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异世界设定【魔法上】

2019-09-22 22:27 作者:滚呀滚呀的海洋球  | 我要投稿

【关于魔法】

释放魔法所需要的三个条件——

一:魔力,使用者本身的(魔力①)必须充足,任何魔法的释放都要消耗魔力,新人魔法师常犯的错误就是慌乱中释法将魔力耗光,如果魔力耗光魔法师将会感到强烈的疲惫感,不止无法施法连肉体的行动都会受到影响。

如果在魔力不够的情况下强行释放高耗魔的法术,大概率会导致施法失败,即使成功释放也会极大损害魔法师的身体,严重的会让体内的(魔力回路②)紊乱导致死亡,所以对魔力的感知是基础中的基础。


二:魔力素材,魔法无法凭空产生即使拥有魔力与魔力回路,依然无法释放魔法,魔法的释放需要素材,比如火属性的魔法通常需要火蝙蝠的粪便,地属性魔法大多需要带有魔力的石英。魔力素材也是魔法的一环,素材的品质会影响魔法的效果,魔法师在选择素材时要格外留意。


三:咒语与法阵,咒语是释放魔法的最后一步,吟唱咒语是魔力开始从魔力回路聚集释放的过程,通常吟唱的速度决定了施法的速度。同时,一些高阶魔法不仅需要咒语也需要法阵,通常都是强大的范围型魔法。

法阵在某种程度上可以取代咒语,一些特定的魔法(如大部分的炼金魔法)只有法阵没有咒语,同样的,一些远古魔法也因为年代久远对应的法阵已经遗失。

一般来说咒语和法阵越复杂发音和图案越困难的魔法越强,高强度的远古魔法多半都由古老的沙尔曼语书写,目前仅有少量远古魔法的咒语和法阵被圣法典国破译,但根据教义未能流传。

目前阿尔比恩王国增在搜集古代魔法并加以破译。

①:魔力是一种特殊能量,根据能量种类的不同分为不同的属性(风,火,水,地)其中一些属性下辖亚种,如风属性下辖雷的分支,水属性下辖冰的分支。同时魔力本身可以被提取作为能量使用,可以用于驱动机器。

并非只有人能产生魔力,一些生物,魔物,矿石和地点也能产生魔力。

②:魔力回路是出现在魔力持有者身上的纹路,平时并不会显示,但在魔力聚集的时候会因为魔力的流动而发光,其本身可以理解为魔力的容器于管道。分为先天于后天两种类型,有些魔法天赋极高的个体会有天生的魔力回路,后天训练也能在人体内产生魔力回路,但先天型明显强于后天型。魔力回路会根据使用者的魔法素养增长,非常强大的魔法师甚至会覆盖一整条手臂,但魔力回路如果过度生长会对人体造成极大的损害,在认清自己的极限之前不要过于急着开发自己的回路。


【关于魔法的释放(以火系基础魔法火球术为例)】

一:施法者站定面向目标。

二:将结块的火蝙蝠粪便握与任意一只手的掌心。

三:吟唱咒语“火球术”同时举起手,掌心对准目标。

四:让魔力流动使用魔法。

火球术的施法流程是基础魔法的通用流程,只需改变吟唱与素材便可使用其他基础魔法,如在步骤二,将结块的火蝙蝠粪便变成粉状粪便,同时改变吟唱词为“火焰风”便可使用火焰风。


【关于魔法道具】

当然,并不是每个人都有充足的时间和金钱搜集大量的魔法素材,也不是每个人都有充足的魔力和适配的魔法回路,强力魔法的咒语也非常难以记忆,于是魔法道具应运而生。

魔法道具是各种魔法辅助道具的统称,法杖,指环,符咒,宝石,甚至服装餐具,书本等等等等都可以作为魔法道具存在。

以最常见的法杖为例。

法杖主要功能有几种——

一:增加魔力,法杖通常使用魔力的优良导体制造,最常见的有苹果木和白蜡木等,这些木材可以被嵌入人造的魔力回路本身可以储存和释放魔力,而且魔术道具的魔力并不是不可再生,使用后可以通过静置缓慢恢复。

二:魔法增幅,大部分魔术师会选择在魔杖的顶端或者其他位置镶嵌经过特殊加工矿物来增加魔法的威力,最常见的红宝石透镜可以增幅大部分魔法的威力,能镶嵌的不仅是矿物,甚至可以镶嵌其他的魔法道具以达到最大的利用率。

三:快速施法,魔杖的使用可以大大加快施法的速度,一般的魔法道具都会内置魔法,以普通的魔杖为例。

一根苹果木的初级法杖一般可以容纳三到五个初级魔法,法杖储存的魔力为一(赛寇克①)

通常魔杖类的内置魔法无法摘除和更换,越高级的魔杖内置的魔法与魔力越多,所以也可以购买空的魔杖自行安排魔法配置。

戒指类的道具非常便携,可以携带多个,但由于体量的限制,大部分戒指只能储存一个魔法,使用后需要静置一段时间自动回复,但戒指类的道具可以通过镶嵌宝石获得大量魔力,一般的选择是用镶嵌(魔力结晶②)的戒指储存耗能巨大的超级魔法,在必要时释放。

符咒类的道具在诺尼亚地区比较少见,一般以纸张为载体上面画有法阵,因此符咒可以成为几乎一切魔法的载体。

宝石类的道具非常特殊,本身即使道具又是素材,所有的炼金魔术都需要用到宝石,因此又被成为宝石魔术,通用宝石道具可以镶嵌在戒指,项链,甚至服装上使用。

①:赛寇克是魔力的基本单位,大致是够初级魔法释放五次的魔力,并不是最小单位但是最常用单位,魔力单位以五进制,五赛寇克等于一赛琉克,五赛琉克等于一灵,五灵等于一亚灵。

②:魔力结晶是将魔力以魔素提取出后形成的稳定的固态的魔力,本身是纯净的能源,可以用于各种方面,目前阿尔比恩正在开发多种以魔力驱动的机器。

【关于魔导士】

既然魔法道具如此方便,自然产生的专门使用魔法道具战斗的人这些人被称之为魔导士。

虽然都使用魔法道具但与魔法师不同的是,魔导士本身并不是魔术师,也就是说他们的身体上没有魔力回路,通常也不会使用咒语与法阵,是单纯依靠魔法道具释放魔法的人。

也正因如此,魔导士们有意将自己与魔法师区分开,他们一般不戴魔法帽,也不穿长袍,很少使用法杖,多半用其他的魔法道具战斗。

由于魔力回路的培养非常困难,专业的魔法师学院的学费非常高昂,毕业率也不是很高,但由于魔力可以通过其他方式获得,基础魔术道具非常廉价,二者一起催生了魔导士的诞生。


【关于魔战士】

魔法不止有攻击魔法,强化魔法也是多种多样的,比如加快速度,加强力量,强化视觉,让武器燃烧等等,而这些魔法通常都不需要耗费太多的魔力,于是便出现了一些依靠强化魔法强化自身进行战斗人,这些被称为魔战士。

魔战士介于战士,魔法师与魔导士之间,他们一般都有高超的战斗机巧,本人身上也会有一些魔法回路,尽管非常微弱;同时,他们的身上也会带着魔法道具,大部分情况下他们的武器或多或少都会带有魔力。

魔战士相比于普通的战士,有更多的战斗方式,如让剑燃烧造成附加伤害,增强速度回避,加大力量打断对方的招架,或者激战正酣的时候甩出一发攻击魔法 ,加强视力和力量用弓箭远距离狙击等等。

但相对的,魔战士需要对魔法有一定学习,这必然导致在战斗训练的方面有所欠缺,通用的对魔术道具的购买也会让他们没法购买过于昂贵的武器和铠甲,不过如果经济充足,一个带着最好的武器装备和魔术道具的魔战士绝对是非常可怕的对手。


【关于神官与圣职者】

只有神官与圣职者才能发动神圣术。

神圣术是一种特殊的魔法,由于其来源是对于神的信仰所以只有神官和圣职者可以使用,神圣术几乎没有攻击魔法,大部分都是治疗与辅助类型的技能。

神圣术的使用条件非常简单,只要有神官与圣器就可以使用,不需要吟唱,法阵和素材,神官本人没有魔法回路。

同时,神圣术的能量消耗有所不同,小型的神圣术,如单体的治疗术,闪光术,光墙等是和魔法一样使用一次消耗固定的魔法值,但强大的神圣术,如范围群体治疗等是以次数使用的,例如群体治疗一天可以使用三次。

计算高级神圣术的使用次数合理搭配是非常重要的。

同时,由于神官和圣职者只能由圣教的教堂培训,能作为冒险者出现的神官非常少,是组队中的抢手职业。


【关于炼金术师】

炼金术师是魔术师当中的科学家,他们致力于对魔法的研究,想办法转化贵金属,制造万能药和人造生命,很多炼金术师沉迷研究导致难以沟通,但仍然有一些人会加入冒险者工会成为冒险者。

由于对矿物了解和研究的深入,炼金术从原本的土属性魔法中分离成为独立的魔法,炼金术多半与矿物和金属有关,例如让宝石变成魔力炸弹,召唤水银替身等,同时他们擅长使用机器与开采矿物,正因如此,炼金术师通常对本地区的魔物,地形,水温,矿物,等等非常熟悉,在到达新地区的时候,找到一位当地的炼金术师帮忙是最好的选择。


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