游戏规则设计
规则体系:
世界相关规则:
逻辑严谨,符合人类认知
角色相关规则:
单机游戏:以最佳模式完成,不断受到升级的鼓励和刺激
网络游戏:级别越高,升级越难
升级系统:
整个级别的设计
级别的划分标准
经验值的获取
升级限定
升级结果
其他设定
3.道具相关规则:
道具的分类,道具的使用,玩家与道具之间的关系,道具之间的关系
1.对道具的等级分类
2.极具特色的镶嵌和打造系统
4.战斗相关规则:
战斗系统的划分
死亡复活规则
玩家角色相关
技能相关
状态属性相关
物品属性相关
怪物属性相关
5.经济相关规则:
虚拟货币平衡
ps:规则设计原则:
1.简单性 2.一致性 3.平衡性 4.避免繁琐