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游戏规则设计

2023-01-10 00:06 作者:画一只麋鹿  | 我要投稿

规则体系:

  1. 世界相关规则:

    逻辑严谨,符合人类认知

  2. 角色相关规则:

    单机游戏:以最佳模式完成,不断受到升级的鼓励和刺激

    网络游戏:级别越高,升级越难

升级系统:

  1. 整个级别的设计

  2. 级别的划分标准

  3. 经验值的获取

  4. 升级限定

  5. 升级结果

  6. 其他设定

3.道具相关规则:

道具的分类,道具的使用,玩家与道具之间的关系,道具之间的关系

1.对道具的等级分类

2.极具特色的镶嵌和打造系统


4.战斗相关规则:

  1. 战斗系统的划分

  2. 死亡复活规则

  3. 玩家角色相关

  4. 技能相关

  5. 状态属性相关

  6. 物品属性相关

  7. 怪物属性相关

5.经济相关规则:

虚拟货币平衡

ps:规则设计原则:

1.简单性 2.一致性 3.平衡性 4.避免繁琐


游戏规则设计的评论 (共 条)

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