口袋妖怪抛光水晶(Pokemon Polished Crystal)v2 对战设施攻略
口袋妖怪抛光水晶,进入冠军殿堂后可以到对战塔。
对战塔位于浅葱市西边。


对战规则
3v3,只有单打对战。
等级限制在50。
以下宝可梦禁止参加对战:超梦、梦幻、洛奇亚、凤王、时拉比。宝可梦蛋。
玩家队伍不能用重复的宝可梦,也不能带重复的道具。
如果对战输了,玩家连胜计数清零。
对战塔
NPC每只宝可梦配置分为4个等级,从A到D。
第一轮为1,以此类推。难度逐渐增加。
1.CDD
2.BDD or CCD
3.BCD or CCC
4.BCC or BBD
5.ACC or BBC
6.ABC or BBB
7.AAC or ABB
8.AAB
以下表格是随机的宝可梦配置等级,对战工厂选的宝可梦也适用这个表。
其中表明觉醒力量属性的是特意改过HP个体值的,其余个体值全满;有备注戏法空间的是特意改成个体0速。特性A/B,指的是正式版/faithful版的特性。
抛光水晶的作者压缩了一些效果类似的技能,如日光、月光、光合作用、生蛋和喝牛奶等回复类技能,压缩在一个原创技能位,所以,玩家看到表里红字的时候,知道效果是回复HP就行。
▲玩家目前无法获得伽勒尔三神鸟,只能看着NPC使用。




再强调,游戏AI会根据实际情况切换宝可梦,努力值全满,部分宝可梦个体值会为了适配【觉醒力量】属性而调整,调整的是HP的个体值;另外一些宝可梦速度偏慢,或者为了适应【戏法空间】而故意把速度个体值调整为0。
对方NPC宝可梦的努力值从0开始,每赢一次,六项努力值上升16,最大值252。
每7次对战后,获得1个【特性膏药】。说实话,【特性膏药】比【特性胶囊】烂大街。
对战塔获得BP:
·第1轮: 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5; 共20BP
·第2轮: 2, 3, 3, 4, 4, 5, 6; 共27BP
·第3轮: 3, 4, 4, 5, 5, 6, 7; 共34BP,按道理到这会遇到对战大君,可是没遇到
·第4轮: 4, 5, 5, 6, 6, 7, 8; 共41BP
·第5轮: 5, 6, 6, 7, 7, 8, 8; 共47BP
·第6轮: 6, 7, 7, 8, 8, 8, 8; 共52BP,按道理到这会遇到对战大君,可是没遇到
第7轮: 7, 8, 8, 8, 8, 8, 8; 共55BP
·第8轮及以上: 每次8BP; 共56BP
▲截至2023年6月,依然无法通过21连胜见到对战大君。Rangi42的GitHub代码里,对战大君他的队伍前面写了“unused”,宝可梦的名字没显示紫色。也许这是无法遇到对战大君的原因。同样地,对战工厂的工厂头目也无法见到。
至少可以通过代码得知对战大君的队伍:lv50快龙,lv50超甲狂犀,lv50暴鲤龙。
如果在对战塔战胜了对战大君桄榔,在周四他就会在黄金市道场待着。(这段要等作者修复无法遇到对战大君的bug才行)
对战工厂位于枯叶市,二周目发电厂剧情完成后可以进入。

进入对战工厂后,在随机的6只宝可梦中选3只进入对战。其余规则与正作对战开拓区的对战工厂的一样。每7次对战之后获得【薄荷】。【薄荷】原定是改变性格影响的能力,引用了剑盾的物品图标,可是目前版本该道具没有任何效果,需要抛光水晶的作者发布新版本后才能补充。

提供的对方信息:
第1轮:3只宝可梦的种类
第2轮:3只宝可梦其中2只的种类
第3轮:首位宝可梦的种类,以及它的第一个招式
第4轮:首位宝可梦的第一个招式
第5轮及以上:3只宝可梦最常规的属性。
对方AI等级:
第1轮:精通属性搭配
第2轮:免疫异常状态类招式
第3轮&第4轮:会用最大威力的招式
第5轮及以上:最强AI,反正很强
对战工厂获得BP:
第1轮: 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3; 共12BP
·第2轮: 2, 2, 2, 3, 3, 3, 4; 共19BP
·第3轮: 3, 3, 3, 4, 4, 4, 5; 共26BP,按道理到这会遇到工厂头目,可是没遇到
·第4轮: 4, 4, 4, 5, 5, 5, 6; 共33BP
·第5轮: 5, 5, 5, 6, 6, 6, 7; 共40BP
·第6轮: 6, 6, 6, 7, 7, 7, 8; 共47BP,按道理到这会遇到工厂头目,可是没遇到
第7轮: 7, 7, 7, 8, 8, 8, 8; 共53BP
·第8轮及以上: 每次8BP; 共56BP