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战锤40K《行商浪人》跑团书,钛星人角色指南(P26-27)

2022-01-26 06:25 作者:即食自走型拉拉肥  | 我要投稿

本翻译为《行商浪人》跑团书的种族扩展,由Fantasy Flight Games公司出版于2014年,共43页,随翻译进度更新。由于本人能力有限且工作繁忙,本规则书将缓速更新,并随时校订。 

钛族武器

钛星人在武器研究和建造领域上都是极度先进的,他们充分利用着稳定的等离子体产生和遏制技术,以及以超音速推进固体金属弹药的磁感应线圈技术。

离子步枪

钛族离子武器通常出现在重型载具和虚空飞船上,而这种轻型便携式变体至今仍然被认为是高度实验性的。 该武器的运作原理是通过产生一股高度电离的粒子流并使用先进的电磁场将它们引导至目标上。 当粒子团撞击目标时,它们会发生爆炸性反应,造成巨大的创伤。目前,寻路者小队携带离子步枪作为一种变体狙击武器。 通过与循环离子爆裂枪完全相同的方式,离子步枪的安全设置可以暂时关闭,使离子流在释放之前达到危险的能量水平。 如果处理得当,其造成的损害可能是惊人的。 但是,如果激活时间过长,离子流将变得不稳定并对使用者造成严重损害。

克鲁特猎枪

钛族的创新精神不仅限于他们自己发明的武器。 最近,长期与钛帝国联系在一起的克鲁特雇佣部队已经开始部署由他们的钛族盟友改装的步枪。 克鲁特猎枪采用了改良的弹药和改进的射击机制,从而增加射程并在射击时大幅降低噪音。 使用这些武器的克鲁特部队将它们用作狙击步枪,在发动毁灭性攻击之前使用它们消灭关键的敌方人员。

脉冲武器

脉冲武器是钛族科技的奇迹,也是钛帝国军队的标准武器。 脉冲武器能够通过一个感应力场向目标发射不稳定的粒子。 当粒子离开武器的枪管时,它会分解,产生相当大的等离子体脉冲。 每支脉冲武器还同时具有陀螺稳定瞄准系统,可在更远的距离上实现更高的精度。脉冲武器在火氏族中很常见,它们以手枪、步枪、狙击步枪和卡宾枪的形式出现。 其中脉冲卡宾枪特别有趣,因为它的特点是在枪管下方悬挂了一个附加的榴弹发射器。其运行方式就像梅佐亚式榴弹发射器那样(参见行商浪人核心规则手册的第 125 页)。

磁轨武器

钛族磁轨武器基于线性加速器技术。 每支武器的枪管都被超导电极包围。 这些电极能够产生一种磁加速波,用于以难以置信的速度射出弹丸。这种技术有许多变种,但最常见的两种是由钛族寻路者和狙击蜂携带的磁轨步枪,以及安装在舷炮战斗服上的重型磁轨步枪。 磁轨步枪常常作为狙击武器部署,其甚至可以只用一枪就杀死诸如欧格林和泰伦武士虫这样的大型生物。

钛族光子手榴弹

光子手榴弹是一种防御性武器,旨在在攻击者接近时使他们失明,并让使用者有机会率先攻击或逃脱。任何在光子手榴弹爆炸范围内的角色都必须进行一次挑战性的 (+0) 韧性测试,否则将被致盲一轮,再加上他在测试中投出的每级失败度一轮的额外轮次。

新武器品质:击穿

要杀死强大的敌人,通常需要可怕的武器或能够穿透最坚硬的兽皮的特殊子弹。 计算拥有击穿特质的武器的伤害时,减少目标的一级非自然韧性增益。 因此,非自然韧性x3将变为x2,x2将被完全移除,依此类推。 击穿只会降低非自然韧性,而不是目标的基础韧性加值。 此减益仅在计算伤害时发生,不会持续存在。

新武器品质:久经验证 (X)

具有久经验证品质的武器总是会造成巨大的创伤,并将任何低于久经验证品质 (X) 值的伤害掷骰视为 X。 因此,一把拥有久经验证 (3) 的武器会将任何 1 或 2 伤

武器品质:过载 (X)

具有过载品质的武器在通常情况下对其使用者来说是安全的。 然而,他们的内部系统能够超驰安全限制,从而使持枪者能够在伴随着相当大的个人风险的前提下提高他们的射击效力。 当使用具有过载特性的武器时,探险者可以选择将武器的伤害提高 X。如果他这样做,武器会在这些射击中获得过热特性。

新武器品质:陀螺稳定

该武器有一个小型自动稳定装置,通常内置在枪管末端。 虽然不如悬挂装置的效果那样强大,但陀螺稳定器有助于将武器保持在最佳射击角度。 拥有陀螺稳定特质的武器永远不会将其目标的距离视为比“远距”更远(但仍然适用正常的最大射程)。 同时,具有此品质的重型武器将未架枪开火的惩罚降低到 –20。

钛族兵蜂

钛族人广泛使用称为兵蜂的人工智能控制机器。 这些兵蜂最常出现在战场上的枪蜂小队中,他们被编为飞行队并配备了双联脉冲卡宾枪,使用他们的反重力发动机来飞越和突袭他们的猎物。配备长程脉冲步枪并由标记光引导的枪蜂变体在遥远的东缘冲突地区也已成为了一种令人高度恐惧的存在。然而,兵蜂不止拥有能够造成伤亡的装备配置。 另外两种型号,一种配备标记光,另一种配备护盾发生器,同样为钛帝国的部队提供了重要的支援。

兵蜂只有一个简单的预编程响应系统,虽然能够适应不断变化的战场条件,但通常由配备兵蜂控制器的火战士或战斗服驾驶员直接控制。

移动力:6/12/18/36       承伤:12

装甲:机械(4 全身)    总TB:4

技能:警觉(感知),闪避(敏捷)+10

天赋:异种武器训练(钛族),无所畏惧,守护者

特质:夜视能力,悬停(6),机器(4),体型(较小)

武器:双联脉冲卡宾枪(基本;60m;S/–/3;2d0 +2 能量;穿甲 4 ;弹容 24 ;装填 完整;陀螺稳定,双联)或长程脉冲步枪(基本;200m;S/2/–;2d10+3 能量;穿甲 4 ;弹容 12 ;装填 2完整 ; 准确,撕裂)

装置:如果兵蜂没有配备武器,那么它可能会携带标记光或护盾发生器。

预编程智能:在友方兵蜂控制器(50 米)范围之外运行的兵蜂在其每个回合只能执行一个部分动作,并且不能做出反应。




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