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【吃瓜人12】野炊和P5如果在今年发售,饭圈粉丝们会相互攻击吗?

2023-04-20 10:22 作者:響_Mechoes  | 我要投稿

(由于时间久远,笔者凭借记忆写下的部分内容可能存在误差,欢迎纠错指正)



“苹果可以从树上打下来,甚至还可以放在火上烤?”,“用斧头真的可以把树砍倒,砍倒后还可以砍成木柴?”哪怕只是刚刚进入《塞尔达:旷野之息》(以下简称“野炊”)的游戏世界,这些在现实世界理所当然的事情,也给2017年当时的玩家带来了极大的震撼。虽然许多玩法设定在今天看来已经没有那么惊艳了,但是在“开放世界”类型已经被育碧系游戏统治多年后,许多玩家在当时已经对游戏形成了思维定式。

除了给玩家带来直接感官冲击的野炊,还有细微处见真章的《女神异闻录5》(以下简称P5),绝妙的画面风格和音乐的搭配让P5时髦值拉满,性格各异且富有深度的角色塑造也导致出现了游戏圈罕见的党争现象。“回合制不如即时制”,这个直到今天都在争论的话题,在当时也是仅次于“中国做不出属于自己的3A游戏”的热门话题之一。但在P5这里,无论你是哪款游戏的粉丝,大部分人都至少会对这款回合制游戏报以最低程度的敬意。


一个在游戏圈广为流传,甚至外溢到电视剧的梗:“P5天下第一,塞尔达是天。”虽然为了自己喜欢的东西争吵谩骂的现象,无论游戏圈内外总是不可能被杜绝,但是这样的“天天时刻”一定程度上展现了那些年的游戏圈氛围,不同游戏间的玩家相互成就,事实上他们大部分本来就是彼此。

其实“双天”只是那一段时间游戏圈的一个缩影,大量对今天游戏圈依然影响深远的作品都在那个时间段发售:

-自银河系列之后又一次重新诠释了3D马力欧游戏的《马力欧:奥德赛》;

-第一个商业性成功的大逃杀游戏,确立了吃鸡游戏的基本标准,间接成就了堡垒之夜和APEX的《绝地求生》;

-新时代卡普空崛起的第一作,寻回恐怖游戏初心的《生化危机7》;

-在白金工作室加持下进入主流玩家视野,以独特艺术风格和凄美音乐见长,现在成为联动狂魔的《尼尔:机械纪元》;

-具有极高自由度的RPG神作《神界:原罪2》;

-光荣系魂类游戏的第一作,《卧龙:苍天陨落》的前前辈《仁王》;

-精妙的叙事设计,游戏叙事的标杆《艾迪芬奇的记忆》;

-“橡皮管动画”的精神继承者,具有高难度和高可玩性的独立游戏神作《茶杯头》;

-未曾设想的道路,任天堂和育碧的强强联手《马力欧疯狂兔子:王国之战》;

-当年TGA的最佳陪跑王,5年以后续作也依然是最佳陪跑王的《地平线:零之曙光》。

所以在“双天”引领时代的背后,是无数个在各自细分领域做到极致的优秀游戏,正是它们的合力造就了一个对今天依旧影响深远的繁荣时代。


野炊和P5如果在今天的互联网环境下发售,会有饭圈式的粉丝间的相互攻击和谩骂吗?其实在原神公测的2020年,我就以谨慎乐观的态度看待这款游戏,因为在一款好游戏诞生的同时,我也在担心这是不是又一次国产游戏的昙花一现。如果你看过b站up主“芒果冰”的网游史视频,也知道很多更早时期的诸如秦殇,流星蝴蝶剑之类的作品的故事的话,就知道中国也诞生过不少优秀的游戏作品,但是这些作品往往都是昙花一现,中国游戏产业也始终在“间歇性崛起”和“常态化躺平”之间反复横跳。

但是最近几年的情况似乎呈现出了打破这个历史周期律的可能性,好像国产游戏也即将迎来自己的“天天时刻”,包括前两年绝对的流水和流量的“双顶流”原神,和一直在陪跑也一直在进步幻塔,也包括今年以来陆续测试的星穹铁道,P5X,重返未来1999,鸣潮,以及目前只有泄露消息但也有不少亮点的王者荣耀世界。至少可以断定的是,如果从2020年以来的这段时间不是国产游戏最好的时代,那国产游戏就从来没有好过,也就变相落入了百万阴兵们“黑暗降临”的逻辑。


与国产游戏“形势一片大好”形成鲜明对比的,是游戏圈舆论生态的不断恶化如果野炊和P5在今天的互联网环境下发售,“P5天下第一,塞尔达是天。”恐怕就不会成为一个梗,而是成为野炊玩家“迫害”P5玩家的一个“证据”了,届时“共襄盛举”的,就是野炊的极端粉丝,P5的极端粉丝,野炊的反串黑,P5的反串黑,装作是P5反串黑的野炊的反串黑,装作是野炊反串黑的P5的反串黑。。。。。。整个互联网乱成一锅粥,最后谁会赢得这场饭圈大战我不知道,但我只知道没有一个正常的玩家,再敢在互联网上直接发表自己的看法了,就像我写这篇文章也要用野炊和P5代指一些国产饭圈游戏,也不敢加任何相关方的标签一样。

特别要注意的是,今天的游戏饭圈化,并不是单纯的攻击谩骂他人的网络喷子变多了,而是持中立立场的玩家和单纯只想发表个人想法不想站队的玩家会受到来自两边的攻击,进而导致互联网上真正中立的声音越来越少,打着中立双修玩家的旗号,实则带节奏拉偏架的人越来越多。今天人们遇到饭圈现象,一句二极管越来越多就盖棺定论了,却丝毫没有想过二极管越来越多现象背后真正的原因,其实是越来越多人意识到即便二极管立场极端,树敌无数,但他们的“队友”也很多,相比较起中立者的孤立无援,当一个二极管明显要轻松许多

随着好事者在争斗行为中不断获得多巴胺带来的快感提升,和大部分一般人受饭圈攻击的沮丧加重,这个问题似乎是无解的。即便今天你很幸运,你喜欢的东西刚好受到饭圈的保护,当饭圈今天锤这个“小丑”,明天揭发那个竞争对手的“黑历史”,后天像女拳一样诉苦自己“当年遭受的压迫”是自己今天能够在“公共场合大小便”的免罪金牌,你当然能够气定神闲地旁观着这一切。但是当一个持续运营游戏不可避免地走入下行期,开始不顾形象最后收一波韭菜的时候,你又会成为下一个饭圈的攻击对象,这时你可能会纳闷,明明你什么都没有做也要被攻击,原因很有可能是当年其他人被攻击的时候你选择了漠视。


最后我希望有看到这篇文章的朋友,转发给你理智的同好,让这篇文章在饭圈攻击和阴阳怪气不止的b站流传,绕开那些纷扰,给“电子难民”们一个可以躲藏的栖身之所。

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