132:精神缠绕:匂尹鮩.痼猐鳓


阵营:犉嚢鳜鑲【4】
名称:精神缠绕:匂尹鮩.痼猐鳓
加入时间:2022年5月12日
最近版本/修改次数:1.0【0】

1技能
匂尹鮩.痼猐鳓猛砸地面,造成【自身3%*等级成长】106【对位3.3%*等级降低】+百分之【自身2%*等级成长】9【对位3.4%*等级降低】最大生命值的法术伤害并使该地面变得不稳定
不稳定区域会使敌人减速百分之【自身0.8%*等级成长】28【对位2.3%*等级降低】并在【自身4.8%*等级成长】1【对位3%*等级降低】秒后喷发,再次造成【自身1.2%*等级成长】46【对位1.2%*等级降低】+百分之【自身4.6%*等级成长】8【对位1.7%*等级降低】最大生命值的法术伤害

2技能
匂尹鮩.痼猐鳓获得百分之【自身4.7%*等级成长】20【对位4.5%*等级降低】攻击速度并且他攻击造成百分之【自身0.3%*等级成长】60【对位0.9%*等级降低】攻击速度并且他攻击造成【自身2.5%*等级成长】10【对位0.1%*等级降低】的法术伤害,持续【自身0.3%*等级成长】4【对位2.8%*等级降低】秒
此外匂尹鮩.痼猐鳓在这个技能中的下两次攻击造成额外的百分之【自身3.7%*等级成长】7【对位0.1%*等级降低】最大生命值的法术伤害并获得【自身0.3%*等级成长】50【对位1%*等级降低】距离

3技能
匂尹鮩.痼猐鳓的下次攻击造成额外的【自身3.3%*等级成长】45【对位0.4%*等级降低】的法术伤害
目标每损失百分之【自身1%*等级成长】1【对位4.4%*等级降低】最大生命值,造成的伤害增加百分之【自身2.7%*等级成长】1【对位0.2%*等级降低】
如果敌人处于【1技能】减速状态,会造成百分之【自身4.1%*等级成长】40【对位4.8%*等级降低】提升伤害

4技能
匂尹鮩.痼猐鳓用一阵穿透的精神冲击一名敌人,造成【自身2.7%*等级成长】79【对位4.2%*等级降低】的法术伤害
如果目标身上带有【1技能】减速效果,则匂尹鮩.痼猐鳓会造成【自身0.8%*等级成长】121【对位3.1%*等级降低】的法术伤害

普通攻击/技能伤害类型:物理伤害/法术伤害
【自身2.7%*等级成长】1979生命值【对位1.2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1441法力值【对位2.4%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】101物理攻击【对位1.5%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】247法术攻击【对位5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】265物理防御【对位1.9%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】224法术防御【对位3.3%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】282移动速度【对位0.7%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】【0.46】攻击间隔/攻击速度【对位2.1%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】515【远程】攻击距离【对位1.5%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】1214视野范围【对位2.4%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】4862升级所需要经验【对位2.7%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】【0.46】转身速度【对位4%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】11脱离战斗所需时间【对位2.6%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】14脱离视野所需时间【对位2.7%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【79.2%】最大生命值【对位4.1%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【62.3%】最大生命值【对位3.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【62.9%】最大生命值【对位4.5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【86.3%】最大生命值【对位2.1%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【28.2%】最大生命值【对位1.2%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【87.2%】已损失生命值【对位1%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【2.4%】已损失生命值【对位3%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【5.2%】已损失生命值【对位3.5%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【49.8%】已损失生命值【对位2.2%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【91.4%】已损失生命值【对位1.7%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】普通攻击/击杀敌人回复自身【90.7%】最大法力值【对位2.9%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】1技能/击杀敌人回复自身【90.3%】最大法力值【对位2.6%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/击杀敌人回复自身【95.8%】最大法力值【对位4.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/击杀敌人回复自身【19.8%】最大法力值【对位1.2%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/击杀敌人回复自身【69.1%】最大法力值【对位1.6%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】普通攻击/助攻敌人回复自身【34.8%】已损失法力值【对位4.7%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】1技能/助攻敌人回复自身【49.6%】已损失法力值【对位0.5%*等级降低】
【自身1%*等级成长】2技能/助攻敌人回复自身【95.5%】已损失法力值【对位5%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】3技能/助攻敌人回复自身【41.2%】已损失法力值【对位2.2%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/助攻敌人回复自身【12%】已损失法力值【对位1.8%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】普通攻击/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.272】点【对位3.3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.183】点【对位4.2%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】2技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.63】点【对位4.6%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.726】点【对位0.2%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】4技能/每点物理攻击增加造成的物理伤害【0.939】点【对位0.9%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】普通攻击/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.115】点【对位4.8%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】1技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.89】点【对位4.5%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.247】点【对位0.1%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.219】点【对位4.1%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/每点法术攻击增加造成的法术伤害【0.77】点【对位1.3%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】普通攻击/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.979】点【对位0.8%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】1技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.538】点【对位4.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.394】点【对位4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.923】点【对位1.6%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】4技能/每点物理防御减少受到的物理伤害【0.852】点【对位2.3%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】普通攻击/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.786】点【对位1.3%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.59】点【对位4.7%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】2技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.447】点【对位4.1%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】3技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.89】点【对位1.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/每点法术防御减少受到的法术伤害【0.453】点【对位4.3%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.507】点【对位0.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.73】点【对位1.6%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】3技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.829】点【对位3%*等级降低】
【自身4%*等级成长】4技能/每点移动速度增加施加的护盾【0.657】点【对位0.7%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.35】点【对位3.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.396】点【对位3.1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.418】点【对位2.1%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/每点移动速度增加回复的生命值【0.857】点【对位2.9%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】1技能/【19.5%】冷却缩减【对位2.4%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】2技能/【26%】冷却缩减【对位3.5%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/【26.4%】冷却缩减【对位1.6%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】4技能/【3.8%】冷却缩减【对位2.6%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】普通攻击/【35.2%】伤害暴击率【对位2.4%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】1技能/【48.7%】伤害暴击率【对位2.8%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/【85.2%】伤害暴击率【对位1.6%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】3技能/【42.5%】伤害暴击率【对位1%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/【43.5%】伤害暴击率【对位3.8%*等级降低】
【自身3%*等级成长】1技能/【9.5%】护盾暴击率【对位0.8%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/【55.3%】护盾暴击率【对位0.1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】3技能/【45.1%】护盾暴击率【对位4.1%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/【38.7%】护盾暴击率【对位3.1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/【18.5%】生命回复暴击率【对位1.6%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】2技能/【43%】生命回复暴击率【对位3.6%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/【77.9%】生命回复暴击率【对位2.1%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/【36.9%】生命回复暴击率【对位1.9%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】普通攻击/【83.2%】暴击增伤【对位0.2%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/【0.9%】暴击增伤【对位4.6%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】2技能/【93.2%】暴击增伤【对位0.7%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/【38%】暴击增伤【对位4.4%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/【59.2%】暴击增伤【对位0.2%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】1技能/【27%】暴击增盾【对位1.2%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】2技能/【79.4%】暴击增盾【对位4.3%*等级降低】
【自身2.5%*等级成长】3技能/【70.4%】暴击增盾【对位4.3%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】4技能/【56.2%】暴击增盾【对位0.9%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/【50.1%】暴击增命【对位3.4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/【78.9%】暴击增命【对位5%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/【10.3%】暴击增命【对位0.6%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/【83.9%】暴击增命【对位2.9%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】普通攻击/【3.6%】物理穿透【对位0.4%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】1技能/【59.8%】物理穿透【对位1.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/【88.7%】物理穿透【对位4.4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/【4.8%】物理穿透【对位2.4%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/【16.6%】物理穿透【对位4.5%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/【40%】法术穿透【对位3.3%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】1技能/【62.7%】法术穿透【对位4.9%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/【80.4%】法术穿透【对位3.4%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】3技能/【74.5%】法术穿透【对位0.8%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】4技能/【16%】法术穿透【对位2.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】普通攻击/【77%】物理吸血【对位2.3%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】1技能/【15%】物理吸血【对位1.4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】2技能/【12.2%】物理吸血【对位1.9%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/【80.4%】物理吸血【对位4.5%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/【94.2%】物理吸血【对位3.6%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】普通攻击/【99.7%】法术吸血【对位1.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】1技能/【14%】法术吸血【对位3.7%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】2技能/【75.5%】法术吸血【对位4%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/【81.7%】法术吸血【对位3.8%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/【66%】法术吸血【对位4.3%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】1技能/【75.6%】韧性【对位3.2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/【42%】韧性【对位4.4%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】3技能/【4.4%】韧性【对位2.8%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】4技能/【92.1%】韧性【对位1%*等级降低】
【自身2.4%*等级成长】1技能/101非持续技能法力消耗【对位3.3%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】2技能/247非持续技能法力消耗【对位1%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/265非持续技能法力消耗【对位4.9%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/224非持续技能法力消耗【对位4.3%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/30持续技能法力消耗【对位3.9%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/97持续技能法力消耗【对位4.7%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/86持续技能法力消耗【对位2%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】3技能/33持续技能法力消耗【对位4.5%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】4技能/64持续技能法力消耗【对位3.8%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】1技能/109冷却时间【对位3.1%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】2技能/71冷却时间【对位4.4%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/38冷却时间【对位2.9%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/61冷却时间【对位1.9%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得611金币【对位1.9%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得650金币【对位4.6%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得738金币【对位0.4%*等级降低】
【自身5%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得788金币【对位3.8%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得871金币【对位1.7%*等级降低】
【自身3.9%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加531金币【对位3.7%*等级降低】
【自身4.1%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加911金币【对位4%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加946金币【对位1.9%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加914金币【对位2%*等级降低】
【自身3%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加714金币【对位5%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得1979*敌方当前连续击杀数金币【对位1.1%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1441*敌方当前连续击杀数金币【对位0.9%*等级降低】
【自身2%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得4862*敌方当前连续击杀数金币【对位0.2%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得2734*敌方当前连续击杀数金币【对位3.6%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得4238*敌方当前连续击杀数金币【对位4.1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得101金币【对位1.1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得247金币【对位2.2%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得265金币【对位0.7%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得224金币【对位5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得282金币【对位3.3%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得254金币【对位1.7%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得217金币【对位3.7%*等级降低】
【自身4.3%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得439金币【对位5%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得364金币【对位0.8%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得424金币【对位4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得319金币【对位4%*等级降低】
【自身1%*等级成长】1技能/击杀野怪获得443金币【对位3.2%*等级降低】
【自身0.4%*等级成长】2技能/击杀野怪获得354金币【对位4.3%*等级降低】
【自身1.3%*等级成长】3技能/击杀野怪获得264金币【对位1.6%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】4技能/击杀野怪获得336金币【对位3.4%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/助攻获得【2.3%】金币【对位0.4%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/助攻获得【12.6%】金币【对位2.6%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】2技能/助攻获得【55.5%】金币【对位2%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】3技能/助攻获得【38.2%】金币【对位3.5%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】4技能/助攻获得【66.3%】金币【对位3.2%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄获得866经验【对位0.2%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄获得530经验【对位4%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄获得827经验【对位2.6%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄获得567经验【对位0.8%*等级降低】
【自身1.1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄获得831经验【对位2.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/每次连续击杀敌方英雄额外增加630经验【对位1%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加512经验【对位3.7%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加561经验【对位4.9%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】3技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加845经验【对位2.8%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/每次连续击杀敌方英雄额外增加644经验【对位0.1%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】普通攻击/终结敌方英雄获得3423*敌方当前连续击杀数经验【对位3.6%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】1技能/终结敌方英雄获得1123*敌方当前连续击杀数经验【对位3.9%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】2技能/终结敌方英雄获得4392*敌方当前连续击杀数经验【对位1.7%*等级降低】
【自身2%*等级成长】3技能/终结敌方英雄获得1826*敌方当前连续击杀数经验【对位0.7%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】4技能/终结敌方英雄获得3348*敌方当前连续击杀数经验【对位0.6%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】普通攻击/击杀敌方小兵获得256经验【对位2%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】1技能/击杀敌方小兵获得383经验【对位4.4%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/击杀敌方小兵获得143经验【对位2.9%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/击杀敌方小兵获得421经验【对位0.4%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/击杀敌方小兵获得199经验【对位0.1%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】普通攻击/摧毁敌方防御塔获得285经验【对位0.2%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/摧毁敌方防御塔获得389经验【对位1.5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】2技能/摧毁敌方防御塔获得472经验【对位3.4%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】3技能/摧毁敌方防御塔获得203经验【对位0.5%*等级降低】
【自身0.9%*等级成长】4技能/摧毁敌方防御塔获得105经验【对位2.4%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】普通攻击/击杀野怪获得148经验【对位4.6%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/击杀野怪获得350经验【对位2.1%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】2技能/击杀野怪获得274经验【对位3.1%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/击杀野怪获得293经验【对位3.1%*等级降低】
【自身1.6%*等级成长】4技能/击杀野怪获得444经验【对位2.6%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】普通攻击/助攻获得【66.3%】经验【对位2.5%*等级降低】
【自身1.8%*等级成长】1技能/助攻获得【7.3%】经验【对位2.3%*等级降低】
【自身0.2%*等级成长】2技能/助攻获得【46.4%】经验【对位3.4%*等级降低】
【自身1%*等级成长】3技能/助攻获得【8.4%】经验【对位1.1%*等级降低】
【自身1.7%*等级成长】4技能/助攻获得【30.1%】经验【对位2.8%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】普通攻击/击杀敌方英雄79复活时间【对位0.3%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】1技能/击杀敌方英雄88复活时间【对位4.9%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】2技能/击杀敌方英雄98复活时间【对位1.2%*等级降低】
【自身4.9%*等级成长】3技能/击杀敌方英雄120复活时间【对位4.8%*等级降低】
【自身1%*等级成长】4技能/击杀敌方英雄103复活时间【对位2.1%*等级降低】
【自身4.4%*等级成长】1技能/【0.46】每秒/每次类技能触发频段【对位3.4%*等级降低】
【自身3.8%*等级成长】2技能/【0.8】每秒/每次类技能触发频段【对位4.3%*等级降低】
【自身3.7%*等级成长】3技能/【0.967】每秒/每次类技能触发频段【对位1.3%*等级降低】
【自身2.7%*等级成长】4技能/【0.681】每秒/每次类技能触发频段【对位0.1%*等级降低】
【自身4%*等级成长】1技能/【0.72】技能前摇【对位0.8%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】2技能/【0.431】技能前摇【对位0.3%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】3技能/【0.719】技能前摇【对位2.1%*等级降低】
【自身5%*等级成长】4技能/【0.664】技能前摇【对位1%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】1技能/【0.207】技能后摇【对位3.1%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】2技能/【0.475】技能后摇【对位0.6%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】3技能/【0.458】技能后摇【对位2.8%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】4技能/【0.575】技能后摇【对位3.4%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【0.916】自身类技能完成释放时间【对位2%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】2技能/【0.553】自身类技能完成释放时间【对位0.5%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/【0.2】自身类技能完成释放时间【对位3%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】4技能/【0.611】自身类技能完成释放时间【对位0.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】1技能/【0.995】外放技能延时生效时间【对位4.5%*等级降低】
【自身2.6%*等级成长】2技能/【0.264】外放技能延时生效时间【对位2.8%*等级降低】
【自身1.5%*等级成长】3技能/【0.262】外放技能延时生效时间【对位3.5%*等级降低】
【自身0.8%*等级成长】4技能/【0.919】外放技能延时生效时间【对位2.6%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】普通攻击/【27.7%】命中率【对位1.4%*等级降低】
【自身3.4%*等级成长】1技能/【48.5%】命中率【对位3.3%*等级降低】
【自身3.3%*等级成长】2技能/【23.2%】命中率【对位2%*等级降低】
【自身2.8%*等级成长】3技能/【40.5%】命中率【对位3.7%*等级降低】
【自身2.9%*等级成长】4技能/【88.4%】命中率【对位3.8%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】普通攻击/【19.9%】闪避率【对位4.1%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/【87.4%】闪避率【对位2.5%*等级降低】
【自身0.3%*等级成长】2技能/【19.9%】闪避率【对位0.7%*等级降低】
【自身2.2%*等级成长】3技能/【13.2%】闪避率【对位0.3%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】4技能/【15.1%】闪避率【对位2.2%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】1技能/108技能选定/生效距离【对位0.2%*等级降低】
【自身1.4%*等级成长】2技能/1966技能选定/生效距离【对位4.1%*等级降低】
【自身4.8%*等级成长】3技能/2147技能选定/生效距离【对位2.7%*等级降低】
【自身1.9%*等级成长】4技能/1720技能选定/生效距离【对位4.6%*等级降低】
【自身4.7%*等级成长】1技能/2409技能半径【对位3.7%*等级降低】
【自身3.5%*等级成长】2技能/2026技能半径【对位2.7%*等级降低】
【自身4%*等级成长】3技能/1602技能半径【对位4.3%*等级降低】
【自身3.2%*等级成长】4技能/4284技能半径【对位3.9%*等级降低】
【自身4.5%*等级成长】1技能/3336技能射程【对位1.4%*等级降低】
【自身1.2%*等级成长】2技能/4038技能射程【对位4.5%*等级降低】
【自身3.1%*等级成长】3技能/2864技能射程【对位1.5%*等级降低】
【自身0.5%*等级成长】4技能/4342技能射程【对位1.8%*等级降低】
【自身4.6%*等级成长】普通攻击/3237弹道速度【对位1.7%*等级降低】
【自身0.1%*等级成长】1技能/2112弹道速度【对位4.9%*等级降低】
【自身0.7%*等级成长】2技能/3046弹道速度【对位3.1%*等级降低】
【自身2.3%*等级成长】3技能/1559弹道速度【对位2.1%*等级降低】
【自身3.6%*等级成长】4技能/1053弹道速度【对位2.9%*等级降低】
【自身2.1%*等级成长】1技能/3589技能宽度【对位3.3%*等级降低】
【自身4.2%*等级成长】2技能/3942技能宽度【对位4.4%*等级降低】
【自身3%*等级成长】3技能/410技能宽度【对位4.4%*等级降低】
【自身0.6%*等级成长】4技能/4931技能宽度【对位2.4%*等级降低】