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脑补之假如仙道也有扩层……

2021-01-10 22:01 作者:雇佣兵空战  | 我要投稿

藤真的扩层进阶有了一段时间,对很多普通玩家来说翻牌仙道的培养成本难以承受,只能奢望CH啥时候也能扩层一下老仙道。那现在我们来脑补一下如果老仙道也扩层的话将会新增那些技能。

     首先在脑补之前我们需要了解清楚仙道的定位和特点以及仙道的优劣势。仙道的定位就是持球组织型角色。仙道有着全游戏锋线球员里最华丽的技能之一,曾经是全游戏技能设定最完美和均衡度最好的角色。但是随着新角色的出现,仙道的强度已经在现在这个场上球员都是快速移位攻防兼备的比赛里显得有些吃力起来。仙道不会像流川枫那样拥有无解的进攻和牧绅一那样拥有黑洞级的防守。仙道的进攻手段不像集训流川以及三井和藤真等这些角色一样拥有快速移位技能同时操作简单只需要按一两下技能就能达成一次进攻强度很高的得分。仙道的进攻是全游戏操作最繁琐按键次数最多的角色(没有之一)。可以豪不夸张的讲,仙道要完成一次有效的进攻或进攻组织需要将仙道的包括两个状态在内的多达七项甚至更多的技能通过繁琐复杂的按键顺序组合在一起才能完成一次进攻或组织。比如我们需要仙道持球进攻完成投篮或组织或攻框的时候。仙道玩家的最多量级的按键顺序基本上是这样的“是幻影突破(如晃倒对手)一段瞬闪二段瞬闪状态切换背身后仰切换状态后仰突破(如果对方跟上来)(视情况而定接下来的操作,是再次背身后仰还是切换状态在进行果冻上篮之后决定上篮分球还是果冻拉杆等操作”。按键次数最多可达十次。

     那么仙道扩层该怎么新增技能?仙道的特性了解过后,我们需要知道仙道最缺的是什么。我个人觉得仙道最缺的跑动速度和进攻端一对一单吃攻防双休的新角色的能力比如集训流川,集训仙道,扩层藤真这些人。

    首先幻影突破天赋的扩层里我们可以这么脑补一下,先增加一个仙道完成幻影突破之后一个持球跑动加速效果。比如增加2秒左右的持球跑动加速来增加仙道持球进攻下的跑空位能力。然后针对仙道的幻影突破容易被撞停的问题,可以新增一个降低幻影突破被撞停概率的天赋。新增技能动作上面可以在卫状态下增加一个幻影转身突破,就是灌篮动画版里湘北对陵南仙道转身运球突破流川被樱木截断后被吹双方争球的那次。

    果冻上篮天赋扩层,可以新增一个果冻扣篮,技能按键顺序在拉杆果冻上篮之后。1段果冻上篮2段拉杆果冻上篮再按一下就是果冻扣篮。给仙道增加一个三段攻框技能来增强老仙道攻框能力太弱容易被对手封盖的问题。

     背身后仰扩层我的想法很简单,就是给仙道增加一个三分后仰能力,将仙道的背身后仰使用范围增加到三分线外即可。在干拔技能的基础上衍生出一个干拔三分新技能动作,后仰幅度略大于中投区域的干拔后仰。提升仙道的三分命中率,将仙道实战状态的三分命中率提升到翻牌仙道的三分命中率的样子。

    飞身盖帽的扩层,由于仙道无球跑动慢导致很多时候仙道玩家对位拥有快速移位技能的角色时跟不上对手速度很难成功封盖到对手。所以我觉得可以新增一个卫状态仙道处于加速状态时的封盖投篮将增加额外的盖帽范围。峰状态下仙道新增一个新的盖帽技能动作比如“追击大帽”技能描述如下峰状态的仙道在加速状态下封盖对手上篮及灌篮是能盖的更远。

     精妙传球天赋扩层,卫状态下仙道进行传球后能获得短暂的无球跑动加速效果。因为仙道没有专属的跑动加速技能天赋导致仙道无球状态跑动贼慢。所以我觉得给仙道新增一个传球后的跑动加速效果提升仙道打空间战术的能力。

     大招转身灌篮天赋扩层,仙道的大招可以说是热门球员里进攻型大招强度最差的同时也是最容易被封盖的一个,扩层后增加一个二段拉篮上篮的动作。参考老流川枫的大招二段上篮。其实灌篮里仙道二段上篮也用过很多次,都是在对手两人封盖的时候采用。在对手封盖仙道转身灌篮时,仙道进行变招进行拉篮上篮来躲避对手的封盖。这么一改后仙道的大招强度瞬间发生质变。


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