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提纯的新手群想法

2021-02-04 01:36 作者:R-Xanadu  | 我要投稿

我有点烦躁了,想放松却又放松不下来,打了几盘红警也是打得很不是劲道,感觉打得跟没有魂一样。


受不了啦


这看起来真是太普遍了,当然,这远远不止存在于粉群就是了,任何地方都可以

就那么自然

那么自然

那么自然

那么自然地说

“哎呀,我萎成纯新了”

“日,我是萌新”

“我是纯纯新”

“但我俄国是纯新”

……

反正大概这样的东西么

我不相信这些都是恶意而为,或者说我不大愿意去相信。随着raaa圈文化的发展,“虐菜”已经是公认的重度罪名了,即便是对一个素不相识的人,你也不会愿意随随便便看见一点迹象就说他要炸鱼,他要虐菜,更不要说平时有说有笑的一些人了。

所以我一直就只把“装菜”的风气当成是类似于自谦或者说笑,也可能确实最近比较萎。这些思路都也完全解释得通。

只是我看着还是有点烦,就算那么去解释了。


粉群的范围变化,从纯新,变成萌新,再变成只要不虐菜就能行。另外考虑到审核的不存在性,变成半开玩笑似的“中坚”约战营的调侃可真是所谓无风不起浪。再一说,到现在也算有些月头,虽然说平时我只是看着,也不会去干涉怎么样的,也不是时时刻刻都盯着,但除了粉群以粉群之名出现那天抓了个钓鱼的小号,我还真不知道还有谁被抓出来了。是真的不存在那种现象,还是侦测不到,我不知道。不过总得来说,倒也确实不算糟糕,日子过得也算是平静,并没有闹出些大事来。


然后,自升段从看录像变成以数量来计后。有数位玩家上传的录像,现象来说存在“刷级”的状态,但动机上我一样不愿意相信是那回事,并且聊下来更像是对规则的片面理解以及一些机缘巧合。

不管怎么样,结果上是绝对不容乐观的,属实是我考虑不周。玩家的期待落空,我也颇费神智。情况就像是某某II找了其他II或是自称II,然后乱七八糟打了一顿。

注意到想晋升的玩家挑选的玩家没有一个是新手当中已获悉比较能打的,甚至压根找不到这个人的信息情况。注意到赢的局数未免太多了,却偏偏败给了一个新手堆里不算出色的玩家。注意到录像可能有挑挑选选的“凑”出来的......虽然情况不多,虽然可能他们也没仔细看或想过,但我属实考虑不周了,咱还是太嫩了。本想依靠机械性的操作解放劳力,也剔除观念影响。可现在看来,潜在的纰漏反而胜于之前,也许对一个不存在成熟系统的竞技游戏来说,人工总是不可或缺的。

没有机器之前都只能,只能用双手和简陋的工具去开荒种田。


于是,我就想到了

也许是可以整这么一个群,II升III?去打日冕?好,就从这个群里的尸体上爬上去!


开个群倒不是什么难事,有信息表在的话,谁都可以霎时间网罗到一定数量的II和I,不过暂时以现在来说,这里面的纯度恐怕暂时90%也不是很稳,毕竟总有人水平上不去,但是我这边连风声都没听到的。

但无妨,一旦建立,为不崩只得维护,那么就可以升高纯度了。预估的话,一时间应该可以网罗到150-250人。并且在开了那个快速获取I II的渠道之后,I的比例呈直线上升。

虽然也不能说这个信息表有多厉害,不过同时考虑精度和广度的话,也许是目前最好使的,但也就这样的,我想把CMS拉起来,可看起来真是路漫漫。泪目啊。


总之长久且艰巨的挑战自然就是维护。

我希望会有两个方面,一个是保证领域不受非新手的干涉,一个是保证准中阶能尽早毕业。

我能想到的一些措施是。


一、严格限制入群

除少数管理员外,严格禁止一切非新手进入。仅采用邀请的方式邀请I和II段。

虽然这样势必会造成数量的骤跌,前面预估的150~250都是两年多积累下来的结果了。尽管目前的增速明显,但也就那样,平均可能一天一个的样子。但这里,只要求质量,要求到每个玩家的记录有章可循,如果质量变杂,纵使数量很多不也是重蹈覆辙吗? 


二、管理员的处理

分两类,

非新手的管理员,主要负责成员水平的审查

平时尽量避免在群内出现,减少存在感,(我甚至想过平时直接屏蔽)仅在需要调查时进行询问或在一些紧急情况下出现以撑场面。


从新手中选出的管理员,依照群规则负责正常的维持秩序等等。


三、标识一些玩家

也许还是群头衔,也许公告单开一个布告栏附上qq和id


借由各种情报渠道或数据统计,很有可能现在需要毕业或马上就需要毕业的新手玩家。由玩家互相举荐,或者玩家为升段自荐。这部分玩家需要非新手的管理员加以审查。


以及QQ等级太低或的玩家,因为不排除切换成小号炸鱼的可能。


四、申明不限定于对战

预计纯新的比重会逐渐提高,且纯新的绝对数量一直远远胜于其他水平玩家的数量,而作为纯新恰恰是因为没玩过或几乎没玩过对战,因此尽管理想该群的毕业是参照PVP的水平,但就平时的话题闲聊上,大可不必限定在对战上。也就是说,不能总是带有对战的眼光来看待,在一个对战群抒发他虐电的一些想法或者浅入对战时的一些天真,在真的对战群恐多半不受人待见,但在这里应该不要。尤其是对战已经玩过好些时间的萌新,他们依然是萌新,但受对战文化熏陶也有些月份甚至年份,可能会不由自主就那个角度去想。(可能是我多想,然后显然不是萌新的本就不在这里闲聊)


五、比赛

也许像CET一样,反反复复的交手,也许就是淘汰赛,胜率高的或者名次高,就可能快接近于毕业之时了。但我认为仍然需要考虑具体情况,不能一概而论的说什么拿到个前三就毕业这样不考虑特殊情况的做法。

虽然最大程度上还是希望都去打cms就是了,可是看起来破除“cms不是新手比赛”的印象还有路要走,也许就不能在一棵树上吊死了。或者借此机会加以往cms再引渡也好。


总之维护成本应该是重中之重,亦即维护招牌之本。


其他一点想法的话

升段:被要求离开这个群视为II升为III,自荐或被荐后进行调查,询查周围人的评价,也要安排适当的对局进行检验。


扩源:也许再重返公民大会召一下吧,看能不能捞两个。如果真有能来的,什么时候被勒令离开了,就是能找喂鱼做卷子之时了。


缓释:对于毕业的玩家,我想应该可以留个一段时间作缓冲。避免太唐突的转变太让人难以接受。也许三天或一周,找个机会引渡到其他群去,不过我想应该在练习的过程中也已经和一些人混熟了,可能不用太担心这块


很久以前我就说过我不想保护新手了,因为这些年遇见过的神秘新手实在是数不胜数,解压都不会却知道且只要远程控制屏幕的,拼了命非要你给他全部弄好的;有一目了然的教程不看,非要在群里问东问西的;只玩过虐电,还非要在PVP上楞云的,还问这有什么不可以的;稍微玩过点对战,水平也就那样,然后见面就一个劲抱怨自己玩的阵营太弱,大肆宣扬阵营不平衡论;只玩了30局对战就想上III段的,以及其他一些甚至跟游戏都没有关系的神秘行为。实在是太多了。这些类别的,我真不相信到哪能有人欢迎,所以遇到这种情况,这样的新人真是活该不受待见。然后有时候会莫名其妙的变成对新人很不友好之类的。这就是我为什么之前不想说什么保护新人了。但这话其实还是有水分。只是像上面提到过的那些,绝对不可能保护的。就算无意提升,只是想当个摸鱼人,但凡是愿意好好打游戏聊游戏,展示给他们的,一定是我们能拿出的全部见解和资源,不刻意去保留什么的。


害,不过问题还是

维护成本能够支付吗?

真的有这个必要吗?


总之,就先想到这里了🌿


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