原神角色不符合西方审美,但为什么能火?
原标题:原神角色不符合西方审美,但为什么能火?原神的角色几乎都是按东方审美进行设计的,特别是脸型上。按道理这样的设计角色西方人是很难get到美点的。但为什么很多玩原神的西方人都会去花钱去抽角色?
所以说
题主你给我讲解下什么是西方审美吗?
是这样

是这样?

还是这样?

所谓西方审美,无非是闹别扭的傲娇罢了,把喜欢的硬说是自己接受不能,直白点就是过度虚伪的产物。
人是受激素分泌影响情绪的生物,对美的认识是逃不出人类范畴内的生理协调感的——即在一个人物拥有这个年龄应该有的模样,《原神》的可莉、刻晴、凝光三种体型,从幼体、少年少女、成女成男刻画出了不同年龄段的不同美感,而不是像《地平线》把一个激素代谢失调状态的脸庞安放在健美有致的身体上,这明显就是对人体美学的极大嘲弄。
话归主题,原神人物从五官上并非按照写实角度设计人物面部特征,相反是采用了泛用度宽泛的动画人物的五官相貌,蒙德人从发色、发型上偏向欧洲,璃月服饰特征明星接近于我们的东方的龙之后裔,而稻妻自不必说。



原神给我们呈现的是探索其中带来的乐趣,而人文输出是潜移默化的,米哈游是个游戏公司,而不是宣发公司,你只有做出来好玩的游戏,才会有更多的人通过游戏了解到更多我们想输出的文化以及我们对世界的看法,而不是想一出是一出的事后诸葛。