可以通过克制奥术破解。

 

奥术卡:石笋阵

1.效果:恢复己方场上一处被破坏的放置区,并且使主将卡获得5点土元素护盾。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:3

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级D+,以土神之力操控岩石,构建出游离于自己的作战区域,敌方奥术师在石笋阵中的行动会遭受极大的限制。

 

奥术卡:石破天惊

1.效果:赋予己方主将卡“甲胄”效果,场上每送入弃牌堆一张土元素属性类单位卡,自己便会获得3点的护盾值,持续5回合。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级B+,使得大地开始震动,被击溃的土元素傀儡将会恢复奥术师本人的符文之力,该奥术为土元素奥术师的基本奥术。

 

 

奥术卡:念力之门

1.效果:获得对方的一张手牌

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:念力奥术只有一种,即控制物体的能力,奥术师本人越强大能控制的物体就越庞大,但是在“越强大控制越重的物体”“越强大控制密度越大的物体”“越强大控制体积越大的物体”这三个理论中一直没有准确的说法。

 

奥术卡:投影术-X

1.效果:复制场上的一张单位牌加入自己的手牌。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:最为复杂也是最为难以理解的一种能力,拥有投影能力的奥术师能够从概念上解析物体,并且能够创造出几乎与原物体一模一样的东西,其本质上类似于传统意义上的“复制”能力。

 

奥术卡:投影术-Y

1.效果:从自己牌组中选择一张装备卡加入手牌。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:该奥术对于一个奥术师的限制条件目前已知的是数量,奥术师本人符文之力能力越强,能够投影的物体也就越多。

 

奥术卡:投影术-大柏幻墟

1.效果:消灭对方同排的所有单位牌,并且主动选择一张单位牌加入自己的牌组中。

2.消耗符文之力:6

3.限制数量:1

4.咏唱回合:3

5.卡牌说明:从根源解析物品,分辨出符文之力属性的物体和非符文之力的物体,将非符文之力的物体(或者生物)从根源上撕裂。该奥术为██所独立创建,于2007年被记录于BIOS系统,盘古议会根据其威力将其判断为A+级奥术。

 

奥术卡:使徒控制

1.效果:消耗5点主将卡的生命值,获得对方一张单位卡的控制权。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:2

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:使徒奥术可以控制所有非奥术师生物或者人类,使徒会严格执行奥术师本人的命令,在1948年《世界人权宣言》发布后,奥术师协会发布了禁止对普通人类进行使徒控制的法律。

 

 

奥术卡:意识入侵

1.效果:赋予敌方一张单位卡“混乱”,使得该卡攻击时有可能对错误的目标进行攻击(包括己方单位卡和英雄卡)。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:意识入侵可以入侵非奥术师的人类或者任何生物,如果是动物,则可以选择将其控制,成为自己的使徒;如果是普通人类,则可以在潜意识上与之对话。

 

 

奥术卡:灵魂虹吸

1.效果:将己方场上一张单位牌送入弃牌区,为主将卡恢复等同于该单位牌生命值的生命。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:5

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级B+(由奥术师协会暂定),效果为抽取目标奥术师的符文之力并且附加到自己身上,并且将其他的符文之力转化为带有灵魂属性的符文之力。

 

奥术卡:狂化

1.效果:使得己方场上的一张单位牌物理抗性和奥术抗性归0,双倍物理抗性的攻击力。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:5

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级C+(由奥术师协会暂定),灵魂奥术师专属奥术,效果为强化奥术师本人的战斗能力,牺牲一部分细胞将其转化为外逸的符文之力,从而达到与对手拉开差距的效果。副作用是有可能奥术师本人会失去理智。

 

奥术卡:概念破坏

1.效果:立刻击杀一张敌生命值受损的单位牌,并且将其从游戏中除外,敌方英雄卡恢复等同于该卡已有生命值的生命。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级A(由奥术师协会暂定),能够解析一个物体的内部构造,将其从内部打碎的奥术,由于其释放只需要肉眼捕捉目标即可,因此即便需要咏唱发动速度也仅次于火元素奥术中的爆炎术。

 

奥术卡:拉絮斯——耶利米哀歌

1.效果:赋予敌方一张单位牌“灵魂”属性,并且眩晕2回合。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级D+(由盘古议会暂定),由上海代行者查获的灵魂奥术,将符文之力幻化为小提琴,发出声音,从而使目标暂时性的陷入昏迷,造成行动迟缓等多种效果,无任何杀伤力。

 

奥术卡:亨德尔——弥赛亚

1.效果:赋予我方主将卡一次“反制”效果,当敌方使用一张奥术卡或者单位牌效果时,使得这个效果无效(单位牌继续留在场上,奥术卡送入弃牌区。)

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级E+(由盘古议会暂定),由上海代行者查获的灵魂奥术,反制类奥术,使用小提琴释放符文之力,为施术者套上保护结界,抵挡一次攻击性奥术,之后对攻击者进行反制,造成击退效果,无任何杀伤力。

 

奥术卡:帕莱斯特里纳——谴责曲

1.效果:对敌方单位卡或英雄卡造成6点灵魂属性伤害(对英雄卡无克制效果)。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:4

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级B-(由盘古议会暂定),上海代行者查获的灵魂奥术,通过运用符文之力,将音乐转化为具有攻击性的能量,对单体目标进行撕裂性打击,杀伤力较低。

 

奥术卡:德沃夏克——奥赛罗

1.效果:赋予我方主将卡“灵魂”属性,每回合随机对对方场上任意一单位卡造成8点灵魂属性伤害,持续5回合。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级C+(由盘古议会暂定),上海代行者查获的灵魂奥术,无需咏唱的瞬间爆发式奥术,对单体目标发射无法闪避的三道音符攻击,造成中等杀伤力的冲击性打击。

 

奥术卡:维瓦尔第——四季之歌

1.效果:将场上一张单位牌丢入弃牌区,使得本回合内的符文之力+7。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级C+(由盘古议会暂定),上海代行者查获的灵魂奥术,强化类奥术,能够在短时间内提升施术者的身体机能特性,其效果类似于通常类奥术“音步”。

 

奥术卡:冼星海——黄河大合唱

1.效果:将我方的主将卡生命值变为1,清除场上所有单位卡和英雄卡,每清除一张单位卡,我方主将恢复1点生命值。

2.消耗符文之力:5

3.限制数量:2

4.咏唱回合:2

5.卡牌说明:奥术评级S(由盘古议会暂定),上海代行者查获的灵魂奥术,超大型毁灭性清除奥术,以牺牲施术者的大量生命力为代价,召唤出如同洪水一般的符文之力,对大范围内的目标施加不可抗拒的毁灭性打击,由于威力的巨大,空间仿佛都能够被撕裂。

 

奥术卡:萨拉萨蒂——流亡者之歌

1.效果:随机震击对方场上3张单位牌,被震击的单位牌会被重新分配至对战区(单位牌不在属于自己的排列时,所有属性会减半,并且不能发动单位牌效果。)

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:3

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级A-(由盘古议会暂定),上海代行者查获的灵魂奥术,拉动小提琴,在自身周围不断释放能够造成击退效果的冲击波,持续时间数十秒,期间内除了强突类型的奥术,无法接近目标,该奥术在释放过后会造成眩目的副作用。

 

 

奥术卡:灵体治疗

1.效果:恢复主将卡或场上一张单位卡5点生命值。

2.消耗符文之力:1

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级C+,奥术师必备技能,可以对自己或者他人释放,暂时性的对受伤奥术师或非奥术师进行伤口修复,使体内的细胞活性化,对人体有轻微的眩晕副作用。

 

奥术卡:音步

1.效果:使得接下来的5回合内基础符文之力恢复效果翻倍。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:4

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级C,短时间内获得巨大的加速效果,使得一名奥术师能够爬墙、短距离飞行跳跃、或者快速接近目标,速度块的同时符文之力消耗也异常高。

 

奥术卡:机能强化

1.效果:3回合内,所有单位牌消耗的符文之力-1点。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:使用符文之力强化骨骼肌,使得被施术者获得平日里几十倍以上的力量,比如能够单手举起汽车这种也能够轻易做到。

 

奥术卡:时御术

1.效果:使得出牌阶段的思考时间为15秒,战斗阶段思考时间为10秒,全局生效,无法抹除。

2.消耗符文之力:4

3.限制数量:1

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:奥术评级S+,禁术之一,2003年得到解禁,可以使得一定区域内的时间流逝相对缓慢,其实并不是时间变慢了,而是使对手觉得时间变慢了,在时御术的控制下对手的行动将会变得极其缓慢。

 

奥术卡:傀儡术

1.效果:消耗全部的符文之力,从牌组召唤元素傀儡至场上,每有1点符文之力便会召唤1张元素傀儡。

2.消耗符文之力:全部的符文之力。

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:元素类奥术师专属奥术,其效果为召唤特定元素傀儡帮助奥术师本人进行战斗、搬运物品等一系列工作,由于适用人员具有范围性,因此归于通常类奥术中。

 

奥术卡:奥术飞弹

1.效果:对敌方主将卡造成3点伤害。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:基础奥术之一,奥术评级E+,能够将奥术师体内符文之力凝聚为特殊的能量体朝着目标进行较小范围的攻击,不具有致命性,并且可以通过元素类奥术进行威力强化(这到底是谁发明的这种白痴奥术?伤害效果不高吟唱时间还长——方欣楠评价。)

 

奥术卡:暂时性记忆消除

1.效果:将场上一张单位牌从游戏中除外,恢复等同于该单位牌生命值的符文之力。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:2

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:由奥术师协会在公元476年开发的奥术,当时由于西罗马帝国覆灭,奥术师的世界被知晓,紧急情况下研制出的对凡人记忆消除奥术,被施展该奥术的普通人会暂时性的丢失一段时间内的所有记忆,并且在未知的力量下将这一空缺记忆进行常识性填充。

 

奥术卡:空气炮

1.效果:使一张单位牌向后挪一格。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:1

5.卡牌说明:奥术评级E,是一种能够将小目标进行短暂性击退并且造成昏迷的奥术,杀伤力几乎为零,是初级奥术之一,学习起来也很简单。

 

奥术卡:能量抑制

1.效果:使得敌方的符文之力恢复速度-1点,持续3回合。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:通常类奥术之一,该奥术的掌控者极其稀少,其效果是可以压制阶级比自己低的奥术师的符文之力,令其无法发挥作用,同时还具有侵蚀对方的意识,令其昏迷。

 

奥术卡:云海

1.效果:增加己方出牌阶段和战斗阶段5秒的时间。

2.消耗符文之力:3

3.限制数量:1

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:通常类奥术之一,其效果是减缓物体的下落速度,可以作用于生物或者非生物,其减缓效果和奥术师本人所拥有的符文之力呈正比例关系。

 

奥术卡:超大型理智清除结界

1.效果:将双方玩家场上的所有牌移会牌组重新洗牌,双方玩家各恢复场上所有牌数量的符文之力(能够溢出,溢出效果持续一回合)。

2.消耗符文之力:7

3.限制数量:1

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:超大型理智清除结界:由盘古议会于《至圣百字赞》中发现的禁术,其效果为能够驱逐半径最少十千米最大一百千米以内的普通人类,结界大小由符文之力强弱来决定,由于该奥术需要大量的符文之力,因此很难成型——历史上著名的成功案例有&&鎴戞兂瑕佸β嚑娈典贡镰佹⺪嘤嘏垵増鷗枃瀛楋紝鎷垮幓瑁匓██████████数据错误。

 

奥术卡:机械强化

1.效果:使得一张装备卡获得3点攻击力,作用于手牌的装备卡,使用后装备卡需被对方查看。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:由奥术师协会开发,鉴于奥术师时间对于科学以及人类常识的鄙视而横空出世,该奥术能够强化机械用具,使其发挥出能够比起原来更高的效果。由于该奥术的存在,西方世界才得以获得第二次工业革命的机会,使其经济水平远超东方。1968年后,盘古议会与奥术师协会签订交流协议,使得该奥术能够在盘古议会奥术师之间流传和使用。

 

奥术卡:幻术

1.效果:复制己方的一张单位卡,并且获得嘲讽效果,该复制卡没有攻击力和双抗,只有等同于被复制卡的生命值。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:关于幻术,奥术师协会一直无法给予其一个完整的定义,因为幻术从根源上来说属于隐蔽类,可其效果可以根据奥术师本人的属性而发生改变,在现阶段的奥术师世界中,幻术类还处于初级探索阶段。《奥术师守则》规定,新型幻术的开发与使用必须经由奥术师协会奥术管理部门通过,否则将视为违法行为。

 

奥术卡:迁跃涌动

1.效果:使得接下来3回合内的符文之力恢复效果+3,效果结束后的3回合无法恢复符文之力。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:透支符文之力,从盘古大陆中提取能量用于作战,而后获得的任何符文之力都将以负反馈的形式回归盘古大陆;据说,该奥术的开发者由于透支了太多的符文之力,导致自己早早就死于非命。

 

奥术卡:鼎盛突袭

1.效果:无效场上的一张阵地卡并破坏,或者无效对方的一个奥术效果。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:3

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:反制对手的奥术,反制的效果随着自身的符文之力强弱而变化,某些自不量力的奥术师们总喜欢用这个奥术反抗上级奥术,这种想法是不切实际的。

 

奥术卡:圣痕

1.效果:使己方下一回合的符文之力恢复效果+1点。

2.消耗符文之力:0

3.限制数量:1

4.咏唱回合:0

5.卡牌说明:众所周知符文之力是奥术师的资本,符文之力强大的奥术师,这种能量有可能会以图案的形式出现在奥术师的身体表面,这些图案都很有规则,目前还没有相关证据表面图案的出现具有规律性。

 

奥术卡:震荡之灵

1.效果:使对方场上的一张单位卡朝着随机排列移动一格。

2.消耗符文之力:2

3.限制数量:2

4.咏唱回合:1

5.瞬发形通常类奥术,根据发明者称述,该奥术大多情况下作用于定点爆破以及绝大多数工业行为;当然了……谁知道这种奥术会不会被用于攻击。该奥术的评级为D-级。


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