PICO4在UE5.2使用OpenXR进行实时VR预览
PICO官方目前还没有更新UE5.2的PICOLivePreview插件【2023/07/15】没有VR预览不方便
VR预览的按钮是灰色,不能运行
1. UE5.2插件里打开OpenXR,不要开启SteamVR


2. 安装SteamVR


3.重点,运行SteamVR,在设置里将OpenXR选项里的运行时设置为SteamVR【在这翻过车,运行时有可能不是SteamVR】

3.安装PICO的 游戏串流助手,官网下载安装

4.使用有线连接到设备,串流到PICO【无线WIFI我没测】,设备端串流APP要确认一下串流连接,如果SteamVR已经启动,会自动重启,如果SteamVR没有启动,会自动启动。

成功连接上SteamVR,图标会变成绿色高亮。

Pico端会进入如下VR场景

5.启动UE5.2的项目工程,此时VR预览已经亮起

运行VR预览看看,如下图,Pico端同样也会进入预览,这里没有截图了。

划重点:
保证OpenXR的SteamVR运行时正确。
串流稳定,pico摘下后会息屏,再戴上的时候是黑屏,需要pico端app重新连接一下串流。【可以找个胶带贴纸贴住感应器,这样就不会息屏了】
串流优先,项目工程在串流之后启动。没有开SteamVR,直接启动项目会卡进度并崩溃。
要解决奔溃,在不运行SteamVR的情况下正常启动项目,需要将运行时改成其他的OpenXR运行时,可以在Windows商店下载Windows Mixed Reality OpenXR将运行时切换,这样就可以了。 【要使用预览的话还是得改运行时为SteamVR哦】

关闭SteamVR会自动关闭项目工程,注意。
我这同时开了Pico For OpenXR插件,VR预览的手柄握持物品的角度会有问题,手柄角度和打包运行不一样,注意。
