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FPV LOGIC 模拟器基本信息和开发计划

2023-06-25 00:28 作者:FPVLOGIC  | 我要投稿


感谢大家对于FPV LOGIC的关注和大力支持,这里整理了大家关心的一些信息和疑问.

    现阶段FPV LOGIC并不适合所有玩家,是一个正在不断开发的半成品,如果你对于产品完成度有要求,不妨等待正式版本.
    如果你是热血沸腾的FPV玩家,请支持我,我会尽全力将FPV LOGIC打造成不输国外产品的顶级模拟器.

基本信息
• 模拟器6月30号会在Steam平台开启抢先体验(EA模式,Early Access).
• 买断制,售价人民币98元,20美金.(会在接近结束EA时略微调整价格).
• 暂时没有登录其他平台的计划.
• 目前只支持Windows系统,2023年内推出MAC版本.
• 属于单机游戏,不需要联网,有联机功能的开发计划,但是短时间内不会有联机.
• 目前有简体中文和英文两种语言的界面.
• 支持Windows能识别的绝大多数遥控器和游戏手柄(能玩windows下其他模拟器的遥控器基本都可以玩).
• 系统配置要求接近Liftoff,略低于TRYP,实机测试1060笔记本在1080分辨率下画质最高时帧数50~90.
• 2060级别显卡的笔记本可以流畅运行,3080笔记本在4K最高画质下,80~150帧左右(还有提高空间,会持续优化).

目前已有功能及内容
• 6架可选飞机(后续主要添加授权机型).
• 5个地图,(地图完成度均在50%左右,发售后会持续更新扩建).
• 5条赛道,其中2条室内小机赛道(发售后会快速增加赛道数量).
• 花飞和竞速两个模式,其中竞速有练习模式(练习模式无限圈数不保存成绩,可使用即时慢动作).
• 竞速模式可开启AI飞机同飞,最多20架同时,AI飞机可选速度,可开启与玩家的碰撞.
• 两种OSD风格随时切换,正常风格和像素风格.OSD内容可选择性开启,OSD界面可以整体缩放.
• 有模拟图传效果,可以随时切换.
• 有三种视角可以切换,FPV视角\尾部视角\LOS目视视角.
• 三种飞行模式可以切换,手动\自稳\定高(定高模式为油门在中位时飞机自动保持高度,并使用自稳方式飞行).
• 即时慢动作功能,飞行时可以随时开启慢动作,慢动作时可以继续操作飞机(纯竞速模式下禁用慢动作).
• 每架飞机单独保存RATE和物理微调,(RATE暂时只有Betaflight的传统算法,其他算法将陆续添加).
• 飞行时可随时调整RATE和物理参数.

开发计划
      游戏会以抢先体验方式一边销售一边开发直到计划内容全部完成并运行稳定,版本达到1.0(2024年内)后转为正式版发行.
目前版本0.5,已经完成整体框架和绝大部分物理效果.发售后会优先修复各种bug和完善一些重要功能,并把现有地图快速迭代到较高完整度,然后会继续添加新内容,计划到正式版会有以下内容:
• 增加可选穿越机至20架以上(最终飞机数量可能会远超这个数字).
• 会有一架可选飞翼.
• 地图不少于10个,高复杂度地图不少于5个.
• 赛道至少100条.
• 追拍内容.
• 新手教学模式(主要覆盖纯新手基础操作部分).
• MAC版本(从M1芯片开始做最低规格优化,M1之前规格不保证运行效果).
(以上内容均会做为游戏本体,没有付费DLC计划)

以下是会考虑增加但是还不在计划中的内容(视游戏销量状况决定)
• 联机模式.
• 局域网比赛专用模式.
• 竞速成绩在线排行榜.
• 自定义赛道模块.
• 自定义飞机模块.
• 随机生成地图及赛道模块.
• 专业级教程(与花飞大神和专业竞速选手合作).
• VR模块(主要是目视视角,FPV视角过于晕眩).

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