地下蚁国 (Empires of the Undergrowth)旧版信息、生物废案一览

一.旧版信息:
1. 机制: 地下蚁国原计划是一款手机游戏,玩法类似现在的额外关卡-拔河。
对比:


2. 剧情:
主角为一位科学家(这名科学家就是现在的旁白),他跟随一位窃贼林蚁蚁后迁徙。剧情发生在一个岛屿上,岛上有各种环境和不应在现实中存在于同一个地方的蚂蚁与其它物种。
窃贼林蚁在岛上四处扩张,杀死敌对的蚁后并获得它们的基因。
这些剧情以纪录片的口吻进行叙述。
3. 引擎:
一开始,地下蚁国使用的是由slugdisco三元老之一、地下蚁国之父、鸽子——马特·肯特独立制作的引擎。
由于移动设备构建自己的引擎过于耗时,大多数游戏支持者希望在 PC 端玩地下蚁国,并且出现了信息素组的设计,地下蚁国被改为 PC 端RTS游戏,转而使用虚幻4。
如图:

4. 机制(手机版)
挖掘、建造、产卵、收获和战斗的机制与当前的机制基本相同。
但与现在不同的是:由于是手机玩法,选择方法为点击方格后,选择弹出的选项。

此时信息素组并不存在,所以具体操作方法为:
点击指定的目标,选定蚂蚁,按住并拖动来创建信息素轨迹。
攻击敌人的殖民地时,所有蚂蚁都会出动,此时它们不再听从你的指挥,会直线冲向敌对殖民地,死战不退。
停止攻击时,所有蚂蚁会聚集巢穴中,并听从你的指挥,并开始巢内建造活动与巢外狩猎活动。
游戏中存在泰坦boss战,不击败它们就无法进入下一章。
PC 端旧版与新版机制无区别
二.旧版蚁种
先上岛

七大地区:
喀斯特石林 rocky bushlands
矮灌丛地 bushlands
肥沃顶峰 fertile pinnacle
焦岩 scorched rock
雨林 rainforest
海蚀崖 the cliffs
海滩 the beaches
欧洲温带森林 boreal forest
蚁种分布:

以下为正文:
1. 黑毛蚁
Lasius niger


对比:

死因:被丝光褐林蚁代替。
2. 光亮悍蚁
Polyergus lucidus


对比:

死因:被血红林蚁替代
3. 红褐林蚁
Formica rufa


对比:

死因:压根没死
4. 螯肢大齿猛蚁
Odontomachus chelifer


对比:

死因:被鲍氏大齿猛蚁替代
5. 巨首芭切叶蚁
Atta cephalotes


对比:

死因:活的好好的
6. 跳镰猛蚁
Harpegnathos saltator


对比:

死因:官方太懒
7. 桑氏平头蚁
Camponotus saundersi


对比:


死因:官方太懒
8. 非洲矛蚁
Dorylus nigricans molestus


对比:

死因:官方太懒,已确定在第五章回归
9. 入侵红火蚁
Solenopsis invicta


对比:

死因:再过几个月就来了
10. 茶色尼氏蚁
Nylanderia fulva


对比:

死因:官方太懒
11. 贪食牛蚁
Myrmecia gulosa


对比:

死因:官方太懒,但首级还挂在游戏封面上
12. 膨腹弓背蚁
Camponotus inflatus


对比:

死因:官方太懒
13. 银丝箭蚁
Cataglyphis bombycina


对比:

死因:官方太懒
14. 罗氏龟蚁
Cephalotes rohweri


对比:

死因:官方太懒
15. 子弹近猛蚁
Paraponera clavata


对比:

死因:官方太懒,已确定将会作为窃贼林蚁单位回归
16. 女猎释猛蚁
Adetomyrma venatrix


对比:

死因:官方太懒
17. 德国黄胡蜂
Vespula germanica


对比:

死因:官方太懒
18. 台湾乳白蚁
Coptotermus formosanus


对比:

死因:原计划在第五章回归,后被好斗大白蚁替代
19. 窃贼牛蚁 (虚构)
Myrmecia ereptor


死因:作为地下蚁国-Kickstarter支持者的装饰型奖励
20. 窃贼林蚁 (虚构)
Formica ereptor


死因:设定由原生物种改为实验室创造出来的物种
三.其它生物与未确定蚁种:
1. 秘鲁薄翅天牛
Titanus giganteus


对比:

死因:在第三章中被砍出,原因不明。
2. 某蚁蛉科(幼虫)
死因:被虎甲幼虫取代,由于游戏的六边形设计。
3. 某螳螂目(两种)
死因:由于冗余,两种雨林螳螂被砍伐,种名没有透露
4. 翠绿织叶蚁/黄猄蚁
Oecophylla smaragdina


死因:过于复杂的巢穴系统
5. 黑寡妇蜘蛛
Latrodectus hesperus


死因: 冗余和缺乏攻击性行为,从第四章中被剔除
以上为正文