隐秘世界构筑篇第七期——猎魔人
本篇教程的目的是让新人尽可能快的组出能够进入现环境的隐秘世界卡组。
同时因为隐秘世界根本没法做环境分析,所以本系列教程会带有十分强烈的笔者主观色彩,请酌情选择吸收的内容,如果你觉得笔者在放屁,那笔者可能真的在放屁。
希望能给您的构筑提供帮助
如果正在观看本教程的您十分享受自己探索卡池的过程,那不推荐您继续看本教程,可能会破坏您的游戏体验。

往期回顾:
隐秘世界构筑篇第一期——帷幕守望:https://www.bilibili.com/read/cv10457031
隐秘世界构筑篇第二期——圣贤:https://www.bilibili.com/read/cv10468033
隐秘世界构筑篇第三期——钟鸣教派:https://www.bilibili.com/read/cv10478923
隐秘世界构筑篇第四期——王座会:https://www.bilibili.com/read/cv10508990
隐秘世界构筑篇第五期——方碑序列:https://www.bilibili.com/read/cv10522538
隐秘世界构筑篇第六期——梦境行者:https://www.bilibili.com/read/cv10541264

这期的主题是猎魔人,以下简称绿色
绿色的主题是强大的战斗能力和机动性。原本战斗能力是个很难用好的能力,某个地区我方如果有调查能力或势力能力,即使这个地区没有对方角色我方也能持续获得收益(抽卡和势力),换成战斗能力放在没有对方角色的地区就毫无作用。空刀的情况非常多。
而机动效果,就是能灵活使用大量战斗图标的能力。绿色依靠机动,让战斗能力的优势能影响多个地区。
同时绿色还有一系列针对蓝色针对灰色的卡片,不过针对卡嘛,真要针对到人还是很难的。
虽然间奏引入了绿色一批后期大核,但是因为会被黑色传奇落幕,所以笔者的幻境里很少看到有人有勇气在间奏幻境尝试绿色。
绿色的强度可能算不上强,但是场子站住了刀是真的多,给对手的场面压制力是很恐怖的。


前期核心,所有人想到绿色卡组第一张会想起来的卡。2费自带两刀可以说是走到哪杀到哪,机动能力使得公路骑士有良好的追击敌方角色的能力同时也使得公路骑士在战斗对抗上立于不败之地。看到弱小的敌人就上去砍翻,打不过的,大不了机动走了。
玩绿色不满编公路骑士,那简直没玩过绿色。

武器库,公路骑士的好伙伴,强化你的公路骑士拉大场面。
洛特尼科夫必须满编,在绿色这种调查能力弱的色组,有进场触发就能赚卡的角色卡非常难得。
右边的四个武器,最常用的是隐蔽的飞刀,公路骑士加一把飞刀带来的压制十分可观。需要注意的是,飞刀即使被横置了也能触发牺牲飞刀的效果,先横置飞刀,横置对方的暗藏者,再牺牲飞刀打对方角色1点伤害是很常见的操作。
剩下三种武器可以说都不怎么常用,一定想用的话可以都带一张试试,反正洛特尼科夫都能把武器找出来,在合适的场合使用就行了,一般来说如果卡位不够,是会减少其他三种武器的投入数量的,毕竟就算投入了也绝大多数时候是资产区看守员。

3费功能卡,因为绿色刀多的特性没那么容易死,偶尔3费裸下也没关系。
后期用来防自家核心被对方取对象效果单杀。
满编。

不管什么色组,4费1调查1战斗1势力2护甲的角色一般都是能用的
效果还算可以,绿色后期很容易没牌,有个能一张卡打多个角色的效果算凑合。
满编

势力担当,有抽卡效果,只是可惜太脆了,一般除非对方真的很好欺负,抽不了几张。
如果你卡组的另一半真的抽不了卡那就带着吧。

打白色偶尔有点用的卡,对待起来大概和上面那个引路仙子差不多。

绿色是个有眼睛的人,即使是白眼睛,那都得带。
而且执行部精锐本身战斗能力强,可以当作3刀看待。
对方正出和执行部精锐硬抢地区一般会被刀死,暗藏角色对抗执行部精锐的时候,执行部精锐的面板又能变成1白调查2刀1势力,还带杀伤1撤回,远超绝大多数3费角色。
满编

一张战术十分灵活的卡
用作进攻可把对方的角色拖到本方角色的刀尖上;
用作退让把对方角色集合到某个地区,减少对方调查对抗胜利的次数,或者干脆让对手提前赢走地区,降低某些对方角色的价值。
比如对方1地区灾难使者,3地区钟摆祭司,并且钟摆祭司上有3个时间标记
显然3地区基本已经很难争取回来了,这个时候用狭路相逢把灾难使者移动到钟摆祭司的地区,对方本来两次调查对抗获胜两次变为获胜一次,还把灾难使者从1地区变成了送回卡组。
可惜只能在行动阶段打出并不是非常灵活,2到3张。

专杀非人类
解卡带满一般是不会亏的,大不了就是打不出来做资产,满编

领袖套装
不得不说绿色的领袖多的有点过头,而且绝大多数效果都不好
虽然先王仙后刚出的时候都在觉得3费就能跳仙王仙后真无敌啊,后来笔者见到某个朋友3费出仙后被传奇落幕之后,笔者的圈子里就再也没人玩仙灵套装了。
几个人类效果都还可以,但又都不值得满编。
董事局拥有极强的战术意义,所有角色机动看上去很美——实际上这个效果要求你场面优势大,场面劣势的时候并不好用。就是说要求玩家场面至少是均势,甚至是优势,我都均势到优势了还一定要靠你董事局才能赢游戏不成?
范·弥尔顿先攻4刀后攻两刀——说实话一个出的早的公路骑士都可能比他强,主要意义袭击2
谢尔盖倒是最值得一用的,绿色少有的赚卡效果,手牌打空了来个谢尔盖就很舒服——只是可惜猛禽小组大多都是臭鱼烂虾
卡组吉祥物地位,想带就带吧。

针对物套装,不能说好用但是偶尔有奇效的卡,投入数量视环境而定。

3费找任意卡,未来可期,骚套路可以用,如果打法思路明确,核心卡稳定,可以考虑投入。
如果是新手的话还是不建议使用的。

仙灵套装的下级跳板,通过给传令官加刀,使传令官能拖出手卡仙王仙后
不过还是不推荐使用,不推荐的理由之前也提到过——笔者见到某个朋友3费出仙后被传奇落幕之后,笔者的圈子里就再也没人玩仙灵套装了。

混色建议
纯色:纯绿面临的问题,既然是纯绿,在卡池不够大的时候就一定会带仙灵套,笔者见到某个朋友3费出仙后被传奇落幕之后,笔者的圈子里就再也没人玩仙灵套装了。
灰色:前期压制组合,正出的角色用公路骑士刀了,背面出的暗藏者用灰色点了,扩大场面优势快速结束游戏。
白色:抓到啥打啥,白色解决绿色没抽牌的问题,绿色解决白色没刀的问题,偶尔能用教授赢地的时候可以用狭路相逢把教授挪走,赢了地的同时教授还不回卡组,娱乐思路。