超越「明日凉凉」,拳打《代号:生机》?网易开放世界生存新作《CITY》

网易与腾讯这两大游戏巨头“相爱相杀”,已明争暗斗数十载。从著名的“MOBA大战”到“吃鸡大战”,如今战火已经燃烧到了末日生存领域。

自腾讯公布《代号:生机》以来,网易一直如坐针毡。原因很简单,《生机》的开放世界设定,明显是在针对《明日之后》需要加载的小地图。

再加上网易的“奇葩策划”和“窒息运营”,使得《明日之后》的口碑下降,玩家流失。于是,网易赶紧推出了一款名为《CITY》的开放世界末日生存游戏。

游戏的设定挺常见的,在名为“未都”的都市中,毁灭性灾难爆发,人类在异种的威胁下艰难求生。
在游戏中,玩家可以自由探索城市废墟,收集物资和武器装备,以此完成调查任务,与异种战斗。

《CITY》玩法与《最后的生还者》相似,以剧情为导向,关卡式推动,在关卡之间衔接着即时演出的电影式互动。而且,单个关卡内还有一些箱庭式解密。

在竞争中获得荣誉的理念在游戏中经常出现,这种荣誉也成为玩家的动力。但《CITY》尤其侧重“合作”,游戏支持1-4人联机闯关。
想玩好的话,必须得组队,一起肝副本、快速获取和升级装备,提升通关率。

令人期待的是,游戏后期会推出MOD编辑玩法,让玩家自定义玩法和规则,这无疑丰富了游戏的可玩性,避免玩家探索久了而感到乏味。

除此之外,这款游戏还有一个亮点,那就是动画表现和人物动作非常流畅和真实,整体偏灰暗的画面和荒凉的场景设计,所营造出的末日废颓氛围,沉浸感十足。

相信很多玩家都深有体会,网易游戏不仅“氪金”还特别“肝”。
不过,目前《CITY》的氪金内容很少,只有少量特定的武器装备需要氪金,但枪械系统还是肝材料、肝属性的老套路。
《CITY》国服已全面开放预约,首测后的评价还不错,但仍有许多不足之处,项目组针对出现问题在进一步改进和优化中,希望这款新作能够不负众望。