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关于CSM Faiz Gear & Faiz Axel ver.2 的功能 & 音效详情

2023-09-02 01:32 作者:海胆拌饭  | 我要投稿

大家好,我是 CSM 规划与发展干事 Funasen。


继昨天的文章之后,今天我们将介绍 CSM Faiz Gear & Faiz Axel ver.2!您是否已经阅读了昨天关于提前发布使用手册的博客?

如果您还没有看到,请先阅读下面的内容。


CSM Faiz Gear & Faiz Axel ver. 2 使用说明书(预发布版本)(昨日的日志有链接)


您已阅读完毕...现在请阅读以下内容。


① 所有语音的共通内容

● 系统声音的处理

Faiz Gear 的系统语音(声优为假野剛彦)是由万代公司当时录制并提供给节目组使用的,但视频作品似乎使用了较为粗糙的语音,因此该语音与万代公司之后推出的产品存在差异。(在之后播出的《Decade》和客座电影中,Bandai 每次在剪辑视频作品时都会被要求提供音频数据,因此从那时起,我们发送给 Bandai 的音频就不再是粗糙的了)。


当然,没有人知道当时使用了什么样的处理方法,所以我们经过反复试验,发现某种声音处理方法能让声音听起来几乎一样,于是我们就在本产品中采用了这种方法。

此外,这次我们还为变身音效提供了多种选择,因此我们将Decade版变身音效、假面骑士 3号版变身音效和 DX 版变身音效编程为来自万代音源的 "Standing by "和 "Complete "音效。

不过,通过玩具扬声器,您可能不会注意到太大的区别......


这种声音处理不仅适用于系统声音,也适用于一些音效。启动音和 "Exceed Charge"接收音也是这样处理的,由于原始声音数据的低音部分共振减弱,所以也加入了同样的处理。


② Faizphone

● 各种不同的 "剧中 "声音 (这里的拟声词很抽象,先看看就行)

包含八种不同类型的变形释放音!有三种类型的释放音:A,通用释放音;B,释放音末尾添加了 "fynn "音效,与变身结束音相同;C 和 D,两种类型的释放音开头都添加了 "哔 "和按钮音;还有很多其他类型的释放音,包括海堂变身释放时带有音效的释放音、巧被吹走时开头带有类似错误的 "哔 "的释放音,以及 "错误 "对话后的释放音。释放音有很多种,例如 "错误 "对话后的释放音。


"Exceed Charge"的声音也有多种类型可供选择,例如 "Exceed Charge"后面的音效有的有效果音,有的没有。"提示音 "的传送声音也有多种变化,例如是仅限于第 2 集的普通版本,还是在初始 "提示音 "上叠加了 "哔-哔-哔-哔 "的 "提示音"。

选择 4 连发出 "Exceed Charge "的声音,但这是 "Faiz Edge "专用的无线电波,因此请等待 "Edge "发布。

在天帝战斗中,必杀时没有传送声音,因此将用此来重现。


手枪模式下每次单发和连发的第一枪声音来自第 3 集,第二枪和后续枪声来自第 7 集以后。

声音更加逼真,并包含了最初的小爆炸声。

枪口有一个多色 LED,在单发模式下发射红色,在连发模式下发射黄色。


此外,还包括俄尔以诺变身音效的变体。

狼人俄尔以诺的变身声音与其他俄尔以诺不同,除了初始变身时间较长之外,因此也包括在内。

我们还收录了通用的俄尔以诺变身音效,该音效由 CSM 德尔塔音源改变而来。

此外,我们还收录了三种变身释放音。


变身后,当手机扣上时,我们收录了打击声和与机动天马相关的声音。

虽然可以使用四位数代码来发出 "AutoVajin Come Closer "等声音,但影片中并未使用,而是通过按下胸前的按钮来实现变身。

通过这种操作可以发出这样的声音。

另外,四位数代码的系统声音之后的音效并不是 DX Faiz Blaster 上的音效,而是每种音效的相应音效,例如,如果是 Camcrocer,则是 AutoVajin 向您移动的声音,如果是起飞,则是飞行的声音,等等。


和第 1 版一样,按下 3 位数代码 + 呼叫按钮就能让对话发出声音,但也可以单独按下呼叫按钮依次听到巧的对话。


3821 上的第一声和第二声 JetSliger 的声音是不同的,第一声是 "从海中出现--奔跑声--爆炸停止声"。

第二个声音是 "从地面某处正常出现--运行声--停止声"。不过,有些声音(如爆炸停止声)无法从电影中获得,因此使用了其他爆炸声。请注意这一点。

这两种声音都由通道 2 发出,可以并行操作和发射,例如 103ENTER。

按 ENTER 键会产生导弹发射声。这是继 CSM 德尔塔之后的一个噱头。

● 附加物理音效

已公布的信息介绍了长按 Faiz Shot 按钮可发出 "腰带贴合声 "的音效,同时还为手机和光标添加了一些动作音效。


手机发出的物理声音需要技巧,因为手机放在腰带上或拔出时需要按在一起,可能有点困难,但我们认为有总比没有好,所以将其包括在内。

所有的声音都是通过短按扳机发出的。


有些人可能会认为,如果手机在变身后(变身开关关闭时),此时音效应该会响起,但如果这样做,设置在皮带扣上的 Faiz Phone 在跳跃或踢腿时就会发出响声,如果手机漂浮片刻,就会发出 "咔嗒 "声。这给播放带来了很大困难,因此我们将其设置为只能通过任何按键操作来发出声音。


由于是塑料模具,它难免会移动,包括偏移。

在 Ver.1 版的 Faiz Gear 中,在进行 Exceed Charge 时,声音有时会中途停止,但这是因为 Faiz Phone 稍稍偏移,而转换开关被关闭,导致声音停止。

这一点已经在 CSM Kaixa Gear 的基础上进行了改进,通过安排程序,即使在发出 Exceed Charge 声音时关闭了变身开关,声音也不会停止,直到结束,从而解决了这一问题,该 ver.2 版本也是以同样的方式进行编程的。


此外,在变身前状态下可播放的 "手机打开声音 "与打开电源开关时的启动声音相同,但在开始时增加了一个物理声音。


●BGM 和次回预告功能

BGM 的变化大大增加,共包含 12 首曲目。音质也非常好。

除此之外,在开发过程中还临时添加了一个功能,即 "下集预告"。

在 BGM 播放过程中长按 BGM 按钮,节目结束时的音效(DX 版本的变身音效)就会响起,在这之间,BGM 会停止,然后继续播放假野先生的声音 「Open your eyes, for the next faiz.」,然后是 Justiφ 的预览版管弦乐声。

另外,这个声音是从 1 频道播放的,但这次巧的台词是从 2 频道播放的,所以如果在播放这个预告时按下呼叫按钮,就可以在播放预告的同时播放巧的台词,非常有趣。

您一定会玩得不亦乐乎。

但是,如果您试图在此音频期间通过输入三位数代码来播放对话,则按钮声将从通道 1 响起,预告声也将停止。

请仅使用呼叫按钮享受台词播放。

该音频通道的存在为按钮音和对话音的分离和并行播放提供了极好的便利。


③ Faiz Driver (带扣)

至于从 Faiz Phone 发出的 "9 种不同的变身声音、3 种不同的变身错误声音、3 种不同的变身释放声音、4 种加速形态变身声音、3 种加速形态变身释放声音和 3 种必杀技",每种声音在发出的同时,都会有不同的无线电波发送到扣子上、根据程序,声音会在与相应音阶相对应的时间内持续发光。(例如,变换错误的声音在开始时只亮一次)。

第 1 集和第 17 集的变身声音很长,但也是在声音几乎结束时才发光,因此手机和扣子之间的统一感大大提高。


此外,我们当然还在准备与今年晚些时候公布(up估计明年发售)的 CSM Faiz Blaster 进行无线电联动,也可以根据那里实现的多种 Blaster 形态变声中的每一种变声来接收电波,因此光线会随着变声的规模而及时发出。


请注意扣子,它在 1 版的基础上进行了放大,不仅在形状上,而且在电子功能上也进行了放大。


④ FaizPointer

Faiz光标 和 Faiz相机 共有三种不同的 "ready"语音,每次插入时语音都会改变。

第一种是 "Kacha => Beep => Ready",是游戏后半部分使用的通用语音。

第二个是 "Kacha => Ready",在游戏初期使用。

第三个是 "Kacha => Beep => Ready(后面有提示音效)",也是在游戏初期使用。

第三个是 "Kacha => Pipi => Ready(后面有一个叫 "cuin "的音效)",这也是游戏早期使用的音效。上述声音由箭头连接,但它们并不是按顺序发出的,而是一种简短的混合声音。


这次的光标包含几个特殊的移动音。这是由从 Faizphone 端发射的无线电信号类型区分的。

普通的 "Exceed Charge"播放的是通用的 "Crimson Smash"必杀技声音,而当播放第二集版本的 "Exceed Charge"声音时,特殊招式的声音就会变为第二集版本的声音。

此外,还可以通过在指针侧进行选择,播放第 19 集 VS 鳄鱼 Orphenok 战斗中的 "Crimson Smash"失败音。

在这种情况下,请立即将记忆转移到 Faiz Shot 并释放 Grand Impact。

此外,如果在设置芯片前按下按钮,则会发出从扣子上取下芯片的声音,而在设置后,这次会发出将芯片安装到腿架上的声音,因此音效非常逼真。

如果在对话模式下启动,所有特殊动作都会伴随巧的台词。


此外,和扣子一样,还附带了 "CSM Faiz Blaster "的噱头。

即使您没有安装芯片,也可以接收到光标发出的特殊无线电信号,在信号响起时,LED 灯会亮起,亮度与光标发出的必杀技声音相匹配!


⑤ FaizShot

基本设置与Faiz光标相同。该装置还能接收无线电信号,以便与 Faiz Blaster 联动。

除了 "腰带扣合声",我们还加入了 "Faiz 使用前展开声",使其与光标中的物理音效相等。

非必杀技的攻击音效也包含在 Faizphone 中,但我们还包含了剧中使用的几种攻击音效。

在台词模式中,所有这些声音都会添加巧的声音。


⑥  Faiz Axel

这是除手机之外最先进的装备。

首先说说加速形态的变身音效变化多端,相应的释放音效也很好地记录了剧中的音效。

此外,还收录了盔甲开启时的物理音效。除了最慷慨的第 21 和 22 集外,还收录了客座电影中的音效。


重要的是,当您按下下方按钮时,Faiz Axel 会发出正常的 "启动 => 10 次计数 => 结束 => 超时 "声音,但会有以下改动。

●将数字变化的时间改为精确计数 10 秒

在 DX 和 CSM ver.1 版中,显示部分(数字表部分)从 99 到 00 的时间与实际的 10 秒完全不符。

这次,通过延长两者之间的时间,时间几乎与实际的 10 秒相符。(由于电池等原因,可能会有细微差别)。


不过,"3、2、1 "计数声的响起时间与 DX 等的时间相同,因此它是在左段显示为 3、2、1 时响起的。

但是,如果我们从 2.9 秒开始,数字显示和声音之间就会出现差异,因此我们将时间调整为我们更熟悉的 DX 版本。(另外,考虑到剧中这段时间没有数字显示,所以也没有正确答案)。


●在 10 次计数过程中随意激活 "加速音",并向光标发送必杀无线电信号

在 10 数时按下下方的按钮,可以在播放 "Queune "的发出加速声(这里是拟声词)。您可以用按钮来实现这一功能,这样您就能感觉到自己正在任意移动。

上按钮还用于向 Faiz 指针发送必杀信号,因此第一次按下按钮时,会听到多个指向标记展开的声音,第二次按下按钮后,会听到 "增强的深红粉碎"(短促的爆炸声)。

如果您反复按下按钮,就可以释放任意数量的深红粉碎音,让您有一种亲手控制剧中多种感觉的感觉。

这意味着,当十次计数开始时,"十次计数!"首先会发送到光标,光标方在 10 秒钟内收到的进展可以通过这种声音识别出来。

然后,当 10 秒过去后,光标会发出爆炸声,并向投影仪发送无线电波,投射出 φ 标记。

同样,"Faiz Shot "也可以在 10 秒倒计时期间按下任意数量的按钮来发出 "巨大冲击声",同样的 10 秒过后,爆炸声和投影仪的φ 标记投影就会发出。

这个功能将三个项目的感官无线连接起来,并产生一系列声音和发光,可以说是最令人愉快的。


在启动前,可通过按下上面的按钮来选择加速器的声音。

按一次,表盘显示 "01"。如果从这里开始按下下方按钮,则会响起带有第 21 集开头的加速准备音的声音。


如果按两次,表盘将显示 "02",如果从此处按下下部按钮,则第 22 集的加速表演声音将直接响到结尾。

由于时间较长,表的前进速度也会减慢,从显示 3.9 开始恢复到正常速度。

在这种情况下,Faiz shot 和 Faiz 光标的所有音效也会从加速器一侧发出声音,但在光标发出声音的同时,会向光标发送必杀无线电波,光标的 LED 会发光。

最后,投影仪也会随着爆炸声而发光。


按下三次后,表盘会变成 "03",激活后,【消失的天堂】中的 "多重光标标记增强版深红粉碎必杀技音 "就会响起。

它还会向光标发射必杀无线电波,LED 灯会随着声音亮起。


这样,在音频容量允许的范围内,加速表已经尽可能地好了。

如果在启动前按住上面的按钮,第一次就会显示一个 LED 方向,这是 DX 版本中的一个方向,动作是从 "55 "到 "5"。

剧中有一个场景,左边是 5,所以我以为 DX 版的转场也包含在剧中,就直接加上了这个。

第二个 "Reformation "是删除 DX 记忆时发出的声音,这在《假面骑士 3 号》的制作中可以看到。

与 DX 不同的是,删除的地方没有开关,因此可以通过这种操作来重现。



我已经解释了很多,但我认为即使增加了功能,我们也无法满足所有的个性化要求,但我认为目前我们已经尽了全力,所以我希望您能满意这里的内容。


以上就是 CSM Faiz Gear & Faiz Axel ver.2最终规格的大介绍!

最后,由我们的工作人员介绍一下今天开始预购的商品。请看下文!

具体的就不翻译了,反正猛吹


以上就是全部内容了!

DX Gotchardriver 明天发售!

还有这次的高规格改装带也从今天开始预订!希望您一定要买一套!

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