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JavaScript技术手册

2023-06-08 23:18 作者:阿拉斯加小狐狸  | 我要投稿

链接:https://pan.baidu.com/s/14SO2gjZUDh0rhrkI-J0rgA?pwd=wkam 

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内容涵盖SE6到SE11,不仅介绍了JavaScript的基础语法、对象、构造函数、原型与类等基本内容,还深入介绍了异步设计、错误处理、meta programming等高级内容。

 除名称空间、模块管理介绍外,还运用标准模块语法,将DOM操作、事件处理、样式设定、XMLHttpRequest操作等细节,逐一封装成为可用的模块。

 探讨XMLHttpRequest、Fetch、Server-Sent Event与WebSocket等标准网络通信方案;讨论Web Storage、Indexed Database等浏览器存储方案。

 介绍如何使用除错器、浏览器开发人员工具,以检视程序代码的错误、网络通信及浏览器存储方案的相关细节。

 已提供范例的相关Lab档案,读者通过实操更能掌握练习重点。


内容简介

  JavaScript是一种网络脚本语言,被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。JavaScript脚本通常是通过嵌入在HTML中来实现自身功能的。
  《JavaScript技术手册》内容涵盖ES6到ES11,不仅介绍了JavaScript的基础语法、对象、构造函数、原型与类等基本内容,还深入介绍了异步设计、错误处理、meta programming等高级内容。此外,还运用标准模块语法将DOM操作、事件处理、样式设定、XMLHttpRequest操作等细节,逐一封装成为可用的模块。
  《JavaScript技术手册》对于初学者来说,只要了解Windows基本操作,无须有任何程序语言基础,便可以扎扎实实地学习JavaScript。对于有一定JavaScript开发经验、正在或准备从事JavaScript开发的人来说,通过该书的高级内容,能够掌握JavaScript的技术精髓,进而应用于实践工作中。

作者简介

  林信良(网名:良葛格),毕业于台湾大学电机工程学系,目前为自由工作者,擅长技术写作、翻译与教育训练。喜欢研究程序语言、框架、社群,从中学习设计、典范及文化,并利用闲暇之余记录所学技术,涵盖C/C++、Java、Python、JavaScript、Haskell、OpenSCAD、WebAssembly等领域。目前出版的著作有《JSP& Servlet学习笔记(第3版)》《JSP & Servlet学习笔记(第2版)》《Java JDK 8学习笔记》《Java JDK 9学习笔记》《Spring技术手册》,译作有《Ajax实战手册》《iQuery实战手册(第2版)》。

第1章 JavaScript技术概述
1.1 认识JaVaScript
1.1.1 JavaScript的发展
1.1.2 认识TC39提案
1.1.3 使用哪个版本
1.2 准备JavaScript环境
1.2.1 JavaScript引擎
1.2.2 下载、安装Nodejs
1.3 重点复习

第2章 类型、变量与运算符
2.1 从Hello World开始
2.1.1 使用REPL
2.1.2 撰写JavaScript原始码
2.1.3 哈啰!世界!
2.2 内建类型
2.2.1 基本类型
2.2.2 复合类型
2.2.3 数组与类数组
2.3 变量与运算符
2.3.1 变量
2.3.2 严格模式
2.3.3 加减乘除运算
2.3.4 比较运算
2.3.5 逻辑运算
2.3.6 位运算
2.3.7 条件、指定、递增/递减
2.4 重点复习

第3章 流程语法与函数
3.1 使用除错器
3.1.1 使用Visual Studio Code
3.1.2 使用调试程序
3.2 流程语法
3.2.1 if分支判断
3.2.2 变量与区块
3.2.3 switch比对
3.2.4 for循环
3.2.5 while循环
3.2.6 break、continue
3.3 函数入门
3.3.1 声明函数
3.3.2 参数与自变量
3.3.3 一级函数的运用
3.3.4 函数字面量与箭号函数
3.3.5 Closure
3.3.6 产生器函数
3.3.7 模板字符串与标记模板
3.4 重点复习
3.5 课后练习

第4章 使用对象
4.1 特性与方法
4.1.1 特性与undefined
4.1.2 函数与this
4.1.3 对象字面量增强
4.1.4 解构、余集、打散
4.2 对象协议
4.2.1 valueof()与toString()
4.2.2 符号
4.2.3 运用标准符号
4.3 重点复习
4.4 课后练习

第5章 构造函数、原型与类
5.1 构造函数
5.1.1 封装对象建构流程
5.1.2 私有性模拟
5.1.3 特性描述器
5.1.4 扩充、弥封、冻结
5.2 原型对象
5.2.1 构造函数与prototype
5.2.2 ____proto____与Object.ereate()
5.2.3 原型链
5.2.4 基于原型的继承
5.2.5 重新定义方法
5.3 类语法
5.3.1 定义类
5.3.2 定义方法
5.3.3 实现继承
5.3.4 super与extends
5.4 重点复习
5.5 课后练习

第6章 异步设计
6.1 初识异步
6.1.1 使用setTimeout()
6.1.2 同步
6.1.3 异步与回调
6.2 PromiSe
6.2.1 Promise实例
6.2.2 衔接Promise
6.2.3 Promise与产生器
6.3 async、await
6.3.1 async函数
6.3.2 await与Promise
6.3.3 for-await-of与异步产生器函数
……
第7章 错误处理
第8章 常用标准API
第9章 meta-programmIng
第10章 进入浏览器
第11章 DOM、事件与样式
第12章 网络通信方案
第13章 浏览器保存方案
附录A HTTP简介

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前言/序言

  接触JavaScript,就是在接触变化,这个生态圈在迅速地演化着,当前某个技术还未红多久,往往就成了昨日黄花,好不容易摸熟了某个方案,另一个方案就出现并有加以取代之势,今天对的概念明天可能就变成错的做法。
  其实并非JavaScript如此,对于“热狗与狗”笑话的另一主角Java来说,当年生态圈中百花齐放的年代,差不多也是这个状况——无数的链接库与框架、一大堆开发工具。在生态圈的发展上过程中,“热狗与狗”这对好兄弟在某些程度上极为相似。
  这么多的链接库、如此多的框架、一大堆的工具、各式各样的概念,学得完吗?学不完!会怕跟不上吗?对自我有期望的开发者,应该或多或少都有过这个疑问。对我来说,说不怕是假的,我也会怕!
  怕跟不上技术的心理状态是个动力,提醒自己,世界在进步,自己别停下脚步。然而,并非就要紧跟着演化速度前进,毕竟这是由全球的开发者共同推进的,孤身一人怎么跟得上呢?
  “别停下脚步就够了”这是我的做法,走得快或慢要看不同时间点的状况,只要不停下脚步,就会有属于自己的能力积累。在未来某天回顾过往,就算未曾追逐过那些曾经的当红技术,也能一笑置之。


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