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次时代:32. 飒飒阵前舞,澄澄战心传——沙娅

2022-09-04 12:59 作者:长夜之主-艾希丝  | 我要投稿


 

目录:

一. 魂印

二. 技能组

三. 种族值

四. 属性

五. 配置&说明

六. 总结

 

一. 魂印


1. 每次登场首回合若对手使用攻击技能,则使用后自身吸取并反转对手的能力提升状态:

①. 先判定对手造成的攻击伤害,后判定吸取并反转对手的能力提升状态:

②. 对手的攻击技能无需实际命中,仅需成功使用即可触发该条魂印;

③. 对手存在免弱效果时,不可令对手弱化,但仍可吸取对方的强化;

④. 对方为命运之轮·莫伊莱且处于不可被吸强状态时,不可吸取对手的强化,但可触发反强效果;

⑤. 自身中切登场时仍可触发1/2条魂印效果。

        优点:每次登场都能触发;缺点:判定节点较为靠后,导致沙娅很难像德拉莫斯一样拦截强化高红精灵。尽管如此,沙娅也能凭借这条魂印成为一次性的debuff拦截精灵,为己方的下只登场精灵提供快速击杀对手当前精灵的优势(运气好的话,沙娅不死,在下回合就能用先三进行石化控)。

        可惜这一弱化效果绑定对手,一旦切换下场便相当于白送人头,在碰到混索时甚至相当于白送成型机会,因此在中切送掉沙娅时需要万分谨慎(哪怕是沙娅自爆也比直接送掉要强)。

        值得注意的是,对面不存在强化/对面存在免弱效果时中切送掉沙娅意义不大,最多给下只精灵提供护盾&护罩或者先制+1&附带的百分比伤害,面对狮盔精灵时更是如此。

 

2. (承接“1”)若对手未使用攻击技能,则回合结束时令对手下回合开始时速度-1,命中-3:

①. 速度&命中的弱化效果均会对下回合对手的任意技能产生影响,并且对手的反弱/解弱效果可在下回合直接生效;

②. 对手存在免弱效果时,该效果不可触发;

③. 该效果绑定自身,对手下场时仍可触发,自身下场时不可触发。

        第1条魂印的补充效果,仍然是为对手赋予弱化的debuff,不过这次弱化换成了绑定自身,算是可以服务自身从而获得更快释放技能的能力。当然,此时沙娅仍然可以使用先三进行石化控。但她的先三并没有断回合效果,因此在对方存在弹控效果时会被反弹至自身,有些得不偿失。

 

3. 回合结束时,若自身死亡且不处于能力提升状态,则令己方下只出战精灵登场时获得200点护盾和200点护罩:

①. 任意效果导致自身死亡时均可触发3/4条魂印效果(不包括被星皇之怒穿死);

②. 护盾&护罩仅可传承至己方登场的下1只精灵,双切操作会导致护盾&护罩消失,且再次登场时护盾不可保留;

③. 任意效果导致自身死亡(包括被星皇之怒穿死)并被重生复活后再次死亡(不包括被星皇之怒穿死),均可触发3/4条魂印效果;

④. 护盾效果可与元神盾、小草王送死盾,其他精灵自身携带的护盾相叠加;

⑤. 中切登场的当回合仍可触发3/4条魂印。

《关于“星皇之怒”的判定及其复杂以至于现在仍然存在遗毒的这件事》

        该条效果可与第1条魂印进行联动,中切时对方不存在强化并且使用攻击技能击杀沙娅时,己方登场的下一只精灵可获得这一盾罩(对方存在强化时便会触发第4条魂印)。

        基本上来说,送掉沙娅就会有受益,但是受益是否使用于己方精灵/是否可以对对方当前精灵产生有效的伤害,那就需要看情况了...

 

4. (承接“3”)若自身死亡且处于能力提升状态,则令己方下只出战精灵首次使用的攻击技能先制+1且附加造成伤害100%的百分比伤害:

①. 先制+1&附带百分比伤害仅绑定己方登场的下一只精灵,双切操作会导致两条效果全部消失,且再次登场时不可保留。

        攻击先制+1还是很强的,与先手高输出精灵相结合就是保底先制+4&65%~100%增伤的高伤(增伤的多少与对手精灵的百分比抗性有关),当然,对于平地高输出无先制技能的精灵也是个很强的辅助,运气好的话还能跳个弹伤拦截。

        若说第3条魂印是提供防御方面的辅助,那么第4条魂印便是提供输出方面的辅助,并且中切送掉沙娅触发第4条魂印时,对方精灵基本处于弱化状态,此时来个高输出的精灵基本上会令对方必定减员。3&4条魂印可以说是根据沙娅死亡时双方的情况进行优势放大,辅助效果十分优秀。

 

 

二. 技能组


1. 第五技能“铿锵御龙战”:必中;

①. 对手处于能力下降状态时先制+2:

        先制+2在当前这个几乎全员魂印条件先制+1的情况下要比一般的先制+1强的多,配合魂印进行中切,在下回合基本上算是必定带有先制+2,对方存在回合类效果可直接进行石化控,没有控住还能回血,怎么看都不亏。

②. 消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手石化,未触发则恢复自身最大体力的1/3:

        断回合石化控补偿续航,冷门控+续航的组合相当可以;

        续航效果以粉字形式在回合内进行回血,可被封回血效果封住。

③. 下1回合免疫对手的先手攻击技能:

        无条件月子盔,算是对该技能第一条效果的补偿,毕竟沙娅的速度不算太高,不进行先制的话基本上算是必定后手;

        该效果可在当回合&下回合被对手的属性技能&后手攻击技能断掉并获取收益,该技能先出手时若对方存在后手魂断,则下回合的月子盔效果不存在。

 

2. 制敌技能“砯碣裂地斧”:必中;

①. 若对手不处于异常状态则技能威力提升120%:

        火凤“赤染凰翼”效果同款,不过沙娅即使不用控场也有较高的生存能力,强化一开接大招还是能够打出极高伤害的。

        该增伤效果与套装之间为叠乘运算。

②. 附加自身最大体力30%的固定伤害且恢复等量体力,体力低于1/2时效果翻倍:

        无条件续航+粉伤,实际的续航值仅于自身的最大体力有关,与对手被附加的粉伤值无关。

        翻倍效果在该技能实际出手时进行判定,并且以固定伤害的形式为对手附加粉伤。

 

3. 强化属性“枕戈坐甲”:必中;

①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

        正常范围。

②. 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍:

        先手强化翻倍,好像也还行?毕竟沙娅的魂印自带弱化,在对方速度-1的情况下未必能快的过沙娅,这么一来强化翻倍更容易获得了。

③. 100%使对手全属性-1:

        100%弱化,虽然是个双刃剑,但对于魂印自带弱化的沙娅来说已经无所谓了...

        开出该技能后,可以接第五达成先制+4的断回合控,接大招达成超高伤害,接先三达成先制+5的必定石化控,哪怕是接自爆技能也能获得先制+4的弱化补偿清PP,可看做是沙娅的绝对核心技能。

④. 下2回合自身所有技能先制+2:

        虽然是正常范围,但是这个技能就很不正常,弹控+强化+弱化+先制,基本上可以保底拉出来2个等级差,相当于至少增伤100%,弹控的存在也使得沙娅不算太怕艾夏拉的中切,甚至连续开强化预判艾夏拉,随后先手进行石化控,然后接大招将其击杀。

 

4. 自爆属性“偃武休兵”:先制+2,必中;

①. 将自身能力提升状态附加给对手相应的能力下降效果,未触发则使对手随机2项技能PP值归零:

        自身不存在能力提升状态,或对手存在免弱效果时,该技能成功命中后均可触发补偿的清PP效果。

        又是弱化?但是可以配合第4条魂印己方下只精灵提供更高的输出还是很香的,就算对手没被弱化也有清PP,对方不切走基本上等死,对方切走就白送回合差,自爆后优势在我。

②. 消耗自身全部体力,使己方下只出战精灵登场时立即恢复300点体力且首次使用技能后恢复300点体力:

        一次性奶效果,300点血...也还行吧;

        后半条效果以绿字进行回血,是个很不错的快速续航,成功使用任意技能后立刻触发,且该技能无需实际命中,可被封回血效果封住。

 

5. 回血属性“鳞纹岩盾”:(命中率:95%)

①. 恢复自身最大体力的1/2:

        无条件回血,以绿字效果进行,使用技能后立刻触发,可被封回血效果封住。

②. 1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍:

        先出手时在当回合生效,后出手时在下回合生效。被对手断回合攻击技能命中时仍可触发。

        有点东西,但不多,沙娅有着大招的无条件续航已经足够了,该技能带不带的无伤大雅。

 

6. 先制技能“踏尘长驱”:(命中率:96%)先制+3;

①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内对手属性技能无效,若对手不处于能力提升状态则自身下1回合先制+2:

        吸强封属好评,但是先判定伤害,后判定吸强;

        2回合封属在先出手时在当回合&下回合生效,后出手时在下2回合内生效。与1回合先制效果同样绑定于自身,可被对手在当回合&生效回合内断掉。

        对手存在强化效果但无法被吸强时,两条效果全部无法生效。

②. 若对手处于能力下降状态则100%几率石化:

        好石化,好冷门,无论是配合魂印还是配合强化都可以直接进行控场(前提是对面没有弹控效果)。

 

7. 引爆属性“冲天霸气”:必中;

①. 使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击:

        PVE&PVP均有效,但用处不多,PVP中不建议携带,PVE中也用不到沙娅站场/输出。

 

建议配招:

踏尘长驱+偃武休兵+枕戈坐甲+砯碣裂地斧

可将“偃武休兵”换成“鳞纹岩盾”/神秘石之力-S/电石之力-S(优先级分先后)

 

 

三. 种族值


        五项分配,只有一个攻击的140很不错,其他的项目分配的都比较低,但沙娅本身就是走输出路线的,双防低点无所谓——反正有输出;速度低点无所谓——反正有多重先制+多重弱化;体力低点...有点问题,但是沙娅有个自爆,遇事不决直接自杀也不算完全送,甚至不会给对面回合差。

        总和725,巅峰姬标配,没什么太大的亮点,但是实战中却很强,这就很能说明策划设计精灵的能力了。

 

 

四. 属性


1. 克制面:

 

        这克制面也是真不行,最高克制倍数1.5倍,还没有地面或者龙系的高输出大招。但沙娅的机制好啊,强化一开接什么技能都行,大招也有条件的120%增伤,哪怕是面对微弱倍数不算太低的精灵都有着极高的输出,预判得当的话也能强化接先手跳盖(机盖没有弱化就再来一个强化,但是很可能直接把自己弹死)。

        当然,擎空·凡尔斯会是沙娅的输出盲点,高体免控&魂印弱化可不是闹着玩的。

 

2. 被克制面:

 

        高倍克制中只有四个系,远古·龙甚至都没有巅峰常见精灵,只不过这几个高倍自身的精灵也都不是好惹的。

        弑神猎皇——高体免控、自带先一、属性害怕控补偿弹伤;

        龙焉——较高增伤,可以一个第五劈死直接开强化的沙娅;

        破世之拳·特罗斯——姐姐最喜欢弱化了,一个第五秒不掉沙娅都算特罗斯输;

        苍穹之望·艾希丝——盔+弹控+免弱,先手超高增伤,同起时沙娅在她面前甚至都未必能开出自爆:

        御象灵尊——也是一个可以先手就把沙娅直接扬了的精灵;

        战之狂热·英卡洛斯——魂免+高抗伤,属性持续解弱,先手双倍反强,沙娅未必打得了;

        库乐芭——先手高粉伤,成型时也能依靠粉伤直接秒掉沙娅;

        冥王·破天殇——高肉+封属,沙娅不好打。

 

        其他低倍克制中,基本上巅峰常见的一线~核级精灵都不是沙娅在同起时能打的,不过在面对天启帝君时可以尝试开强化接大招直接秒(但是需要赌天启帝君首回合不使用强化,并且下回合先三不命中)。

 

 

五. 配置&说明


        作为一只优秀的辅助兼输出主力精灵,沙娅正常攻体配置即可,同时建议爆攻,强化一开大招直接突突在理想状态下甚至可以推队。

        建议性格:固执

        建议特性:强袭>坚硬>颤栗、静电>阴森、带电>反击>反驳>其他特性

        本人刻印配置为:圣战之锋*2+冰之严寒,可在任意三个技能上绑定6级麻痹/疲惫宝石,建议在“砯碣裂地斧”绑定5~6级威力宝石。

        图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜

        至于适配套装——所有套装均可使用,没有什么必需或者完全不兼容的套装。

 

        抗性方面,红抗刷满。

        绿抗可以以睡眠为主,疲惫/麻痹为辅,建议采用43/33的分配。

        睡眠抗防艾夏拉,但是开出强化之后也不太怕艾夏拉;

        疲惫抗防星皇天尊圣华,元神这个先手封属+高体免弱免控的还是算了,同起都打不过,更别说中切了;

        麻痹抗用于在中切为对手赋予弱化时使用先三/第五进行石化控,随后可继续出招,运气好的话也能打打圣B,飞王就别想了。

        害怕用处不多,万魔混索猎皇都不是沙娅能够应对的(先起步时倒是可以打打猎皇);冰封同理。


 

六. 总结


        2022年开学季的第一周可真是人才辈出啊,虽然没有出现像21年莫伊莱那样的超级巅峰大害,但是本周登场的三只精灵都有着一定的PVP能力,巴尔奇无限暴击,沙娅超级输出,玛奇尤姆多重控场,百花齐放的进度,未免有些太快了点。

        沙娅的设计十分的新颖,魂印以辅助为主,但却可以与自身的技能组之间进行部分联动;技能组以主力输出为主,甚至于用不到魂印便可以进行推队。魂印和技能组各玩各的还真是相当新颖。没有解弱没有次免确实是个问题,但是沙娅的强化属性集成度极高,开出来强化便是一键成型。

        虽然沙娅达不到花寅龙焉那样的强度,但是作为一只娱乐向的一线主力+辅助精灵还是完全足够的。

 

 

七. 实战视频

        本来应该是可以有的,但是忘了录屏,而且B站上似乎还没有...


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