LOL测试服更新:卡特与厄加特增强,森林与斗士羁绊削弱
今天很意外的测试服并没有放出新皮肤,只在客户端加入了冒险小队和一个未知新系列的前缀皮肤数据,预测应该是拉克丝的太空律动系列了。
一、英雄改动
卡特

死亡莲华(R)
攻击特效的伤害从全等级25%提高到25/30/35%
解析:之前因为海妖特效不能打出全额真实伤害的补偿。
厄加特

净除(W)
攻击特效的伤害从50%提高到75%
解析:之前因为海妖特效不能打出全额真实伤害的补偿。
二、云顶之弈
羁绊改动
三国猛将
9三国:
生命值由850降低至750
法术强度从85降低至75
斗士
6斗士:攻击力从60降低至50
8斗士:生命值从1600降低至1400
攻击力从120降低至100
永恒之森
9森林:
护甲从40降低至35
攻击力和法术强度从20降低至15
三、杂项更新
新图标

设计师杂谈
关于位置与英雄强度
下路:季前赛的装备改动很多,但是目前我们已经完成了接近90%的装备和英雄平衡,虽然更新之后下路2个位置的英雄的强度降低较大,但是经过几个版本的修复他们差不多已经恢复到该有的强度上了。
打野位置:目前打野英雄的平衡依旧比较差,不仅因为打野英雄影响着三条线的攻防体系,野区之间的竞争也是很多,打野玩家的想法和队友互动都会产生较大的英雄,例如赵信与盲僧,如果你的队友能明白你的想法并与之配合那就是具有强大掌控力的打野,反之则是一个毫无作为的打野,对此我们只能尽力在调整坦克与输出打野的差距,避免那些输出坦克兼具的强度打野出现。
中单位置:季前赛因为法术爆发装备的出现导致很多法师强度远远高于预期,在经过削弱之后目前基本回归到了正常水平,中路刺客与法师在下个版本可能仍有一些小调整,但不会在进行大刀阔斧的改动。
上单位置:渴血和日炎是导致上路英雄强度转变的一个重要转折点,削弱之后大部分上路英雄的互动变得更加健康了,现在也没有对位一边倒的情况,当然我们也会关心射手与法师上路的情况,确保他们不会过度的影响上路生态。